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最令人惊喜的地方是什么?

绝地求生游戏最令人惊喜的地方有两个方面,第一,其真实度,绝地求生游戏中几乎所有的建筑,森林,山地,几乎完完全全真实还原,这也就使得游戏者更加着迷,其3D视觉体验更是让人欲罢不能。

第二,绝地求生游戏中对于游戏者的要求不多,其规则很简单,只是要求游戏者必须在规定的区域内,不像大多数游戏那样有规定的打法,绝地求生中,可以存在各种各样的打法,完全根据游戏者自己的喜好。

同时这款游戏的设定也十分符合游戏玩家的喜好,它完全给人一种刺激,以及完美的体验,可以让玩家身临其境。


我想这个游戏最让人惊喜的地方就在于它的真实度了,每一个建筑,每一个房屋,甚至是每一个石头,都被游戏设计者经过精心的勾勒,而且你一定没有体验过那种和真枪一样的性能和打击感,官方把每一个枪的性能融入到游戏中,从而平衡了,也完成了一个非常不错的实践,每把枪都有每把枪的特点,而且这副地图中,玩家可以把每一颗树,每一个石头,每一扇门都当作是一个掩体,这完全得益于这个游戏的真实度,我真的感觉这是所有枪战游戏里面最真实的一个了。


游戏中很贴近现实的设置了晴天、雾天、雨天三种天气场景,不要以为只是仅仅天气换了一下,三种不同的天气都会有不同的实况效果,晴天就是正常情况下,雾天能见度降低,雨天则有更细节的表现,不过笔者要吐槽的是可能由于优化问题,雨天卡顿感特别强烈。游戏中有越野车、卡丁车、快艇这三种交通工具。(不知后期是否会增加),一个需要注意的细节是你在选择驾驶的时候,人物必须要靠近驾驶座才可以驾驶,不像绝地求生站在车边上就能进入。驾驶这些工具时的代入感也更为真实。当你驾驶越野车行驶时的颠簸感特别强烈,加速状态下非常容易翻车,当然人物会少血,要是你习惯了绝地求生中的跳车,那在绝地求生中完全属于作死状态直接被车碾压死,game over了(这个设定笔者认为也是极为写实的)。驾驶快艇时两边飞溅的水花的感觉也非常不错,笔者觉得游戏中各方面比起最近大红大紫的绝地求生都更贴近现实,代入感更强。


最近最新的地图——萨诺你们有没有玩玩呢?相信小伙伴们都已经试过了。你们是不是都说这是一个天堂度假村呢?其中这个地图也是有许多坑人的地方呢。今天让我来带大家一起看看这个不一样的萨诺,这个坑人的萨诺!

走进地图,

一声惊喜的喊叫:啊!多美的房子啊,浓浓的东南亚风情,走进房子,(图)墙上还有漂亮姐姐的照片。然而当我继续往里走的时候,却是画风突变啊!(图)这是什么鬼!吓我一跳!本人从不骗大家,开枪真的是我的本能反应。本来单排就已经够恐怖了,再来个这么瘆人的人物模型...小伙伴们第一次看到这个恐怖人偶的时候有没有被吓到呢?然而,恐怖人偶可是还有个小彩蛋的(图):一个美丽环海小岛。椰树、小舟、沙滩椅...这不是我心目中马尔代夫的模样吗?赶紧游过去看看~(图)看来今天是和这个恐怖人偶过不去了,溜了溜了,马尔代夫都不去了。

恐怖人偶坑人指数★★★

接下来大家就走进决战吧,我可以大声自豪的说:水鬼才是我的底牌!而这个新的地图中城镇中就有小溪。于是我纵身一跃,我往下潜水,潜不下去,我再潜,还是不行啊!坑人啊!而且浅水区的行走速度也太慢了。如果有敌人的话。那就只能唱一首凉凉送给自己了。

城间小溪坑人指数★★★★

马尔代夫是没得去了,房屋变成了鬼屋,去爬爬山总不会被坑了吧?不存在的!萨诺的山,是充满了东南亚玄学神秘气息的山。(图)由于山坡太陡,很多时候只能一点点挪上去,这要是圈刷在了山顶...怕是山顶的人子弹都不够打...好不容易挪到了坡顶,你以为这就结束了吗?(图)还有一个更陡的坡在等着你!这个坡连车都开不上去,更别说慢慢的挪上去要多久了。不过小伙伴们已经挪到了这个坡反而不用担心,因为通常到这里时坡顶敌人的子弹已经打靶打光了。

坡下的人难道就一点反击的机会都没有了吗?

有的。(图)下山时悬崖边上地势复杂,有很多伏击点,不过一旦圈往山下刷...别想了,跳吧

萨诺高山坑人指数★★★★

除了这些个坑人的,相信还有一个大家也见过,也都经历过,那就是跳河了。很多时候跳河可以救我们一命,但是有的时候跳河之后那就只能听天由命了。因为你有可能会上不去岸。陡峭的岸边让你欲哭无泪啊!我曾经就这么被“卡”死了好几回,所以说,跳河需谨慎啊!

小河坑人指数★★★★★

曾经,我以为自己很了解萨诺,直到遇到了今天这些地方,才发现自己太低估这张充满着东南亚神秘玄学气息的地图了。萨诺里肯定还有很多“坑人”的地点没有发掘完,如果小伙伴们发现了这些地点,我们一起“扫雷”!


第一:竞技的成就感
一句大吉大利今晚吃鸡,是对整把游戏的最好褒奖,无论是战术还是运气操作等,最后渴求的就是这句吃鸡,与其他竞技游戏不一样,我们需要从100个人中厮杀夺得第一,这种残酷的法则反而激起了玩家们的好胜心。绝地求生在具有刚枪,饶点等打法的同时,赋予了新的竞技目标,可谓是让不少玩家都梦想吃把鸡来证明自己,职业选手更是喜欢单人四排吃鸡。

第二:战术配合

在一个跳伞地点都需要标注的游戏,战术肯定是非常重要的,这也给了这款游戏无限的可玩性,一个好的地点不仅能够武装整支队伍,还能让自己处于以逸待劳的状态,无论你喜欢单兵,还是组队,战术都是上上之选,千变万化的游戏,你怎么可能玩的够?再说了和基友一起玩一款刺激无比的游戏,你怎么可能开口拒绝?


游戏中很贴近现实的设置了晴天、雾天、雨天三种天气场景,不要以为只是仅仅天气换了一下,三种不同的天气都会有不同的实况效果,晴天就是正常情况下,雾天能见度降低,雨天则有更细节的表现,不过笔者要吐槽的是可能由于优化问题,雨天卡顿感特别强烈。游戏中有越野车、卡丁车、快艇这三种交通工具。(不知后期是否会增加),一个需要注意的细节是你在选择驾驶的时候,人物必须要靠近驾驶座才可以驾驶,不像绝地求生站在车边上就能进入。驾驶这些工具时的代入感也更为真实。当你驾驶越野车行驶时的颠簸感特别强烈,加速状态下非常容易翻车,当然人物会少血,要是你习惯了绝地求生中的跳车,那在绝地求生中完全属于作死状态直接被车碾压死,game over了(这个设定笔者认为也是极为写实的)。驾驶快艇时两边飞溅的水花的感觉也非常不错,笔者觉得游戏中各方面比起最近大红大紫的绝地求生都更贴近现实,代入感更强。


1、《绝地求生》最大的有点就是它的画面极为细腻,游戏画面给人最直接的直观感觉,绝地求生的树叶和草丛的纹理,枪械的纹理,水面的波纹,远景近景的转换,光影的特效,人物与场景的互动等都更加丰富细腻,更符合人眼的观感,更有真实感。给玩家的代入感更强烈。

2、尽管每局游戏的开局都一样,但是该作设计独到,每一回合都让你感觉像是全新的冒险,让人在反复“再来一局”的过程中不知不觉就花上好几个小时。在保留硬核生存要素的前提下,沿用了与《DayZ》相似的简朴游戏模式,它节奏紧凑,需玩家集中精神,也是一款自然无矫饰的多人竞技游戏,成功地推广了大逃杀式的死亡竞赛模式。


游戏中很贴近现实的设置了晴天、雾天、雨天三种天气场景,不要以为只是仅仅天气换了一下,三种不同的天气都会有不同的实况效果,晴天就是正常情况下,雾天能见度降低,雨天则有更细节的表现,不过笔者要吐槽的是可能由于优化问题,雨天卡顿感特别强烈。游戏中有越野车、卡丁车、快艇这三种交通工具。(不知后期是否会增加),一个需要注意的细节是你在选择驾驶的时候,人物必须要靠近驾驶座才可以驾驶,不像绝地求生站在车边上就能进入。驾驶这些工具时的代入感也更为真实。当你驾驶越野车行驶时的颠簸感特别强烈,加速状态下非常容易翻车,当然人物会少血,要是你习惯了绝地求生中的跳车,那在绝地求生中完全属于作死状态直接被车碾压死,game over了(这个设定笔者认为也是极为写实的)。驾驶快艇时两边飞溅的水花的感觉也非常不错,笔者觉得游戏中各方面比起最近大红大紫的绝地求生都更贴近现实,代入感更强。


第三:搜东西与换装
作为大逃杀游戏,物资绝对是重中之重,落地捡到什么很可能就决定了你这把结局怎么样,这充满未知数的玄学运气,可是大批玩家欲罢不能!
试问,谁不会在捡到三级头和三级甲三级包的时候向朋友炫耀一番自己的欧皇属性呢?无形之中也成了游戏的乐趣之一,甚至还有一句话叫做穷吃鸡富快递的说法。
除开物资,还有满目琳琅的服装供大家选择,这也是广大女性玩家的最爱,绝地暖暖的称号不是虚来的,哪个玩家敢说他从来没有穿过“盒子”里别人的好看衣服!
第二:战术配合
在一个跳伞地点都需要标注的游戏,战术肯定是非常重要的,这也给了这款游戏无限的可玩性,一个好的地点不仅能够武装整支队伍,还能让自己处于以逸待劳的状态,无论你喜欢单兵,还是组队,战术都是上上之选,千变万化的游戏,你怎么可能玩的够?再说了和基友一起玩一款刺激无比的游戏,你怎么可能开口拒绝?
第一:竞技的成就感
一句大吉大利今晚吃鸡,是对整把游戏的最好褒奖,无论是战术还是运气操作等,最后渴求的就是这句吃鸡,与其他竞技游戏不一样,我们需要从100个人中厮杀夺得第一,这种残酷的法则反而激起了玩家们的好胜心。绝地求生在具有刚枪,饶点等打法的同时,赋予了新的竞技目标,可谓是让不少玩家都梦想吃把鸡来证明自己,职业选手更是喜欢单人四排吃鸡。