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西娅:觉醒制造素材盘点 全素材解锁方法重要性介绍

一、木头

木头系

用途

制作各种武器,弓弩,首饰,宝物,盾,重甲同时还是建筑材料和燃料

优点:用途广泛,需要投入的研发点数很少

缺点:除了树妖木其余重量都颇高,造出来的东西数值都不算顶尖

木头

平均每件采集点数8.57

解锁优先度:无

实用度:高

解锁:乌木和精灵木

到处都能找到的‘基础必须品’,一般是用来初期冲建筑或者煮菜用。虽然量大易采集,咋看很适合当燃料,但此物乃燃料之中最重的,不适合外带,但初期为了生存没办法...毕竟不需要研发点数的东西,有什么好啰嗦的?用来造武器防具什么的还是省省吧。

乌木

平均每件采集点数20

实用度:低

解锁:无

总解锁点数:1

因为制作武器有毒属性所以基本上只是用来造武器,又或者加攻宝物的,用来造防具则是超弱的材料,用来当建材用效果也不佳,但可吸引哥布林。跟普通木头一样重,造出来的东西也很重,带出门也重。唉,所以尽快淘汰吧...不推荐解锁,毕竟不是必需品。实在要用此物制造东西的话,打回来的卓卓有余。

精灵木

平均每件采集点数26.67

实用度:低

解锁:树妖木和古木

总解锁点数:1

精灵木制作出来的武器防具攻防硬伤,但重量和附加能力都还可以,防具是嘴炮向的attractiveness,武器则是无论打架还是潜行都非常有用的dexterity。用来当建筑材料的话,基础数值跟乌木一样的低,不过可以吸引精灵,但效果依然很差。可以说解锁精灵木就是为了解锁树妖或者古木的...

树妖木

平均每件采集点数45

实用度:高

解锁:无

总解锁点数:2

最轻的木头,不过用来带出门当燃料还是太奢侈了...毕竟采集点数45为普通木头的5倍。用来造盾是一流的,虽然数值上算不上顶尖,不过轻得几乎什么人都能带上,因此可让队伍生存能力提升一个等级。用来造武器的话,特点则有轻,有附加的attractiveness补上,跟精灵木防具一起使用的话,直到中期嘴炮都可长驱直入,但攻击力低所以打架就不行了。其余用来造弓,弩,制作锤子都是相当厉害,虽然数值上不是顶尖,但因为轻所以谁都可以带上不会因为重量拖后腿,这的本身就已经是非常强大了。

提醒一下用来树妖木当建材的话,除了sacred path之外,效果都不太好,还不如用来造点别的。

古木

平均每件采集点数70

实用度:高

解锁:无

总解锁点数:3

这是块很毒的木头,简直是乌木的超强化版,用来造剑和矛的主材料都是最强的,且解锁点数在高级材料里算是低的,但用来造防具因为没附加能力和数值一般所以不推荐。用来当建材的话,虽然没附加吸引力,但基础能力却是顶尖的,所以很适合用来造对基础能力需求高的建筑,例如锻造厂,菜田之类的(药师房则有更适合的材料所以不推荐,毕竟高级材料不可随便浪费)。用来造首饰则是有附加魔法效果,要是装备附上的魔法太低触发不了hex的话,用古木副材料首饰补上也不失为解决办法,但用来作主材料则只能用于physical和cure sickness,都是冷门挑战所以不推荐。用来制作宝物则能得生命之根,这个基本上是必备的加medic物品,可大大增加队伍重伤生存率。