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上古卷轴5吸血鬼怎么玩?

1、5代吸血鬼所拥有的好处有很多。特殊魔法加入了毁灭魔法系列法术列表。吸血:从你的施法目标身上吸HP,吸的HP量按秒算,随吸血鬼化进程提升而提升,进程1的时候只能吸坑爹的2点HP,进程4的时候能吸同样坑爹的5点HP......基本完全没用的技能。

2、血之魅惑:其实就是幻术系的平静术,在有幻术系PERK支持的情况下本身其实不差,但幻术系的平静本身就有同样的效果了,而这技能1天只能用1次,最有效的时候还要进入阶段4,基本完全不实用的技能。

3、血之仆役:复活一个尸体战斗60秒,这种尸体复活的强度随吸血鬼化进程提升而提升,吸血鬼进程到4的话强度相当于恐怖僵尸术,不过1天只能用1次,用处不太大,不过这技能复活的尸体有些特殊的地方,也就是时间到后不会变灰,而是保持完好尸体状态,但如果在复活期间被杀或者你换个地区或者快速旅行之类的,还是依然会变灰。

4、夜之眷族:幻术系法术获得25%的效果加成,而且这25%不是简单的数值提升,而是实际的效果提升,具体下来是会提升起效等级,持续时间,影响范围等许多效果的,其实相当得实用,尤其是在滚5里幻术异常逆天的情况下,满幻术PERK,在吸血鬼的情况下放个大师幻术技能就能了解有多扯淡的效果了,基本上是屠城级法术效果。

5、夜行者之步伐:当你潜行时额外增强25%。看起来非常不起眼的技能,其实非常有效,虽然听说的是前期也很好用,但起码以后期而言是对潜行效果有着切实提升的。


第五代的吸血鬼,根本不是很多人口口相传的废物,相反,第五代的吸血鬼反而是异常强大的存在,而且越到后期越强大。下面我就来为大家具体介绍一下吸血鬼的玩法攻略。


玩法攻略:

1.吸血鬼有一个BUFF是增加25%潜行的。并且提高疾病和毒的抗性,但是降低火抗。吸血鬼我不喜欢用爪子,吸血鬼用它的红色的球,可以在一定时间内降低敌方生命。用这个技能打人很快的,并且完克雪巨魔这种会自动回血的怪物。吸血鬼用红球杀生物会得到吸血鬼的经验值,然后就升级。可以有技能点。一直持续不吸血会增加吸血鬼的能力(多几个技能)但是时间长了NPC会看出你是吸血鬼来杀你。所以,吸血鬼最好是潜弓变比较好。


2..吸血(Vampiric Drain)从你的施法目标身上吸HP,吸的HP量按秒算,随吸血鬼化进程提升而提升,进程1的时候只能吸坑爹的2点HP,进程4的时候能吸同样坑爹的5点HP......基本完全没用的技能。

3.尤其要注意的是被动效果,夜之眷族幻术系法术获得25%的效果加成,而且这25%不是简单的数值提升,而是实际的效果提升,具体下来是会提升起效等级,持续时间,影响范围等许多效果的,其实相当得实用,尤其是在滚5里幻术异常逆天的情况下,满幻术PERK,在吸血鬼的情况下放个大师幻术技能就能了解有多扯淡的效果了,除了瓦奇哈血族大师,以及巨龙之外,目前没有不中幻术的。基本上是屠城级法术效果。


4.夜行者步伐你潜行时额外增强25%。看起来非常不起眼的技能,其实非常有效,因为我的吸血鬼变化已经有些靠后了,所以不好说前期怎么样,虽然听说的是前期也很好用,但起码以后期而言是对潜行效果有着切实提升的。