游戏之家 > 游戏库

雪人骑士怎么出装?

雪人骑士-努努是英雄联盟里的一名英雄,努努根据定位不同,出装也不同,比如打野,打野是努努的强项,因为自身带回血+惩戒的缘故,只要你算准对面的野区时间,对面是抢不过你的。在顺风中,努努可以出半肉装备(打野装、布甲鞋、日炎、振奋、女妖等),gank中可以粘住敌方,并且可以造成很大的伤害,在逆风中,努努可以出全肉装备(打野装、布甲鞋、日炎、振奋、兰盾获冰心),可以在团战中提高自己的生存空间,提供自己的控制效果。如果努努出纯AP,就是虚有其表,看上去很肉其实脆,你敢在人群开大等于你死了,当然你也可以看机会切入,先让队友承受了主要的第一轮集火再冲上去,但是对面肯定会有一个是会专门保留一个技能,你不放大我就不放,你一放我就立刻打断你,肯定会有这样的人存在的,所以AP很悲剧,除非对面一个打断都没有。


雪人骑士现已重做,更名为雪原双子,多为打野,或游走型中单,下面就打野努努的出装做出推荐。

出门选择冰雹刀刃、复用型药水和假眼,第一次回家后更换假眼为扫描,中期做出亡者的板甲,神话装备选择日炎圣盾,看对面阵容选择铁板靴或水银之靴,后期补充冰雹之心,自然之力,荆棘之甲等抗性装备,对面ap多则选择振奋盔甲,总之就是怎么肉怎么来,多出抗性血量装备,前期先出移速装备,增加gank频率,后期打团以控制为主,黏住对面让对面动弹不得。主天赋选择坚决系,点出余震-生命源泉-调节-复苏,副天赋选择巫术,点出水上行走和迅捷。前期在河道开启w技能,利用水上行走和迅捷提供的加速接近对手后开启e技能减速加QA,对手不交闪必死。


虽然现在努努已经很少打野,在最新版的打野排行榜中属于T2类,但是如果自己队伍里没有很好的打野英雄,努努可以担任这个位置。说一下出装。出门再生吊坠加血瓶。

接着我会出催化神石和速度鞋子,原因是打野的努努需要游走gank,速度些可以提升速度,而催化神石可以保证努努的血量和魔法值。

催化神石之后我会选择合成为女妖面纱,这个道具可以抵消一次魔法伤害,又可以增加生命值、魔法值和魔法抗性。对于努努来说非常的不错。

打野的努努就是一个肉,要出增加生命值的装备,后续要出狂徒铠甲和冰心。狂徒加生命值,冰心加护甲和减速。


出装不是一成不变的,我们要合理的针对对方的阵容出装。

以上就是对雪人努努怎么出装备的全部回答,望采纳


雪人一般是作为法系肉而存在的,由于有加攻击速度与移动速度的W技能而兼具辅助的作用。
看团队配置的话雪人可以在下路钻草丛或者去打野。
如果是辅助下路的ADC的话,出门比较随意,如果大家意识都不错,你就可以不用先买眼而是出个多兰,然后点E技能,减速伤害可以不错的压制对面的英雄,保证自己的ADC的补兵。对线建议2级点一点Q保证赖线能力,然后WE对点。
若是出门打野,则需要布甲+5红,出门点吃兵技能,一般从蓝开始打,然后出个爪子保证打野效率,下来出时光,灼热,保证血量与DPS。打野只点一点Q,然后主点E,或者WE互点,Q点多了虽然打野很快可是GANK和打团很没用。
装备方面以时光和灼热为主要装备,建议先出灼热,再慢慢处时光,不过根据游戏情况,出装是需要变化的,这个只能看你的经验了。


努努根据定位不同,出装也不同首先是打野,打野是努努的强项,因为自身带回血+变相惩戒的缘故,只要你算准对面的野区时间,对面是抢不过你的。

  这里的话出装顺风先出工资装,布甲鞋,剩余的可以补出皇冠,兰顿盾,军团盾或者日炎,冰心,女妖后期做一个半肉半T,你的用处就是团战的时候黏住其中一个,当然最好就是对面的ADC,用E+R来黏住他,让他完全没有输出的空间。但是在这之中,如何利用自己强大的Q压制对面的buff跟野怪才是重中之重,努努抢野实在是太强了,如果要玩努努打野必须学会怎么用视野压制对面打野之后再用gank压崩对面一路。

  努努的线上能力也非常不错,应该说是赖线能力很不错,这里又分AP流跟辅助流。其实辅助流跟打野的也没啥差别,也是辅助的那些装备,当然应该没有打野路线那么多钱,是出不齐的。打野努努前期是去GANK,后期在做粘人的副T。而你前期就要帮助ADC粘人抓人看能不能造成击杀而已,后期的作用都是跟打野的一样的,给自己ADC加攻速给对面上E,大招能在草丛放最好,被打断了也是预料中事,不如说让你放全了才是不正常。 AP努努不是说不可以,但是恐怕比较容易被针对,不如说他的大招实在是太嘲讽脸了。

  E的伤害挺高的,但是就那一下,真心想用来杀人是不可能的,结果最后还是沦为粘人用的DEBUFF,R的伤害是很高,但是还是那个问题,被打断。不是什么时候都有机会让你草丛大的,特别是现在中路抱团,都是直路一条。除非你真的遇见了逗比有座塔都不跟你在塔下打非得被你勾引到野区跟你基情1V1那我就无话可说。

  而且如果你玩AP,努努就是虚有其表,看上去很肉其实脆,你敢在人群开大等于你被集火等于你死了,当然你也可以看机会切入,先让队友承受了主要的第一轮集火再冲上去,但是对面肯定会有一个是会专门保留一个技能,你不放大我就不放,你一放我就立刻打断你,肯定会有这样的人存在的,所以AP依然是很悲剧,除非对面一个打断都没有。


雪人一般是作为法系肉而存在的,由于有加攻击速度与移动速度的W技能而兼具辅助的作用。

看团队配置的话雪人可以在下路钻草丛或者去打野。

如果是辅助下路的ADC的话,出门比较随意,如果大家意识都不错,你就可以不用先买眼而是出个多兰,然后点E技能,减速伤害可以不错的压制对面的英雄,保证自己的ADC的补兵。对线建议2级点一点Q保证赖线能力,然后WE对点。

若是出门打野,则需要布甲+5红,出门点吃兵技能,一般从蓝开始打,然后出个爪子保证打野效率,下来出时光,灼热,保证血量与DPS。打野只点一点Q,然后主点E,或者WE互点,Q点多了虽然打野很快可是GANK和打团很没用。

装备方面以时光和灼热为主要装备,建议先出灼热,再慢慢处时光,不过根据游戏情况,出装是需要变化的,这个只能看你的经验了。


努努是个非常强力的野区英雄,虽然他没有其他野区英雄的伤害能力,但他的团队价值绝对是其他英雄所无可比拟的。他也是少数出门不用带猎人弯刀+血瓶的组合,如果你是高手,出门可以选择鞋+眼+红的出门方式。优势所在:拥有重击和Q技能的努努只要队友稍微帮忙一下就可以在极短的时间内打掉蓝BUFF,如果想埋头发育可以2级点W,否则可以点一级E到对方野区去偷野和骚扰,努努最大的优势就在于他的Q技能,因为有着Q技能的存在,所以努努的打野方式也是不同于其他的英雄,他不需要固定打野,可以走到哪吃到哪,特别是在对手家里,路过四个幽灵就直接吃死大幽灵,路过三条狼就直接吃了大狼,因为这两个点真正高经验的就是这两只怪,吃完之后其他怪就可以留着,这样可以拖慢他们的刷新时间,极大的限制了对面打野英雄的发育,让对面欲哭无泪。

如果被对方英雄发现了,毫不犹豫的就扔一个E过去吧,E技能不管用于追杀还是防止对面只杀自己都十分有用,可以让自己浪却安全脱身,运气好还能遇到对方打野虚血拣个人头。但注意自己家里的野怪就不需要只吃一两个了,否则会不仅被拖慢自己的打野效率还会被队友喷。另外努努和其他打野英雄不一样的另一个方面就是他不需要红BUFF就可以GANK,在对方野区四处跑的同时一旦出现GANK机会就可以加个W加速后直接跑到线上扔E,给自己的队友制造机会,高达4秒的减速绝对是这个游戏中最恶心的存在,等技能满级之后基本上是用E技能黏上对方就别想跑了,而努努的GANK不管成不成功都能给队友带来很大的优势,基本上三路都可以去扔冰块扔个遍,所以可以说努努是个集打野和游走于一体的英雄,因为他的打野很快,Q配合重击,无论什么野怪都能很快清掉,所以不用担心自己在游走时会有经验损耗。


雪人骑士努努是个打野英雄,略吃队友。他的技能机制决定了如果想稳定点的话出肉更好一点。虽然AP你愿意出着玩也行,但是你万一一个雪球滚歪了很容易死。我经过多次实战感觉这英雄如果不是大顺风局的话后期坦度也就那样,甚至没发育不错的日女牛头肉。因此我觉得以肉辅助装出装为主围绕下路打是一个很不错的选择:骑士之誓,石像鬼板甲,救赎,鸟盾。这些都是可以出的装备,和辅助商量着怎么出比较好。这样你们在大概ad两件半的时候打团能力非常强。由此可见这英雄可以前期节奏很好抓的很多路自闭,但是还是一个相对靠队友实力的英雄。我的出装思路可能和很多人不太一样,我是这么想的:当一个主t在打团的时候也不能保证死不了,莫不如多出点功能性装备。


出门装推荐布甲+红+眼的出门方式,努努的线上恢复能力很强,但是这不代表他不需要血瓶,所以前期出门装带红出门还是有必要的,带眼是为了防止gank。在第一次回家的时候推荐买1到两个多兰戒,这个装备虽然不能升级,但是前期的性价比很高,买1、2个效果很不错。努努在回家后上单的眼位是不能断的,否则遭遇gank的时候很容易被对方强抓死。第一个小件推荐出饭盒,这个装备可以后续升级,并且可以提供努努更好的线上消耗能力。 越早出越划算。努努的中期核心装饰法师鞋子+帽子。努努的E技能伤害很高,在做出帽子后伤害可以更上一层,应该说如果对方线上消耗能力不高的话很有可能会被无限E回家甚至击杀。后期核心装

虚空、女妖。女妖这个装备有一个魔法免疫护盾,虽然这个护盾不能让努努把大招读满,缺可以让努努免疫依次魔法,在后期的时候有一定的作用。虚空不用说了对方魔抗高的话可以出一个。


雪人一般是作为法系肉而存在的,由于有加攻击速度与移动速度的W技能而兼具辅助的作用。

看团队配置的话雪人可以在下路钻草丛或者去打野。

如果是辅助下路的ADC的话,出门比较随意,如果大家意识都不错,你就可以不用先买眼而是出个多兰,然后点E技能,减速伤害可以不错的压制对面的英雄,保证自己的ADC的补兵。对线建议2级点一点Q保证赖线能力,然后WE对点。

若是出门打野,则需要布甲+5红,出门点吃兵技能,一般从蓝开始打,然后出个爪子保证打野效率,下来出时光,灼热,保证血量与DPS。打野只点一点Q,然后主点E,或者WE互点,Q点多了虽然打野很快可是GANK和打团很没用。

装备方面以时光和灼热为主要装备,建议先出灼热,再慢慢处时光,不过根据游戏情况,出装是需要变化的,这个只能看你的经验了。