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AR突击步枪有哪些推荐?使用技巧是什么?

首当其冲推荐AKM

使用技巧:

1、远距离作战时,如果枪法优秀,可以追求连射尽快打出更多的子弹,如果枪法并没有那么自信,完全可以单点,在单点完一枪时,可以快速关镜,回到掩体,再次预瞄,完全把AKM当作狙击步枪的打法,重新开镜,会起到重制压枪的效果。

2、中距离作战时,可以把AKM当作SKS来用,子弹不用留太多,以免之后收集到狙击枪而缺少子弹,造成心理紧张的状态,且同为7.62mm的子弹,其弹道相对于5.56mm的枪械,与狙击步枪的下坠更为相似,更为容易调整临场的战斗状态。

3、近距离作战时,红点,全息,甚至是机瞄,都有很大的发挥空间,第一枪很关键,建议大家在有条件的情况下尽量选择爆头,尤其在预瞄的时候,尽量的养成第一枪瞄头的习惯,打出最大伤害,以弥补射速不足的劣势。


第一把要介绍的枪就是m416,这把枪在老版之中是非常主流的一把步枪,但是在输出上有着十分大的配件依赖,使得新手玩家在使用这把枪的时候,往往会在瞄准敌人的时候出现偏差,从而和胜利失之交臂。

如果在没有找到相应的配件之前,m416的后坐力还是非常大的。但是在将所有的配件找全以后,这把枪就成了不少老手们最为中意的一把输出步枪。在家吃北京以后进行远距离输出,推荐是在三连发的状态,这样能够带来非常好的效果。

第二把枪就是SCAR-L,这把枪可以说对于新手十分的友好,在后坐力上没有才把枪的强势,所以在瞄准敌人的时候,还是能够做到非常精准的。并且这把枪不跟上一把步枪一样,十分的吃配件。

虽然在输出方面偏低,但是玩家可以通过这把枪快速的熟悉整个游戏的环境。虽然说在在射速上可能因为与其他的枪支比起来稍微慢了一些,从而导致输出上有所偏低,但是在单发模式下还是能够打出不错成绩的。

AKM这把枪可以说在使用的子弹上,就与前两把枪有着非常大的区别。不仅规格上比前两把枪大了一番,而且后坐力也有所提升。因为这样庞大的后坐力使得在中远距离上进行扫射,往往会造成无法及时的压住枪,从而造成命中的降低。

所以在使用的时候还是几连发的输出方式是比较不错的。在射速方面,这把枪和之前的SCAR-L一样,但是在装备了配件以后,尤其是使用了步枪枪口补偿器,那么就可以大大的降低其后坐力过大的负面效果。可以说喜欢单发输出的玩家可以尝试使用这把枪。

最后一把枪就是m16a4了,虽然说在名字上跟M416有着十分的相近,但是这两把枪是完全不同的。这把枪并没有全自动的模式,所以不能够像其他的枪一样进行扫射,只能够使用单发以及三连发这两种模式。

从实战角度讲,这把枪还是用于远距离的单点,在输出方面优势比较大,因为这把枪在子弹飞行时间上可以说远远优于其它步枪。这样可以在具有倍镜的条件下,远距离的打出可观的伤害。


相信大家都很了解这把AR,这把枪压枪一定得往下压,最好用全息瞄准镜,这把枪也在一个电影里面出现过一位队长就是使用的这把枪,加上全息镜但是在现实中SCAR只会出现在特种部队少量装备里面,因为他的造价比较高所以很难,在绝地求生这个游戏中SCAR与M416是很多玩家的热度武器,就是因为SCAR这把枪的压枪难度特别低,而且在步枪配件的装配下应该就属M416最齐全了吧,所以很受大家的欢迎。SCAR比M416射速慢一点,所以更好的去压枪,但是子弹的刚开始很慢,所以在装上高倍镜打远距离目标会很困难,而且呢伤害会衰减高。


M416:射程,射速,略低于M16,高于裸SCAR。稳定性有枪托的M416与M16无区别,但仍可以通过握把增强,满配第一毋庸置疑,有枪托就选这把枪,直接射程稳定性碾压,集齐配件后显著强于其他步枪,贼强。

M16A4:射速,反冲,距离相比无配件其他枪支略胜一筹,尤其是反冲!近程无自动射击,巷战,近程对于新手乏力,远程三连点手感也会差点。对于萌新的最优选择,还有三连发多练一练不然真的很吃亏。

Groza:中近距离利器,远程乏力,弹跳高,除了有着作为冲锋枪的射速外,所有属性和AK无异。缺点和AK缺点一样,远程弹跳太过严重。熬到决战圈就是爸爸。

SCAR-L:中庸,不知道该说什么好。射速,稳定性,均介于M16于M416间,M16相比之下中远距离点射优越明显,除了远程扫射没自动很吃亏,但是其他都强它很多,对于萌新来说,远程基本都是点射而非自动射击连发扫射和自动射击去击打敌人相对较难,这把枪满配和没有枪托的M4类似,并且弹道很稳。M416对于新手来说整体都略高于它。

AKM:中近距离利器,对于中期二级甲二级头的标配,只要你命中头一枪(72),那么你只需要打身子一枪即可(29),要特别说的是在最后几个决战圈中,一把红点AK不虚任何人。

缺点远距离扫射反冲过大,对于萌新来说几乎是灾难,优点不够明显(对于萌新),缺点难以弥补,对于惯用这把枪的老司机来说可能这把枪的评价能在第二名。


SCAR系列突击步枪,现实中是Fabrique Nationale(FNH)*******为了满足美军特战司令部US SOCOM的SCAR标案而制造,其实它可不止有一种,大家熟悉的就是使用5.56弹药的也就是轻型版。

命中无防具躯干:3枪

命中四肢:6枪

命中一级防具躯干:4枪

命中两级防具躯干;5枪

命中三级防具躯干:6枪

无头盔:1枪

一级头盔:两枪

二级头盔:两枪打爆头盔

三级头盔:三枪打爆

基本可以看出这把枪的属性并不算强大,可以说是毫不起眼。但是在配件的加持下,这把枪的着弹点是最为密集的,也可以说是子弹最不飘的,甚至比M416的后座还要小上一些,后座如此低的后坐力,哪怕你完全不会压枪,近点交战的时候,你的前20发子弹也不会飘到天上去。对于新手来说是非常友好的

可以看到的是三角握把缩短了开镜时间。除此意外的差异就是在平行的垂直方向的后坐力,但是实际测试中可以发现,对后坐力的抑制效果垂直握把要比三角握把好了很多。而对于SCAR来说,垂直握把是最好的选择。

而瞄具和弹夹是没有什么争议的。红点和全息都是要看个人习惯。个人偏向于红点,UI简洁,看的更清楚。