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武神坛赛制是什么?

选拔设置:武神坛2018年度总决赛,将在2018年度武神坛综合成绩排名前24的服务器设置选拔,设置选拔的服务器内,所有神威组玩家均可报名选拨

晋级说明:截止到12月31日12:00,综合实力排名前16的队伍将获得比赛资格,其中每个服务器最多只能晋级一支代表队;

线上小组赛:16支战队由系统分为4个小组,小组内进行循环赛,胜 3分,平 1分,败(弃) 0分,小组赛排名,优先参考积分,积分相同则参考胜负关系,若

胜负循环则对比胜场平均回合数,短的排名在前,依旧相同则对比所有比赛平均回合数,短的排名在前。

线上淘汰赛:每个小组前两名将晋级淘汰赛,线上淘汰赛将进行一轮,最终将产生4支战队晋级线下总决赛;

线下总决赛:4支战队在线下通过两轮BO1对决争夺年度总冠军,所有差旅费用由网易公司承担。


武神坛赛制如下:
周六共5轮比赛,每轮限时90分钟。每轮比赛系统为所有队伍随机分配对手,若为奇数参赛队伍,则随机一支队伍轮空。轮空一场算获胜一场。实行积分制度:第一轮至第五轮胜1场积3分,负1场积1分,缺席比赛不得分,不设平局。5轮比赛后各组十六强晋级周日比赛,若多个队伍积分相同,则取参赛全体队员(不含替补)的总经验作为裁判标准,经验多的一方入围。

周六比赛胜负规则:一方全员死亡或倒地则另一方获胜。超出限时按以下步骤判定胜负:

1)取战场上活着的角色数量作为对比,活着角色多的一方获胜。
2)若双方角色数一样,则系统随机判定胜负。

周日共4轮比赛,每轮限时120分钟。每轮比赛系统为所有队伍随机分配对手,若为奇数参赛队伍,则随机一支队伍轮空。轮空一场算获胜一场。十六强实行淘汰赛制:没有平局,败者一方淘汰,胜者一方晋级下一轮比赛。

周日比赛胜负规则:一方全员死亡或倒地则另一方判胜。超出限时按以下步骤判定胜负:

1)取战场上活着的人数对比,活着的人多一方判胜。
2)若双方人数一样,则看本届比赛相遇时的成绩,曾经胜利的一方获胜。

3)若打平或者没有相遇,则系统随机确定胜者,随机规则为初始时两队各获得50%获胜几率,在本届比赛中的历史积分高(包括小组赛与淘汰赛)的一方可以多获得10%的获胜几率;场上队员经验高的一方多获得5%的获胜几率,两者综合后得到两队的总获胜几率,根据此概率系统随机判定。