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西娅:觉醒资源介绍 全资源获得方法用途重要性一览

注:以下所有内容基于版本V1.20.2207.0,若新版本中,制作公式发生变化,则各项原材料的重要度与推荐度也会发生变化。

一、初级资源

这类资源不需要解锁,可以直接开采。在大多数情况下,是游戏最初的资源,但通常也是过度资源。

1.1 铁

主要用于制作防具、武器、饰品、工匠工具、以及部分建筑。

但通常情况下,铁的资源点都极远(至少我还没在接近营地的地方发现过铁),所以初期反而不容易入手。

推荐度 D


1.2 皮

防具的主材料与触媒、刀剑盾牌、采集工具的辅材料。

可以在初期制作简单的防具,提高队伍的生存能力。

推荐度 C


1.3 砂石 Sand

建筑材料。

作为建筑材料时有特殊效果,能吸引野兽加入。

推荐度 D


1.4 骨头 Bone

可以作为武器、防具、饰品的主材料或辅材料,以及建筑材料。

成品效果一般,但泛用性强。

当做建筑材料时有特殊效果,能吸引野兽加入。

推荐度 B-


1.5 稻草

可以作采集工具的主材料和燃料,能作建筑材料。

纯粹的过度材料,而且资源点距离营地未必近。

整个游戏中,唯一的用处就是某个支线任务(要处女的术士)需要十单位的稻草

推荐度 E


1.6 绳子

可以作为防具的主材料,辅材料,以及采集工具的辅材料。

用处也就那样,唯一的用处就是参与防具制作(第三层触媒)

推荐度 D-


1.7 煤炭

这是一种不存在于资源树中资源,无需解锁便可采集。

煤炭只能用作燃料(触媒),但是在制作饰品时,需要消耗大量煤炭。

同时,煤炭能提高制作出优质产品的概率。

当然,当游戏进行到需要大量煤炭时,已是中后期了。

推荐度 A


1.8 木头

建筑材料,燃料,可以制作武器、防具、饰品。

是种消耗量非常大的资源,不仅是指队伍必须要有生火材料才能保证采集效率和回复生命,也指在制作高级食物时,会用掉大量木头(应该没人奢侈的用煤炭做饭吧?)

木头虽然低廉,但消耗大,通常需要多个人采集木头。

推荐度 S(必需品)


1.9 草药

草药属于辅助物品,没有草药的队伍的死亡率相当高,也容易遭受疾病等问题。

草药碰上了,可以采集一些,能用很久。

推荐度 C


1.10 各种食物

没什么好介绍的,是队伍和营地的必须品,但要注意多样性。

主食:小麦、坚果

肉食:肉、鱼、禽肉

蔬菜:蔬菜、蘑菇

水果:水果、一种紫色的果实

海带

比如某位朋友分享的开局。柳条比较近,营地近点有大量的煤炭和精灵木。因此,可以在找不到蜘蛛丝的情况下,用Vine替代。

但这位朋友先解锁了精灵木,没有解锁采集工具相关的两样原材料(右侧的柳条和Vine),因此初期发展速度可能会受影响。