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上古卷轴5双持战士怎么玩?

一. 想知道怎么玩好一个职业,首先要了解一下他的优缺点。

1. 缺点:双持作为近身战士可能是天际最弱势的一批BUILD了:战士弱就弱在必须近身正面战斗,这风险是相当高的,尤其是老滚5奇怪的终结技机制——一旦血量低于对方单次所能造成的伤害,多半会直接看动画,这就导致战士前期各种被秒,双手锤、双手斧野怪都是初期战士最头疼的玩意,因为在大师难度,100多HP,满血都可能会被秒,蹭一下就掉大半管血,潜弓、毁灭法、召唤法,这些职业全部可以在低级情况下挑战高难度地城,战士则想都不要想,除非你有耐心一次又一次地S/L,前期是战士最弱势的时期,后期能够保证生存后才会有起色。双持缺少有效的防御手段,只能走位或者硬抗,不像双手盾战还有一个格挡可用。

2. 所以双持的特点就是两手都拿武器到后期以超高伤害迅速解决敌人,而其中在双持旋转的过程中,如敌人被击中,可让敌人进入硬直,并且硬直率高,只是除了布莱顿人之外,因为布莱顿人双持没有硬直bug,在和敌人对战的时候很容易自己先挂,其他种族则没有这个bug,所以推荐种族为诺德人,帝国人,红卫人,黑暗精灵。诺德人天赋冰雷抗性和对战士的天赋加成毋庸置疑非常适合剑盾;帝国人高耐力和高耐力效率可以保证前中期的耐力槽始终保持在一个很好的状态,不至于打两下就挂了;红卫拥有安魂曲最高的单手天赋加成(15%),还拥有非常适合战士的时缓和回耐;黑暗精灵拥有较高的单手加成(10%),同时天赋的龙皮术在前期配合双持的爆发输出极其好用,对于双持这种刚正面的职业来说黒精灵的天赋再适合不过了。

二. 装备技能和随从选择。

1. 武器推荐:锤>剑>斧。开局装备推荐:莫拉格巴尔钉头锤,娜米拉之戒,附魔兽人套(石下要塞)。成型装备推荐:莫拉格巴尔的钉头锤,破晓者,娜米拉之戒,抗魔项链,神光套装。

a. 例如莫拉格巴尔之锤拥有极高的面板和强力的耐力吸取附魔,同时锤系武器可以很好的应对机械。

b. 如选双持剑,安魂曲中破晓者可以有效地克制亡灵生物,造成50点阳光伤害,更能对高阶亡灵造成2500点的高额阳光伤害(高阶亡灵如龙祭司),并且附魔后灼烧造成10点伤害,当杀死不死生物时有机会造成一个火焰爆炸并灼烧或消灭附近的不死生物。

2. 护甲选择:没有争议的是成型装备选择神光套装(如下图)。又因双持比较吃耐力,如果你不想被频繁缴械就选择娜米拉之戒吧,前期选择石下要塞的兽人套装,拥有较高的单手加成,魔心可以通过冬堡贝丘杀死维赛因获得,依旧可以选择神器科纳瑞克,一件可以让你因为根本死不掉而无聊的神器。

3. 主修技能加点:单手,轻甲/重甲。

a. 单手加点:Armsman 武者 (每级增加20%单手武器伤害,共5级,0/20/40/60/80熟练度时可点);Fighting stance 战斗姿态 (减少50%重击耐力消耗,双持耐力一直是问题,虽然是过路perk,但是意义很大,20熟练度时可点);Crictical charge 致命突袭 (新增奔跑冲刺攻击,奔跑冲刺重击造成致命一击,主要用于快速接近敌人并造成硬直,赶路走位也可以用,50熟练度时可点);Savage strike 狂暴打击 (新增斩首效果,增加站立重击25%伤害,双持最重要的技能之一,50熟练度时可点);Dual flurry 双持乱舞 (提升双持攻击速度,双持灵魂技能之一,速度就是伤害就是高硬直,就是灵活,30/50熟练度可点);Dual savagery 双持狂暴 (提升双持武器时重击50%伤害,一定要看清楚,是双持武器时,而不是双持重击时,只要你是双持武器,所有重击都会受到50%的伤害加成,双持灵魂技能,70熟练度可点)。其他技能均不点,除非perk多得用不完。

b. 轻甲加点(轻重二选一):Agile defender 敏捷防御 (每级增加20%轻甲防御,0/20/40/60/80熟练度可点);Custom fit 合身 (全身轻甲时增加25%防御,30熟练度可点);Unhindered 畅行无阻 (消除护甲重量影响,虽然轻甲本身副作用就小,但是还是有价值的,50熟练度可点);Wind walker 风行者 (体力恢复速度 50%,很实用的perk,60熟练度可点)。提一下为什么不点“套装”和终极技能“闪避”,双持穿套装的时间几乎没有,大多数时候都是散件,这个perk就显得相对鸡肋了,但是如果喜欢的话,点上也无妨,至于“闪避”,10%概率完全豁免物理伤害,我只能说这10%的概率太小了,小到对战局几乎没有任何影响,多余是我对它的唯一评价。

c. 重甲加点(轻重二选一):Juggernaut 岿然不动 (基础perk,每级20%防御,没什么好说的,0/20/40/60/80熟练度可点);Fists of steel 钢拳 (护腕为拳头提升攻击力,伤害为护腕基础防御,对双持来说鸡肋,但是由于在左线技能树上,必须加,30熟练度可点);Cushioned 缓冲 (减少50%坠落伤害,鸡肋,爬山爱好者也许喜欢,点的理由同上,50熟练度可点);Conditioning 调节 (取消重甲重量惩罚,非常非常重要的perk,装备重量对耐力消耗速度有巨大的影响,对行走速度也有影响,但是ALT奔跑速度不变,不点这技能重甲非常吃亏,70熟练度可点);Well fitted 合身 (全身重甲时额外增加25%防御,很不错的perk,30熟练度可点)。提一下为什么不要力量之塔、套装以及终极技能反射,力量之塔由于BUG,对爪根宝无效(怪物及随从有效),套装的理由和轻甲一样,反射和闪避都是坑爹货。

4. 关于随从选择:还是推荐近战能抗的随从,输出自己上就行,建议五大侍卫入下图雪漫侍卫莱迪亚、会恢复技能的独孤城雇佣兵,以及黎明守卫的赛兰,法系随从也可以,裂谷酒馆的小马哥是首选。

三. 对战操作:

1. 需要注意的是走位。不要傻乎乎的往人堆里面冲,双持伤害很高,但是防御完全靠盔甲和血量顶住,虽然后期血量和护甲上来了一时半会不会挂,但是一开始这么做就和送没区别。面对单个敌人还好,混战的话最好让随从先顶住,自己则选择绕后为好。

2. 最简单的就是后期培养好了可以死磕到底【大风车-大风车-大风车】,头铁就是干,不要怂!有技巧的就是快速重击【轻击-重击-双持重击-大风车】,利用重击取消轻击攻击后摇,并僵直敌人,衔接一次较为安全的双持重击(因为双持重击前摇长),并利用大风车取消双持重击的后摇,在短时间内造成多段伤害,一般情况下大风车可以再次僵直敌人走技术流。其中有几个小连招可以达到事半功倍的效果:最小连击【轻击-重击】是通过重击取消轻击僵直达到快速攻击的目的;快速连击【轻击-轻击-重击】,由于上古卷轴的轻击是第一次攻击后摇较短,第二次攻击后摇较长,快速作两次轻击再利用重击取消较长的后摇以达到快速三次连击的目的,但其实这招对双持来说作用有限;跳劈连击【Alt W重击-轻击-轻击-轻击-(敌人残血)重击】是利用跳劈加强伤害,由于冲刺状态下攻击攻击速度快且伤害高,冲刺跳劈然后重复攻击可以造成持续的高额伤害,对攻速慢的武器伤害提升明显,但对双持来说作用有限,所以还是大风车比较高效!大风车就是持双剑左右手同时长按会有个定岗回旋的招数。

四. 玩法附加建议。

1. 可以辅修一个召唤系魔法,来帮助你在随从不在的时候抗伤害,小心会三段龙吼的尸鬼,和拿着乌木弓的尸鬼大君的冷箭即可。由于该职业没有格挡,要么躲开敌人的攻击,要么全部伤害接满,建议无论小鲜肉还是老花肉都带点蔬菜汤,遇到过不去的坎,喝下去,然后对着你的敌人转吧。

2. 有两个技能都是战士职业的好伙伴建议学习。开天因为是CD最短的龙吼,一段只有5秒CD,只能在野外使用,除了驱散天气之外,还可以对敌人造成硬直,非常实好用。而死神印记龙吼会使对方中毒并且持续减少护甲,可叠加,大约一分钟后防御停止减少,大师难度下一次死神印记龙吼可以减少1500防御,这意味着你一刀下去会获得200%左右的加成,并且一旦中了这招,DEBUFF就会永久存在,能永久地叠加下去,如果你想,10000都可以,可见这个龙吼有多BT。