西娅:觉醒资源介绍 全资源获得方法用途重要性一览
注:以下所有内容基于版本V1.20.2207.0,若新版本中,制作公式发生变化,则各项原材料的重要度与推荐度也会发生变化。
一、初级资源
这类资源不需要解锁,可以直接开采。在大多数情况下,是游戏最初的资源,但通常也是过度资源。
1.1 铁
主要用于制作防具、武器、饰品、工匠工具、以及部分建筑。
但通常情况下,铁的资源点都极远(至少我还没在接近营地的地方发现过铁),所以初期反而不容易入手。
推荐度 D
1.2 皮
防具的主材料与触媒、刀剑盾牌、采集工具的辅材料。
可以在初期制作简单的防具,提高队伍的生存能力。
推荐度 C
1.3 砂石 Sand
建筑材料。
作为建筑材料时有特殊效果,能吸引野兽加入。
推荐度 D
1.4 骨头 Bone
可以作为武器、防具、饰品的主材料或辅材料,以及建筑材料。
成品效果一般,但泛用性强。
当做建筑材料时有特殊效果,能吸引野兽加入。
推荐度 B-
1.5 稻草
可以作采集工具的主材料和燃料,能作建筑材料。
纯粹的过度材料,而且资源点距离营地未必近。
整个游戏中,唯一的用处就是某个支线任务(要处女的术士)需要十单位的稻草
推荐度 E
1.6 绳子
可以作为防具的主材料,辅材料,以及采集工具的辅材料。
用处也就那样,唯一的用处就是参与防具制作(第三层触媒)
推荐度 D-
1.7 煤炭
这是一种不存在于资源树中资源,无需解锁便可采集。
煤炭只能用作燃料(触媒),但是在制作饰品时,需要消耗大量煤炭。
同时,煤炭能提高制作出优质产品的概率。
当然,当游戏进行到需要大量煤炭时,已是中后期了。
推荐度 A
1.8 木头
建筑材料,燃料,可以制作武器、防具、饰品。
是种消耗量非常大的资源,不仅是指队伍必须要有生火材料才能保证采集效率和回复生命,也指在制作高级食物时,会用掉大量木头(应该没人奢侈的用煤炭做饭吧?)
木头虽然低廉,但消耗大,通常需要多个人采集木头。
推荐度 S(必需品)
1.9 草药
草药属于辅助物品,没有草药的队伍的死亡率相当高,也容易遭受疾病等问题。
草药碰上了,可以采集一些,能用很久。
推荐度 C
1.10 各种食物
没什么好介绍的,是队伍和营地的必须品,但要注意多样性。
主食:小麦、坚果
肉食:肉、鱼、禽肉
蔬菜:蔬菜、蘑菇
水果:水果、一种紫色的果实
海带
比如某位朋友分享的开局。柳条比较近,营地近点有大量的煤炭和精灵木。因此,可以在找不到蜘蛛丝的情况下,用Vine替代。
但这位朋友先解锁了精灵木,没有解锁采集工具相关的两样原材料(右侧的柳条和Vine),因此初期发展速度可能会受影响。