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黑暗之魂3不死聚落剧情解析 黑暗之魂3剧情详解

第二章不死聚落第一章斯里克高墙剧情解析)(活祭品之路与磔罚森林解析

不死聚落的剧情说真的比较散,还有一些怀旧的成分和一些坑,所以会感觉没有主线。

第一节-全貌

首先看看全貌,我们从波尔多后面的断崖,可以看到几乎是整个地图的全貌。

包括了左边的不死聚落,中间的磔罚森林,右边的深幽教堂,下方的(三个火把的地方)法兰森林等地方。

如果我们向左看,还可以在云雾中隐约看到冷冽谷和依鲁席尔的高塔。

这说明:这些地方都是客观存在的,包括冷冽谷,都和洛斯里克存在于同一个时空。

第二节-友好的不死街居民

下到高墙第一件事情就是看到有人放狗咬人。

狗和这些不死人是敌对状态。

看了工作人员的装备介绍得知,他们是不死聚落的本地居民,专门负责处理不死人。

这里有必要看一下细节,所谓的处理,是这样子的。

1. 车轮,车轮刑是中世纪的一种刑罚,非常残忍,是十字刑的一种进化版本。罗马时期,折磨死囚的方法是十字架,把人钉在十字架上,因为重力作用,人会往下掉,会加速死亡过程,一般受刑者会在一两天内死去。车轮刑就很残忍了,把人钉在车轮上,高高挂起,任由受刑人员在痛苦,干渴,和饥饿中慢慢死掉,死亡过程会持续一周,甚至更久。

2. 铁笼,铁笼刑也是中世纪的,把受刑者放在笼子里,挂到空中,铁笼一般为长条状,让人不能躺下,受刑者会在痛苦中慢慢饿死。

3. 倒吊,倒吊刑类似,一般蒙住眼睛,不一定是致命的,但是让人在痛苦和恐惧中受折磨,时间长了也会致命。


还有我们在入口处看到的犬刑,肢解刑等,算到一起,可以得出结论:

1. 首先,不死人源源不断地来到不死聚落。

2. 其次,不死聚落的居民出于某种目的,疯狂残害这些不死人。

3. 不死聚落对不死人是厌恶的,他们不是直接杀掉这些不死人,而是要用最痛苦的方式将他们慢慢折磨致死。

为什么居民门要残害不死人?为什么不死人受到这样子非人的虐待,还要不远前来赶来这里?答案在这里。

也就是说:

1. 不死人不是不死聚落的本地人,工作人员才是。

2. 不死人过来之后会被肢解与埋葬。

3. 肢解和埋葬不死人之前是个仪式,类似于天葬,工作人员对于不死人还是比较尊重的。

4. 现在工作人员已经不把这个过程视为仪式了,所以迫害

5. 他们如此残忍的对待不死人,是因为恐惧。

这个在后面还有证据证明,我们继续往下看。