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S11赛季虚空行者卡萨丁技能及连招技巧是什么?

一、技能分析

虚空之石 被动
  卡萨丁的被动被严重低估了。减少15%受到的魔法伤害,而且还能有基于受到的魔法伤害增加攻速的buff。本质上来说,他的攻速可以一直叠起来。

虚无法球 Q
  Q技能是卡萨丁主要输出和POKE技能。对于卡萨丁来说,这个技能在整个游戏当中是应该最先点满的和用来POKE敌人的。当你玩卡萨丁,你可以利用这个技能配合其他技能去打一套给对手或者去沉默对手,让对手放不出技能。通常大家都会用来打爆发而不是用来打断别人的技能。

虚空之刃 W
  W技能也是严重被低估的,但它真的很有用。虽然这个技能是最后点满,但你2级一定要加一点。它能帮你很好地回复蓝量,而且对你在塔下补兵非常有用,还可以帮你叠女神之泪。有时,它还能打出不错的普攻伤害。


能量脉冲 E
  对于卡萨丁来说,E技能是一个非常好的技能。AOE的减速,而且还有不俗的伤害。E技能是需要副升的,它不紧能打出不错的伤害,还对你推兵线和清野怪有很大的帮助。

虚空行走 R
  大招是卡萨丁的灵魂技能。它就是卡萨丁厉害的原因,对我来说,它就是一个CD只有7/6/5秒的闪现,而且还能造成伤害。你叠得越多层的大招,你大招的伤害就越高,但同时或额外消耗100蓝。谨慎地使用大招,因为没了大招的你作用真心很微。当你要GANK其他路的时候,可以用大招穿越地形避开眼位。大招推兵线也很好。

二、连招技巧

(1)卡萨丁这个英雄对于玩家的手速要求其实是挺高的,如果想要操作的得心应手,那么最好的就是给R和Q增加一个快捷键;

  (2)卡萨丁连招做注重的就是打架之前最好能够让大招叠加基层,因为叠加过后的大招才会出现伤害,还有就是存放E技能,

  (3)卡萨点连招技巧就应该是在开团之前把E存满,并且尽量保证你的E技能存在4个时候在放,能够最大限度的保证你的E能够放出来;

  (4)卡萨点连招顺序应该是RQEWAAAA,当然,一套技能冷却完毕过后又可以开启下一轮技能的输出了。

  (5)如果这里给大家讲解的还不是太过清楚,那么大家可以选择去观看卡萨丁视频,相信视频中的大神操作能够给你带来不一样的感受。


技能介绍:

虚空之石
被动技能

卡萨丁所受的魔法伤害减少15%,并无视单位的碰撞体积。

虚无法球
快捷键:Q

卡萨丁发射虚无法球,对目标造成65/95/125/155/185( 70%*AP)魔法伤害并打断目标的技能引导。 满溢的能量会环绕于卡萨丁,提供一个可以吸收40/70/100/130/160( 30%*AP)魔法伤害的护盾,护盾持续1.5秒。

虚空之刃
快捷键:W

被动:卡萨丁的普通攻击从虚空中吸取法力,造成20( 10%*AP)额外魔法伤害。 主动:卡萨丁给他的虚空之刃充能,使他的下次普通攻击造成70/95/120/145/170( 80%*AP)额外魔法伤害,并回复4% /4.5% / 5% /5.5%/6%的已损失法力值(如果攻击的对象是敌方英雄,那么法力回复提升至20%/22.5%/25% /27.5%/30%)。

能量脉冲
快捷键:E

卡萨丁会从临近的每次施法中吸收能量,附近每有一次技能施放,就会获得一层效果。 当效果到达6层后,卡萨丁就可以使用能量脉冲,来对前方锥形范围内的敌人造成 80/105/130/155/180( 80%*AP)魔法伤害以及50%/60%/70%/80%/90%减速效果,减速持续1秒。

虚空行走
快捷键:R

卡萨丁传送到附近的目标区域,着陆时对身边的所有敌方单位造成80/100/120( 2%*最大法力值 40%*AP)魔法伤害。 每在15秒内连续施放一次虚空行走,法力消耗就会翻倍,每层效果造成额外的40/50/60( 1%*最大法力值 10%*AP)魔法伤害,最多可叠加4层。

连招技巧:

A W:

因为卡萨丁的W可以重置普攻,A过之后可以秒切W在打一次普攻伤害,这个技巧是我们接下来所要掌握连招的基础,也是你想玩好卡萨丁需要掌握最扎实的技能连招。

R A W:

巩固A W连招,先练习未加E技能最简单的一套技能连招。

R E A W:

已经熟练掌握了第二套技能连招,就要练习6级之后最常用到的技能连招,一般用R技能起手,此操作可以在最短时间内打出最高伤害。

Q R E A W:

此套连招可以打出伤害最大化,如果距离够直接Q技能起手,打出全套技能加一个普攻,如果距离不够需要先R,那就把Q放在最后用来补伤害。

R E:

打团更倾向于RE消耗,等待收割时机。


被动:虚空之石

卡萨丁所受的魔法伤害减少15%,并无视单位的碰撞体积。

虚无法球

卡萨丁向目标发射虚空能量法球,造成伤害并打断目标的技能引导。满溢的能量会在他身边环绕,提供一个可吸收魔法伤害的临时护盾。

虚空之刃

被动:卡萨丁的普通攻击会造成额外魔法伤害。主动:卡萨丁的下次普通攻击会造成显著的额外魔法伤害并回复法力值。

能量脉冲

附近有单位施放法术技能时,卡萨丁将吸收能量,当充能完毕后,吸收的能量可转化为脉冲,对面前锥形区域内敌人造成伤害并减速。

虚空行走

卡萨丁传送到附近区域,对区域内的敌方单位造成魔法伤害。 在一段时间内连续施放虚空行走技能会消耗更多的法力值,但也会造成额外伤害。

连招技巧:Q W E R QWE R QWE R

符文推荐:


虚空行者卡萨丁技能及连招技巧如下:

被动技能:卡萨丁的被动技能让卡萨丁有百分之十五的魔法伤害减免并且无视体积碰撞

Q技能:卡萨丁的Q技能可以远距离打击敌人并且获得一个魔法护盾

W技能:卡萨丁的W技能可以让卡萨丁恢复一定的魔法值并且造成一定的额外法术伤害

E技能:卡萨丁的E技能让卡萨丁可以减速前方的敌人并且造成额外的魔法伤害

R技能:卡萨丁的R技能向前跃进一段距离并且对目标地点敌人造成额外的魔法伤害

虚空行者卡萨丁连招技巧: 1.QE和EQ的技巧:在和对方AP技能换血的时候,用QE,在E技能减速效果的帮助下脱离战斗,避免对方技能消耗。Q出去的时候,如果释放的Q技能是最远距离出手的,记得往前移动一小步再E,免得E技能打空。如果在追杀或者主动攻击的时候,我们使用EQ起手,装备好的情况下可以R贴脸 EQ。 2.A W可以重置普攻,利于补刀。在追击的时候注意用AW打满伤害。

3.R闪,超远距离唯一,让你瞬间接近对手或者脱离战斗。当你有足够伤害的时候,可以找好落点利用R闪超远距离进团秒杀对方C位,如果被集火可以原地金身等待救援,随后继续输出或者R出场外。R技能落点至关重要,如果R技能打空,光靠小技能很难打出足够的输出。


总结:
中单卡萨丁加点选择主E副Q,如果面对辛德拉这类的强势AP英雄可以三级Q帮助卡萨丁更好地渡过对线。卡萨丁最好还是后手克制AP英雄时选出,不然这个英雄在面对AD英雄时显得过于脆皮且无力。想要玩好卡萨丁只要注意两点即可,第一点是练习好塔下补刀,毕竟在实力相当的情况下,卡萨丁时常会被对手压在塔下。第二点是需要找好切入时机,毕竟卡萨丁还是一个打收割的角色,过早进入容易被秒,所以最好在敌方放出关键的控制技能后再进入


由于改版后的征服者非常适合需要近身作战的卡萨丁,因此征服者卡萨丁的打法一时间在召唤师峡谷盛行了起来。无论在韩服还是在国服,他的胜率都达到了52%以上。一跃成为中单热门英雄。

S11赛季虚空行者卡萨丁技能机制

【被动技能】减少部分所受魔法伤害,并无视单位碰撞体积

【Q技能】

1.对指定目标造成魔法伤害并打断其技能引导

2.获得一个可以吸收魔法伤害的护盾,持续1.5秒

【W技能】

1.被动:普攻造成额外魔法伤害

2.主动:下次普攻造成更高的魔法伤害,并回复部分已损失的法力值(攻击英雄能回复更多的法力值)

【E技能】

1.包括自己在内,周边有技能释放时,获得一层充能效果,达到六层以后可以使用

2.对正前方锥形范围内的敌方单位造成魔法伤害和减速效果

【R技能】

1.位移到指定区域,落地后造成AOE伤害

2.在十五秒内每使用一次,法力消耗和输出伤害都会增加。此效果最多叠加四层

S11赛季虚空行者卡萨丁连招技巧

AW:巧用W重置普攻,既可以保证补刀,又可以在对拼中打出更多伤害。

E闪:在E读条过程中使用闪现,可以打敌方一个出其不意。

R闪:在R读条过程中使用闪现,鼠标指向R的最终位置,确保R伤害不会落空。

6级前击杀连招E(闪)AWQ:打出E的伤害后,趁对方被减速近身打出AW,最后Q技能收尾。Q技能是指向性技能,就算目标交出闪现和位移,也只能延长被命中的时间,改变不了最终的结局。

6级后击杀连招R(闪)EAWQ:R过去后先E将其减速,然后再使用AWQ,这样E又能叠出两层充能。注意,后期装备成型可以直接W,不缺少平A的那点伤害。

最快秒人连招EQRAW:当目标离我们较近,处于E和Q的攻击范围内时,可以先丢出EQ然后再R,将所有伤害在瞬息间倾泻而出。注意,后期装备成型可以直接W,不缺少平A的那点伤害。