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魔兽世界tbc韧性详解有哪些?

答案:

1:韧性区别于抗性,韧性对付的是敌方的暴击,包括任何形式的暴击的暴击率和暴击伤害(包括物理和法系攻击)。官方说法是:在你70级的时候,每39.4的韧性给与你1%减少被暴击的机会,同时给你2%减少被暴击后的伤害。举个例子:如果一个FS的暴击率是20%,普通伤害是100,不考虑天赋和装备等因素,对敌方的韧性的关系大概是这样的:攻击有 0.0点韧性的目标,你的普通伤害是100,且有20%的几率打出200的暴击伤害;攻击有 39.4点韧性的目标,你的普通伤害是100,且有19%的几率打出196的暴击伤害;攻击有150.0点韧性的目标,你的普通伤害是100,且有16%的几率打出184的暴击伤害;攻击有300.0点韧性的目标,你的普通伤害是100,且有12%的几率打出169的暴击伤害。

2:韧性,是tbc版本的新属性,它只适用于PVP,它的作用是降低玩家收到攻击时对方的致命一击概率和致命一击伤害,例如,对一个没有韧性的玩家打出暴击伤害为1000点,当他有了一定的韧性后,暴击伤害会变成700点,韧性属性越高,被攻击的几率和暴击造成的伤害就越低。