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异星探险家月球挖空图文实况 ASTRONEER怎么挖月球

本人入手游戏初次体验就爱上了这个游戏模式,在经过一个月的疯狂探索,这个版本也就感觉玩到头了(当然随着游戏的开发还会有更多后期的玩法)当我能够在各大星球上活蹦烂跳的时候,我才顿悟这个游戏最有趣的设计:改变地形结合和模拟重力。

说到这个游戏后期干什么,总结起来就四种——建各种建筑,上天,入地,收集彩蛋(如有其他,尽可补充)。本人对于建筑虽然很感兴趣,但现在的版本对于雕刻什么的确实不友好,等可调节大小的吸尘器出了再说吧。对于上天,本人表示已找到出生太空站,至于入地,这才是我这次要说的。

在探索文章里有很多挖穿星球的,本人表示这都是最多一个小时就能搞定的事,我现在最佩服的,是那个要挖空月球的玩家,虽然最后没有成功,但起码给我们很多经验教训,在这里我总结一下:

1、尽量不在月球上建基地和新的着陆点;

2、不插氧气桩;

3、不乱挖地形,只扩充一个深坑。

以上经验都是为了防止挖到后期卡顿,且只有在开挂的情况下实现。

说个在我挖月球中所需要的理论依据——其实角色自带喷气背包,只是不能上下喷。

举个例子,当你自由落体的时候是图1这样的,但当你按下方向键的时候你就会变成图2的自由落体:

也就是说角色受到了横向的力,即是隐形喷气背包给的力,而且力会有四个方向可以选择。

再结合另两个理论:

1、这个游戏的每个星球都有一个核,即是在星球上所受向心力的重心;

2、做过高空跳楼的人们都会明白这个游戏会有我们所能达到的极限速度,既不能越飞越快,可能这个游戏也存在这空气阻力。

依据高中的物理知识(还没上高中的把向心力啥的圈上,这是以后的重点。对于学文的童鞋之后我会图文并茂的展示给你挖的过程,理论什么的弄不懂就不用看了),当我们在空中有一个水平速度,我们就会绕星球做圆周运动,但可能即使我们达到了这个游戏的最大速度,圆周半径也不会超过星球半径。

理论说完了,接下来就是挖月球的具体过程了。先提示一些挖月球的方法,其实就是在月球的中心挖球型的洞,然后环绕重心通过“喷气背包”做不规则的圆周运动拿着吸尘器扩大中空的范围

先给展示一下基地,右边是通往太空站的天梯:

这是开空站,提示各位千辛万苦爬到那里后千万别手欠点发射按钮,别问我是怎么知道的!

返回基地开上飞船给大家看看我的月球,因为没做基地和着陆点,所以只有这几个初始着陆点:

本人起初只是想着一个很大很大的坑,类似这样:

但只靠吸尘器挖其实是个浩大的工程,况且本人只有一个人在挖。