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原神云堇增伤机制-原神云堇增伤怎么算

原神云堇增伤机制,原神中,云堇可以借由Q技能特化前台角色的普攻,给前台角色的普攻附着额外攻击伤害效果。云堇是原神中少有的普攻增伤角色,可以用来辅助雷泽,胡桃这些近战角色。或许有小伙伴还不明白增伤的重要性,要知道,一个强力的增伤角色,把队伍输出提高三层也不是没可能的。就拿万叶举例,万叶培养得好,完全可以让队伍输出强度提升到原来的百分之一百三十,云堇的增伤效果虽然和万叶不同,但至少也属于增伤范围,因此也有一定练习的价值。下文是云堇增伤机制的讲解,不了解云堇是如何提供增伤效果的玩家,可以来这篇云堇增伤机制攻略中了解详情。

原神云堇增伤机制

一、原神云堇增伤机制

1、云董主要依靠开启元素爆发后给每个角色赋予30层的「飞云旗阵」效果进行辅助;

2、云堇增伤作用范围是角色的普攻类伤害输出(除常规的普攻外,还包括公子的断流闪/破);

3、该类提升逻辑为额外伤害,但不会受到宵宫元素战技「焰硝庭火舞」带来的伤害提升效果影响;

4、「飞云旗阵」会在普攻命中时消耗一层,每个角色之间相互独立,而如果同时命中N个怪物,则消耗N层,耗尽30层后不再生效;

5、云堇的增伤本质为固定增伤,为角色提供一个固定增伤比率,享受【增减伤倍率区增幅】。

二、原神云堇增伤公式

[角色攻击力×技能倍率+云堇防御×技能增伤系数]×怪物抗性系数×怪物承伤系数×对应属性增伤×暴击区间=无反应伤害值。

三、原神云堇增伤提升方法

1、云堇属性主堆防御数值,那些歪掉的圣遗物终于有了一个好去处。

2、由于云堇的固定增伤享受【增减伤倍率区增幅】,

所以要更大发挥云堇的作用,被增伤的角色圣遗物一定优先选择 【属性伤杯/爆伤头】,注意是被增伤的角色,不是云堇。

以上就是本期原神云堇增伤机制的全部内容,希望对所有用户都能有所帮助,喜欢的记得关注我们。