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特木尔定位与使用总结

一、特木尔定位

特木尔定位为远程克星,具有强大克制远程能力,群体软控,有一定的一对多能力。远程克星,风之精灵给予了对枪的巨大优势,而且默认10秒的CD提供了不错的容错率。同时风之精灵还能击飞敌人,虽说被击飞的敌人无法被攻击,但被追击时能利用击飞安稳撤退,或是在一对多时先击飞一个,营造一对一的场合。

觉醒技风之牢笼可以群体减速,使得特木尔有着很强的追击能力。但要注意觉醒也仅仅是减速,如果被对方利用装备或操作打出优势,那特木尔该打不过还是打不过。所以特木尔的特点就是克制远程,优势追击能力强,但他的技能无法给予战斗上的实际加成,总体而言算是个对远程特攻的角色。

二、特木尔使用总结

1、加点建议

风之精灵:建议特木尔技能选择默认,其他两个技能都会延长CD,因为这个技能最重要的作用是防御远程攻击,其他都算附送品。

风之牢笼:三排选加持,单排选充能,没什么异议。

2、印记选择

建议带满减cd,能够放出足够多的技能帮助队友。


特木尔

定位:掩护

克制远程,群体软控,有一定的一对多能力。远程克星,风之精灵给予了对枪的巨大优势,而且默认10秒的CD提供了不错的容错率。同时风之精灵还能击飞敌人,虽说被击飞的敌人无法被攻击,但被追击时能利用击飞安稳撤退,或是在一对多时先击飞一个,营造一对一的场合。


觉醒技风之牢笼可以群体减速,使得特木尔有着很强的追击能力。但要注意觉醒也仅仅是减速,如果被对方利用装备或操作打出优势,那特木尔该打不过还是打不过。


所以特木尔的特点就是克制远程,优势追击能力强,但他的技能无法给予战斗上的实际加成,总体而言算是个对远程特攻的角色。


特木尔这永劫无间中是一个非常强势的角色,之所以强势是因为他总是能占据先手权,无论是在追击敌人时用小技能进行控制,还是遇袭时用大技能扭转局面,这都使得特木耳在战场中如鱼得水。今天就给大家详细介绍一下关于特木尔这一角色的战术搭配。

优秀的生存能力和输出能力使特木耳不畏惧任何挑战,所以我们优先选择物资集中的地点,如果在搜集物资的过程中遇到敌人,遇到单个敌人对自己实力有自信的话完全可以直接去击杀他,遇到多个敌人绝对不要冒进,利用小技能控制,大技能能用也不要犹豫,寻找时机逃跑并与队友汇合,才是最稳妥的举措。

特木尔的小技能风之精灵可以召唤三个元素精灵,每个元素精灵可以格挡一次非爆炸的远程伤害,加上10s的冷却cd,对使用远程的敌人拥有着压倒性的优势,同时还可以按g技能将元素精灵汇聚起来形成一个小龙卷风向敌人轰去并使敌人起飞造成控制效果,风之精灵建议选默认分支,因为其它分支都会增加cd,完全可以忽视掉。

特木尔大技能风之牢笼可以造出一个狂风牢笼,风之牢笼可以造成群体减速效果,尤其是后期可以活动的范围可能也就比一个风之牢笼大点,可以说占尽了主场优势。不过也要注意即使敌人受到了减速效果,提供一些优势,但如果被对方利用装备或操作打出优势,依旧能够反杀你的,记住和队友好好配合击杀。

特木尔是一个多用的角色,巧妙技能搭配使他无论是在近战还是远战方面都占据了不小的优势,关于远程武器武器方面,我非常推荐使用长弓,长弓拥有着不俗的伤害同时还有超高的射程及精准率,我们在远处射击时再搭配特木尔的f技能,三个元素精灵可是能抵挡整整三次远程伤害,我们能伤到对面的敌人,可是对面的敌人却是对我们束手无策,不过想要熟练的使用长弓还是要进行相当的练习,不过主要熟练的掌控了这件武器,想必对实力的提升绝对是不小的助力。

近战武器建议选择攻击间隔短的武器,笨重的武器并不利于特木尔的发挥,在风之牢笼的领域中,间隔短的武器更容易对其造成威胁,当然使用远程武器对轰也是不错的选择。