游戏之家 > 游戏库 > 魔兽世界

魔兽世界防骑102.4怎么算?

下面给你整理了关于魔兽世界防骑102.4的具体算法,详情参考下列图文:

1.所谓的三维属性的属性其实并不是真正的三维,而是四维,分别是格挡,招架,闪避以及未命中几率(BOSS对玩家)。由于未命中无法在角色面板上显示,所以玩家们一般也就只看格挡,招架以及闪避了。

2.在TBC版本中,计算四维属性的公式是格挡 招架 躲闪 固定未命中5% (防御等级-350)*0.04%=102.4%。防御等级的常规作用是避免BOSS的暴击,但是同时也可以降低被BOSS命中的几率,因此防御等级的作用是双向的。

以上就是关于魔兽世界防骑102.4的具体算法解析,希望可以帮到你。