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无畏契约英雄及技能介绍

无畏契约英雄及技能介绍

无畏契约英雄及技能介绍

在无畏契约中,角色一共有16名角色供大家选择,分别是铁臂,捷风,雷兹,幽影,炼狱,不死鸟,贤者,猎枭,蝰蛇,零,芮娜,奇乐,斯凯,夜露,尚勃勒,霓虹,这些角色中,都有一个属于自己的定位(定位下面单独说)和技能下面我们先来讲一讲技能吧~

技能介绍

每个角色的技能都默认绑定在CQEX这四个按键上面,每一个技能都有各自的作用,从使用效果来看,我们可以将无畏契约的技能的作用分为输出,停滞,致盲,烟雾,透视,骚扰,位移,控制,buff(增益),dbuff(减益)眩晕,地形,这十四种类型,每一个技能一定会有1个、及以上的效果,下面我们来大概介绍一下这些效果所对应的部分技能吧~(主要是起到让大家了解到大概效果的作用,所以只会用部分内容举例)

输出+停滞

可以起到消耗敌方玩家的作用,可以消耗敌方的血量,比如铁臂的C技能巨震余波,可以对范围内的单位造成大量的伤害,在或者不死鸟的E技能,火热手感(这个技能也可以给自己带来增益效果)这些都可以对敌方单位造成大量的伤害,在我们释放的时候,如果敌方单位看到我们的技能,那么他一般就会在原地等待技能效果的消失,这时候我们的技能也起到了停滞的效果(输出类技能一般都会带来停滞效果)

致盲+骚扰

致盲效果会让玩家在一部分的时间内,看不清任何的视野,一般都会带来骚扰效果,在短时间内让被闪到的玩家,看不清任何东西,这就导致了他们在这个时间段内任何事情都干不了,就对玩家起到了骚扰的效果,如果敌方背闪躲闪光球,也起到了骚扰的作用(破坏了他的预瞄点),比如不死鸟的Q技能闪光曲球(扔出一个闪光球)夜露的C技能出其不意(释放一个幻影,幻影被打之后,会有致盲效果)

探测

探测技能分为两大类,主动探测和被动探测,主动探测是我们主动释放探测类技能,来获得敌方的大体位置,比如猎枭的E技能,寻敌箭,而被动探测则是我们释放一个需要敌人触发的技能,等待敌人触发,来获取敌人的位置,比如零的C技能,震慑绊线

烟雾

这个也就是字面意思,就是释放一些阻挡部分视野的技能,来对玩家达成一定的骚扰效果,比如炼狱的E技能,空投烟雾

位移

位移技能就不多说了,主要就是让角色在某个地方可以快速移动到另外一个地方的技能,比如幽影的C技能践影

控制+眩晕

控制就是让玩家在一定的时间内,基本丧失战斗能力,就可以称为控制技能,眩晕的效果和控制来说差不多(自我感觉)都会让敌方失去战斗能力,比如铁臂的E技能山崩地裂和终极技能,惊雷卷地,都可以造成眩晕效果,其中他的终极技能还可以对玩家造成击飞的效果

减益+增益

这两个应该是比较通俗易懂的,就是通过技能带来的增益效果和减益效果,其中不死鸟的C和E技能,都可以给不死鸟本身带来恢复血量的效果,这就是增益效果,蝰蛇的C技能蛇吻,带来的易伤效果,就是减益

地形

有这个效果的角色并不多,也就只有一个奶妈贤者的C技能玉城,可以释放出一面实体的墙,来将双方的玩家分隔开来,但是这面墙是可以打碎的

下面一张表格,来让大家更直观的看出每一个技能的效果

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