cf机甲迷城怎么玩?
在机甲迷城中,杂兵均进行了不同程度的弱化,少数所谓“强化”的怪物也只是因为在之前的地图中太弱,所以进行了血量补正而已。小怪会在第1、第3关出现,是玩家们补充BP点的重要时机。而3名boss则需要注意他们的攻击规律和防守时机。总体来说,机甲迷城的难度相较于之前的几张地图有了一定幅度的下调,并且在技能方面也做了改动与优化。
1.杂兵
2.BOSS
3.总结
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一、杂兵
1.机甲迷城中并无全新建模、立绘的杂兵出现,而是将之前挑战、试炼、守卫中的各类小怪集中起来随机出现。包括但不限于隐身幽灵、能量轰炸者,迫击轰炸者,灾祸之源,爆破者暗影狂徒等近20种怪物。你几乎可以在这张地图中见到之前任意地图的影子。
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2.大多数怪物均进行了不同程度的弱化,少数所谓“强化”的怪物也只是因为在之前的地图中太弱,所以进行了血量补正而已。小怪会在第1、第3关出现,是玩家们补充BP点的重要时机。
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二、BOSS
1.机械石像鬼
与挑战模式中其他面目狰狞,眼漏凶光的boss相比,机械石像鬼简直和它们不是一类“怪”。机械石像鬼拥有完全不同于怪物的颜值(可能这也是她后期洗白的原因之一)
剑气横扫:以boss朝向为中心向玩家发射能源波。
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三星连环炮(好像是某个摩托型机器人的招数):与剑气横扫类似,攻击形态变为三个能量球。
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回血技能:boss瞬移至场地中央并进入无敌状态,此时能量球汇聚至boss身上时会恢复boss血量,该能量球无法击破,玩家可使用身体触碰使其消失。(boss释放此技能时,会出现台词,比较容易辨别)
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平A、瞬移、能量波:前摇过长或无伤害技能,威胁较小,这里不做过多解读。(下面两个boss的平A类技能同样不做解读)
2.机械死神
诅咒:即死技能,boss瞬移至场地中央,出现boss台词或紫色光环时玩家用身体触碰到boss即可解除。
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此外机械死神拥有两个镰刀横扫技能,可使用滑步或神猴跃动进行化解。
3.裂空之翼
逼格非常高的一个最终boss,无论是出场动画,外观还是技能形态,与之前挑战地图中的怪物都不可同日而语。超高频的移动速度也注定了它要比前两个关卡boss难一些。
榴弹轰炸:boss飞向远处,而后朝玩家所在方向丢出炸弹,炸弹会以“一字型”覆盖整张地图,并留下可持续造成伤害的火焰地带。
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激光炮:boss飞至场地中央,在掌中汇聚激光并扫射,伤害极高,玩家可通过滑步或技能躲避。
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三、总结
总体来说,机甲迷城的难度相较于之前的几张地图有了一定幅度的下调,并且在技能方面也做了改动与优化,奖励更是可圈可点。