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核心玩法是什么?

全新的劳拉:劳拉·克劳馥在游戏里为21岁,这不仅是一款系列的重启

作品,也是一款整个品牌的重启作品。

全新的技术:游戏将采用表情捕捉。

全新的故事:21岁的劳拉搭乘的船历经了暴风雨的洗礼,漂流到一个未知的沙滩上,在这里,她并不孤单,在这里,她必须设法生存下去!

全新的模式:目标锁定系统取消,采用自由瞄准系统,你需要采集食物和水来进行荒野逃生。

全新的生存之旅:游戏采用开放世界设定,游戏里有营地,可组合道具创作,可提升劳拉的技能,可通过营地来回溯至不同的地点,同时游戏也将比以往更加暴力血腥。

新玩法:你需要采集食物和水来进行荒野逃生。 古墓丽影9》中性感女神劳拉在外形上有着巨大的变化,

也引发了无数的争议。

Crystal Dynamics工作室要重新塑造一个全新的劳拉。其全球品牌总监Karl Stewart指出,新的古墓丽影是“地下世界”的续作,但是最终开发团队决定创作一个起源的故事,给劳拉重新定位,颠覆玩家心目中的形象。

此外,由于古墓丽影新作是关于起源的故事,所以劳拉形象将会成为前所未有的,玩家可以看到非常实际的变化。玩家可能会发现劳拉在第一次遇到敌人的时候会吓一跳,但是随着游戏的进行,劳拉也会得到相应的成长,在游戏中的演出会变得更成熟、坚强。


第一个玩法是战斗,战斗部分是Crystal Dynamics工作室重点考虑的。他们在工作室里组建了一个新的战斗开发小组来处理战斗部分的开发工作。战斗的过程将是前所未有的壮阔和炫目。在以前所有的《古墓丽影》作品中,一开始都是使用那对标志性的小手枪,可是这次,为了让这对手枪的地位不仅仅是工具而已,Crystal Dynamics为它们赋予了更深层次的意义。在游戏的开始,这对手枪是由劳拉的导师康拉德·罗斯船长持有的。

第二个呢就是新推出的多人模式,在多人模式中,玩家们可通过制造、拉动陷阱来压制对方以增大取胜几率(如大风,避雷针等),玩家可选择多个角色进行多人游戏,但后阶段的一些角色要通过齿轮进行解锁,例如劳拉就要1W个齿轮,所以不会出现满屏幕的劳拉的现象,并且古墓丽影9的DLC都是为多人模式而开发的,暂无单人DLC。


多人模式
在多人模式中,玩家们可通过制造、拉动陷阱来压制对方以增大取胜几率(如大风,避雷针等),玩家可选择多个角色进行多人游戏,但后阶段的一些角色要通过齿轮进行解锁,例如劳拉就要1W个齿轮,所以不会出现满屏幕的劳拉的现象,并且古墓丽影9的DLC都是为多人模式而开发的,暂无单人DLC。
游戏还增加了“营救”人质的多人模式,探索与收集的“呼救”模式,多人模式同样包含QTE,还有积分系统,可升级解锁新人物。


第一个玩法是战斗,战斗部分是Crystal Dynamics工作室重点考虑的。他们在工作室里组建了一个新的战斗开发小组来处理战斗部分的开发工作。战斗的过程将是前所未有的壮阔和炫目。在以前所有的《古墓丽影》作品中,一开始都是使用那对标志性的小手枪,可是这次,为了让这对手枪的地位不仅仅是工具而已,Crystal Dynamics为它们赋予了更深层次的意义。在游戏的开始,这对手枪是由劳拉的导师康拉德·罗斯船长持有的。

第二个呢就是新推出的多人模式,在多人模式中,玩家们可通过制造、拉动陷阱来压制对方以增大取胜几率(如大风,避雷针等),玩家可选择多个角色进行多人游戏,但后阶段的一些角色要通过齿轮进行解锁,例如劳拉就要1W个齿轮,所以不会出现满屏幕的劳拉的现象,并且古墓丽影9的DLC都是为多人模式而开发的,暂无单人DLC。


第一个玩法是战斗,战斗部分是Crystal Dynamics工作室重点考虑的。他们在工作室里组建了一个新的战斗开发小组来处理战斗部分的开发工作。战斗的过程将是前所未有的壮阔和炫目。在以前所有的《古墓丽影》作品中,一开始都是使用那对标志性的小手枪,可是这次,为了让这对手枪的地位不仅仅是工具而已,Crystal Dynamics为它们赋予了更深层次的意义。在游戏的开始,这对手枪是由劳拉的导师康拉德·罗斯船长持有的。

第二个呢就是新推出的多人模式,在多人模式中,玩家们可通过制造、拉动陷阱来压制对方以增大取胜几率(如大风,避雷针等),玩家可选择多个角色进行多人游戏,但后阶段的一些角色要通过齿轮进行解锁,例如劳拉就要1W个齿轮,所以不会出现满屏幕的劳拉的现象,并且古墓丽影9的DLC都是为多人模式而开发的,暂无单人DLC。

游戏还增加了“营救”人质的多人模式,探索与收集的“呼救”模式,多人模式同样包含QTE,还有积分系统,可升级解锁新人物。

以上两个就是该作品的两个主要核心玩法。


1、“鹰眼”

这个类似刺客信条的技能是妹纸探索的最大杀器,不仅导航,还能发现场景中所有可以互动的金色地点,以及发红光的敌人,不管你急着完成剧情还是要翻遍大山找出所有道具,多使用这个技能可以让你少走很多回头路。

2、“营地”

显示为帐篷,是各地图之间的跳跃点以及升级武器和技能的地方,剧情发展到一定程度可解锁各地图之间的快速旅行。篝火不是帐篷,穿越不能。

3、“技能”

猎杀者优先于生存者升级会让你更得心应手,技能树升级是通用,也就是说不管你的技能点加在哪,总计达到规定数量,便可全部解锁下一级所有技能。

4、“收集”

鹰眼打开之后地图上会显示金黄色可互动的地方,不管你再懒,“破碎的木箱”和“可点燃的悬挂物”这两样东西务必不要错过,武器升级部件都在里面。

5、“古墓”

游戏默认走到附近即在地图上显示古墓入口,古墓9的谜题基本都设置在这里,不要急着从网上找攻略,自己攻克吧,真心都不难。大部分片区地图的藏宝图都在古墓的大箱子里。

6、“完成度”

每张地图上右上角都会显示完整的清单,文献、文物、GPS、藏宝图以及不会在地图上显示的特殊场景物品(如第一张地图挂树枝上的骷髅,后面的鸟窝,旗帜,水雷等)数量全有。但凡鹰眼显示金黄色的物品都去摸一下,你就不会错过了!


战斗系统



战斗部分是Crystal Dynamics工作室重点考虑的。他们在工作室里组建了一个新的战斗开发小组来处理战斗部分的开发工作。战斗的过程将是前所未有的壮阔和炫目。

在以前所有的《古墓丽影》作品中,一开始都是使用那对标志性的小手枪,可是这次,为了让这对手枪的地位不仅仅是工具而已,Crystal Dynamics为它们赋予了更深层次的意义。在游戏的开始,这对手枪是由劳拉的导师康拉德·罗斯船长持有的。


在多人模式中,玩家们可通过制造、拉动陷阱来压制对方以增大取胜几率(如大风,避雷针等),玩家可选择多个角色进行多人游戏,

但后阶段的一些角色要通过齿轮进行解锁,例如劳拉就要1W个齿轮,所以不会出现满屏幕的劳拉的现象,并且古墓丽影9的DLC都是为

多人模式而开发的,暂无单人DLC。

游戏还增加了“营救”人质的多人模式,探索与收集的“呼救”模式,多人模式同样包含QTE,还有积分系统,可升级解锁新人物。


多人模式

在多人模式中,玩家们可通过制造、拉动陷阱来压制对方以增大取胜几率(如大风,避雷针等),玩家可选择多个角色进行多人游戏,但后阶段的一些角色要通过齿轮进行解锁,例如劳拉就要1W个齿轮,所以不会出现满屏幕的劳拉的现象,并且古墓丽影9的DLC都是为多人模式而开发的,暂无单人DLC。

游戏还增加了“营救”人质的多人模式,探索与收集的“呼救”模式,多人模式同样包含QTE,还有积分系统,可升级解锁新人物。


1、“鹰眼”

这个类似刺客信条的技能是妹纸探索的最大杀器,不仅导航,还能发现场景中所有可以互动的金色地点,以及发红光的敌人,不管你急着完成剧情还是要翻遍大山找出所有道具,多使用这个技能可以让你少走很多回头路。

2、“营地”

显示为帐篷,是各地图之间的跳跃点以及升级武器和技能的地方,剧情发展到一定程度可解锁各地图之间的快速旅行。篝火不是帐篷,穿越不能。

3、“技能”

猎杀者优先于生存者升级会让你更得心应手,技能树升级是通用,也就是说不管你的技能点加在哪,总计达到规定数量,便可全部解锁下一级所有技能。

4、“收集”

鹰眼打开之后地图上会显示金黄色可互动的地方,不管你再懒,“破碎的木箱”和“可点燃的悬挂物”这两样东西务必不要错过,武器升级部件都在里面。

5、“古墓”

游戏默认走到附近即在地图上显示古墓入口,古墓9的谜题基本都设置在这里,不要急着从网上找攻略,自己攻克吧,真心都不难。大部分片区地图的藏宝图都在古墓的大箱子里。

6、“完成度”

每张地图上右上角都会显示完整的清单,文献、文物、GPS、藏宝图以及不会在地图上显示的特殊场景物品(如第一张地图挂树枝上的骷髅,后面的鸟窝,旗帜,水雷等)数量全有。但凡鹰眼显示金黄色的物品都去摸一下,你就不会错过了!