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辐射4开局怎么玩?

开局玩法如下:

1、首先明确一点:辐射4不是FPS游戏,是RPG游戏,突突突并不受欢迎,智取比你强大的敌人才是首选,辐射4的游戏前期是不会给你弱鸡敌人让你揍着玩的,牢记这一点。开局点天赋很重要,天赋直接影响你前中期怎么玩,比如幸运流、手枪流、潜狙流、剑圣流、拳击流……等等等等,这游戏流派很多,但都和前期可用的21个perk点有关。

2、辐射4里可以捡垃圾盖房子(所以这游戏又叫捡垃圾4),所以地图里的垃圾能捡就捡,大到水泥袋大铁锅肥料袋大木桶,小到螺钉扳手胶带灯泡,当然要注意负重,觉得开局130的负重不够用就挑可以拆出稀有材料的垃圾捡,比如带有铜、铝、黏着剂、油、核子材料、电路元件、光学纤维等稀有重要材料的垃圾。负重很重要也很讨厌,武器、辅助品、护甲、衣物和垃圾都会占用负重,所以如何分配身上的装备和垃圾就很重要了。

3、辐射4里的热武器和近战武器都可以进行改造,武器改造得越好性能就越强,当然重量也会越大,武器改造方向也多种多样,比如很多武器换个枪托/枪柄就可以在手枪和步枪之间自由切换,但步枪的重量就会比手枪大得多,所以如何在合理分配负重并且保证输出力的前提下改造武器是一门艺术。

4、在辐射4里吃食物和引用水和饮料都会回血(生存模式里大部分饮食都没有回血功能只能恢复饥饿、疲劳和干渴),所以身上除了治疗针、消辐宁和抗辐宁之外,带点吃的喝的总没错,当然,废土环境里的生食和脏水都带有辐射污染吃下去就会直接扣减血上限(比如直接从动物尸体上获得的生肉和自然水域里的水),所以还是吃熟食喝纯水好。

5、战斗时灵活运用VATS系统(避难所科技辅助瞄准系统),这算是一个自动瞄准的功能,比你用手动瞄准对付敌人要方便得多,当然,VATS系统的瞄准是有命中率问题的,武器射程越小准度越差并且敌人距离越远的话,VATS命中率就会越低甚至为0,反之VATS命中率则越高,命中率最高为95。开启VATS模式默认是Q键,选定敌人身上的部位是用鼠标左键点击,点击次数由你当前剩余的行动点数决定,武器重量越大且瞄准镜倍率越高则单次攻击消耗的行动点数就越大,取消选定按TAB,退出VATS系统也是按TAB,视野里没有目标时VATS系统不会启动,所以可以拿VATS系统来寻找隐藏在环境里的敌人比如蚊子苍蝇这种小型敌对生物,VATS模式还可以锁定敌对的地雷和投出的手榴弹,所以可以用VATS系统安全通过雷区,甚至可以凌空打爆敌人或你自己扔出的手榴弹。

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辐射4一款角色扮演类游戏,开局玩法如下:

一.加点及发展思路

二.材料与负重

三.消辐宁和抗辐宁

四.随从

五.VATS系统

一.加点及发展思路

1、开局点天赋很重要,天赋直接影响你前中期怎么玩。点爆炸perk,去81避难所门口买爆炸枪,剩下按照自己的喜好加点,最好点装甲商科学枪支迷一类的制造技能,无限卖水赚钱,第一遍就老老实实过剧情好了。

2、天赋推荐加点3力、5感、6魅、7敏,其他随意。4个数值是游戏中4个必点perk的最低要求(对着perk表看一下就知道),不点这4个perk会严重影响完整的游戏体验,所以是必点的项目。

3、开局初期只能是让队友或者狗肉把想要的东西一个一个地捡起来,这样可以无视队友负重上限。箱子里的你先捡起来然后扔地上。让队友一个一个去捡。直接让队友调查箱子或尸体队友会挑挑拣拣不会都拿,如果超重了可能干脆都不拿。

4、后期可以把虎背perk点满,穿加快AP恢复的装备,就可以自己背着几千重量的材料四处跑了。

二.材料与负重

1、辐射4里可以捡材料盖房子。觉得开局130的负重不够用就挑可以拆出稀有材料的材料捡,比如带有木头、铜、铝、黏着剂、油、核子材料、电路元件、光学纤维等稀有重要材料的东西。

2、负重很重要也很讨厌,武器、辅助品、护甲、衣物和垃圾都会占用负重,所以如何分配身上的装备和垃圾就很重要了。

三.消辐宁和抗辐宁

1、消辐宁和抗辐宁是除了治疗针和饮食之外必须带在身上的辅助品。抗辐宁可以抵消你受到的辐射污染伤害量,血条上出现红色的血量上限降低问题就说明遭到了辐射污染伤害。

2、抗辐宁就是抵消部分这个伤害量的药物,但持续时间不长,而消辐宁则是比抗辐宁还要重要的对抗辐射的药物,消辐宁的能力就是抹除一定剂量的辐射污染伤害。

四.随从

1、辐射系列都有随从概念,辐射4里总共有14个随从可以招募和选择(正常剧情12个,两个剧情DLC各一个)。

2、每个随从在战斗中都能给你提供火力支援,你也可以给随从配备强力的护甲和武器提高TA的作战能力,当你做出随从喜欢的事的时候随从的好感度就会增加,当随从好感度达到满的时候,部分随从会爱上你。

五.VATS系统

1、战斗时灵活运用VATS系统(避难所科技辅助瞄准系统),这算是一个自动瞄准的功能,比你用手动瞄准对付敌人要方便得多。

2、开启VATS模式默认是Q键,选定敌人身上的部位是用鼠标左键点击,点击次数由你当前剩余的行动点数决定,武器重量越大且瞄准镜倍率越高则单次攻击消耗的行动点数就越大,取消选定按TAB,退出VATS系统也是按TAB。

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