联军-戟民兵的特性是什么?
司职:全能
无论是在前线,侧翼还是操控军械时,这种多功能部队都能胜任大多数的工作
擅长对抗骑兵
该部队接受过对抗骑兵训练
不可采用高级阵型
这些缺乏训练的士兵无法组合高级阵型
招募费用:387
维持费:120
招募条件:非黄巾派系,所有武将都可以带
阵型或特性:
①反制冲锋:在拒守时能将敌方骑兵所有冲锋伤害反馈给其自身;
②散阵:减少100%冲锋抗性;优点是分散后规避受到的远程伤害;
③可以布置:铁蒺藜
平日从事农业生产,战时应召入伍的枪民兵,最拿手的是反骑能力。
进攻能力不错,不过没盾没远抗,特别是目前版本削减枪兵士气,一个不慎被骑兵偷袭,一冲就散。
刚出的义勇矛兵(陶谦)维护费更低、属性更好,让其更显尴尬。
被远程射到或者队友被射到的情况下,不能放烟幕弹,很伤。
在前期还是能找到位置的,一般招两队放侧翼反骑。
戟民兵
一些从罗马2战锤来的玩家可能会有错觉,长杆兵种扛线厉害。至于刚接触全战的萌新玩家,在得到拿虎豹骑正面冲戟民兵被全灭后而冲持刀民兵对方全灭的结果后,也可能会认为戟民兵比持刀厉害很多。然而事实是,这玩意除了反骑一点用处都没有。
19的冲锋在所有兵种里垫底,20的近战频率慢的可以,关键在于近战防御为6导致对抗步兵时毫无还手之力,没有盾牌导致对抗远程时毫无还手之力。如果不是站定反骑兵冲锋,被骑兵冲到也会瞬间蒸发。最喜欢ai出的兵就是他了。另外提一句,他是最低级兵种里面护甲最高的,穿的是皮胸甲,虽然没什么用。