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有哪些有意思的支线任务?

逃出生天任务

迪克斯辙对要逃跑的女术士说:别太忧伤了会让你变丑的
杰洛特:那我看某人一定是忧伤过头了
迪克斯辙:别这么说,我生来长得丑
迪克斯辙:我良心发现了,想要帮助他们逃走。
杰洛特:你居然有良心
迪克斯辙:某人居然对我的身体构造了解的这么清楚......


猎龙任务

但是那只龙只不过是翼手龙。回去之后长老说:这只龙是不是特别可怕。杰洛特:对没错,它还会呜呜喷火呢。


凯尔莫罕任务

你可以在一个支线找到雷索,然后雷索会出现在凯尔莫罕帮你对抗狂猎军团,然后会和佛农·罗契见面,
罗契:你为什么会来这里对抗狂猎?
雷索:因为艾瑞丁是一位国王。
罗契:Fxxk!
(雷索是著名的弑君者狩魔猎人,他著名的成就是暗杀了罗契的国王佛朗泰斯特,罗契对他恨之入骨)
杰洛特和夏妮讨论结婚的问题,夏妮说她妈妈想让她在奥森佛特学院找个人嫁了。
杰洛特:现在是十三世纪了,女人们去学院不是为了结婚,而是为了学习知识,寻求乐趣,我想你妈妈会理解你的。(真的神吐槽)


过去的鬼魂,对于某些玩家来说,这个任务也许无关紧要,但如果你玩过《巫师 2》的话,那它可就有特殊含义了。如果玩家导入了《巫师 2》的存档,放走雷索,或者在与尼弗嘉德将军对话时,选择雷索还活着的选项,玩家就可以再次遇到雷索。随后,玩家可以选择接下任务,亦或只是简单调查一下威伦森林中一处废弃且满是陷阱的庄园便可开启任务「里尔顿家的衰败(The Fall of the House of Reardon)」。这个任务可以让玩家马上联想到二代游戏的剧情细节,此外也可以确保雷索在后续会助你一臂之力。在游戏主线早期,玩家会在威伦遇到女术士凯拉·梅兹(Keira Metz)。完成了主线任务「狩猎女巫(Hunting a Witch)」和「在黑暗中徘徊(Wandering in the Dark)」后,玩家可以接受凯拉的邀请,去威伦拜访女术士的家,并可以在那里接到「老鼠之塔」这个任务。在与死者的灵魂交谈之后,玩家便可了解费克岛(Fyke Island)瘟疫背后的真相。


一、过去的鬼魂

对于某些玩家来说,这个任务也许无关紧要,但如果你玩过《巫师2》的话,那它可就有特殊含义了。如果玩家导入了《巫师2》的存档,放走雷索,或者在与尼弗嘉德将军对话时,选择雷索还活着的选项,玩家就可以再次遇到雷索。

二、老鼠之塔

老鼠之塔是前期的一个任务,也是我第一次真切感受到剧情反转的任务。 一开始,你可能以为这个任务只需要帮忙解开诅咒,但随着调查的深入,你会发现这个任务远比想象中更为复杂。最终,玩家不得不做出一个艰难的选择(其实不管怎么选,都无法让所有人满意)。不过从好的方面来看,我们与凯拉·梅兹的关系又能更进一步了。

三、野性之心

在大黑树村杰洛特接了一个狩魔委托,一个叫尼伦的猎人请求寻找他失踪的妻子汉娜。杰洛特采访了村里的人,有个小孩说他在某天黄昏时看见汉娜跟着一个人进入了森林,而传言说森林里有狼人出没,大家都说多半汉娜是被狼人杀死了。如果选择继续搜索,就会发现狼人尼伦,汉娜和玛格丽特的“狗血”故事。


对于某些玩家来说,这些任务也许无关紧要,但如果你玩过《巫师2》的话,那它可就有特殊含义了。如果玩家导入了《巫师2》的存档,放走雷索,或者在与尼弗嘉德将军对话时,选择雷索还活着的选项,玩家就可以再次遇到雷索。 随后,玩家可以选择接下任务,亦或只是简单调查一下威伦森林中一处废弃且满是陷阱的庄园便可开启任务「里尔顿家的衰败(The Fall of the House of Reardon)」。这个任务可以让玩家马上联想到二代游戏的剧情细节,此外也可以确保雷索在后续会助你一臂之力。老鼠之塔是前期的一个任务,也是我第一次真切感受到剧情反转的任务。在游戏主线早期,玩家会在威伦遇到女术士凯拉·梅兹(Keira Metz)。完成了主线任务「狩猎女巫(Hunting a Witch)」和「在黑暗中徘徊(Wandering in the Dark)」后,玩家可以接受凯拉的邀请,去威伦拜访女术士的家,并可以在那里接到「老鼠之塔」这个任务。在与死者的灵魂交谈之后,玩家便可了解费克岛(Fyke Island)瘟疫背后的真相。一开始,你可能以为这个任务只需要帮忙解开诅咒,但随着调查的深入,你会发现这个任务远比想象中更为复杂。最终,玩家不得不做出一个艰难的选择(其实不管怎么选,都无法让所有人满意)。不过从好的方面来看,我们与凯拉·梅兹的关系又能更进一步了。


不留一丝痕迹和难民逃兵这两个任务十分的有意思。在巫师3:狂猎的游戏世界。我发现很多的支线任务任务确实更好,但是我觉得每个主线任务也都很有趣,分支任务之一不留一丝痕迹。这是个突如其来的任务,名称听起来令人不寒而栗。任务的主要目的是帮助矮人医生找到一个外出采药却失踪的学徒。矮小的医生还告诉杰洛特学徒什么特征,杰洛特使用了魔术般的感官能力追踪,追踪发现血迹应留在一个叫做厄德的村庄。还有一个分支任务叫逃兵和难民。任务是逃兵被难民束缚。难民把他放在河上自生自灭。当时,我的杰洛特救了他。他想还我这份情,但他没有钱,说他将来会有钱还给我。但是过了一阵,我在任务栏上看到了感叹号,我发现那是杰洛特在任务现场救出的逃兵聚集了一群流氓欺负难民。


不留一丝痕迹和难民逃兵这两个任务十分的有意思。最近,迷上了巫师3:狂猎的游戏世界。我发现很多的支线任务任务确实更好,但是我觉得每个主线任务也都很有趣。下面我给大家说说这两个支线任务为什么很好玩。


分支任务之一不留一丝痕迹。这是个突如其来的任务,名称听起来令人不寒而栗。任务的主要目的是帮助矮人医生找到一个外出采药却失踪的学徒。矮小的医生还告诉杰洛特学徒什么特征,杰洛特使用了魔术般的感官能力追踪,追踪发现血迹应留在一个叫做厄德的村庄。


还有一个分支任务叫逃兵和难民。好像是这个名字,但是我不记得不太清楚了。这个任务是逃兵被难民束缚。难民把他放在河上自生自灭。当时,我的杰洛特救了他。他想还我这份情,但他没有钱,说他将来会有钱还给我。但是过了一阵,我在任务栏上看到了感叹号,我发现那是杰洛特在任务现场救出的逃兵聚集了一群流氓欺负难民。


当我看到他时,他说我现在有钱我可以付钱。我和逃兵说你是抢劫难民的钱。逃兵也很傲慢地说你爱拿不拿,是拿钱还是死。这样的态度,我无法忍受。直接解决了一群人,并在他们的营地找到了一封信。它是由一个名叫托本的年轻人写给他母亲的。从他的最后一句话来看,他的妻子似乎已经怀孕了,我后悔我不应该救这个逃兵。



关于选择:男爵任务时选择杀树心还是救树心,会导致不同的结局,男爵和安娜死或者是孤儿们死。最开始游戏告诉我们两害相权取其轻,最后告诉我们,何来轻重,只不过是选了不要后悔罢了,没有完美的结局。树心也没有好坏,三夫人也没有好坏,只能是看清利益关系,然后站好队,完美还原现实世界。但是画龙画虎难画骨,知人知面不知心,谁也不知道不同的人对未来的影响会是如何;但是世事难料,天意难违,谁也不知道选择不同的事会怎样决定未来的走向。只能凭心而选,向良而择,选择了,就不去后悔

关于信仰:威纶无人之地修复神像,最后遇到破坏神像的士兵。他们的说法是遵照上级命令,并且在战乱年代这些神早就不管用了,是要摒弃迷信陋俗,建立新秩序。这样听起来也没错,但是接到的任务就是修复神像,所以只能各奉其命,把这些无辜的但或许正确的人都杀了。从这里剧情的思考以及北方永恒之火组织的教义可以看出,思想不同就导致不同的阵营,永恒之火专烧女术士,而女术士其存在价值有目共睹,上可当以前帝国的护国法师定世安邦,下可去当村巫保一方水土,人们只不过是惧怕她们的力量,而永恒之火借战乱之手对民众进行煽动蛊惑,把灾难归结于根源之外。古代西方教会的实力之庞大,每个帝国势力的皇权之权威,他们都有一个共同点,就是可以做到统一思想,也就是信仰。所以宣传工作很重要,意识形态很重要,统一战线很重要。

关于细节1:“重返驼背沼泽”任务与血腥男爵去寻找安娜,选对了诅咒安娜的人偶后,再返回地下室看桌子上真的只剩另3个人偶了。狩魔委托一个任务杀一个什么怪,委托人说小男孩的爸爸就是被那个妖怪杀的,你可以去跟房后的小男孩聊天触发剧情,杀了妖怪之后跟委托人完成任务就可以走,但是如果你去房后跟小男孩聊还能触发剧情告诉他帮他报仇了。但是同样的意思,在后来去银行家的房子找卜梦师帮助小地精撒谎的事,回去再找小地精就不会触发剧情,觉得这里差点细节。猎人变狼人的任务,杀了狼人放走爱他的小姨子,回到屋里会发现小姨子在屋子里哭。“真假狩魔猎人”里,帮他撒谎他最后就真的在村头干活,要是把他绳之以法交给村民,第二天他就会被打死,村前多一处坟,还有一个女孩在坟前哭,说明他们是有感情的,并不是女孩父亲说的强暴。威纶有一块区域好像在一个村户家里竟然看见了挂着的蝙蝠肉,跟鸡鸭猪羊肉一起悬挂晾在一块,难道古代西方也吃蝙蝠吗。。。

于以权谋私:进城的路有多种办法。通行证男爵会给你、商人会卖你。这个真恶心。


印象最深的是血与酒支线任务:马之灵,让我印象十分深刻。这个任务里,杰洛特的爱马,萝卜,张嘴说话了!

之所以对这个任务印象深刻,除了因为任务设定有趣,萝卜张嘴说话,显露出与杰洛特奇妙有爱的友谊火花之外,还因为我做这个任务的时候,已经把主线、支线、所有的公告板、所有的隐藏要素全部打完了,连海上的浮筒宝箱都全部被我找完了。这个真的是我在巫师3里做的最后一个任务。所以任务末尾,萝卜笑着问我,"接下来干嘛好呢? 重新上路? 跑去最近的公告板再来接一个合约?"的时候,那种怅然若失的感觉,差点让我哭出来,因为我知道,巫师3,乃至巫师系列的故事已经讲完了,冒险已经结束。我可能这辈子都再也见不着他们了,这感觉简直和与好朋友永远离分离一般。我多希望这个游戏永远不要结束啊


对于某些玩家来说,这个任务也许无关紧要,但如果你玩过《巫师2》的话,那它可就有特殊含义了。如果玩家导入了《巫师2》的存档,放走雷索,或者在与尼弗嘉德将军对话时,选择雷索还活着的选项,玩家就可以再次遇到雷索。 随后,玩家可以选择接下任务,亦或只是简单调查一下威伦森林中一处废弃且满是陷阱的庄园便可开启任务「里尔顿家的衰败(The Fall of the House of Reardon)」。这个任务可以让玩家马上联想到二代游戏的剧情细节,此外也可以确保雷索在后续会助你一臂之力。老鼠之塔是前期的一个任务,也是我第一次真切感受到剧情反转的任务。在游戏主线早期,玩家会在威伦遇到女术士凯拉·梅兹(Keira Metz)。完成了主线任务「狩猎女巫(Hunting a Witch)」和「在黑暗中徘徊(Wandering in the Dark)」后,玩家可以接受凯拉的邀请,去威伦拜访女术士的家,并可以在那里接到「老鼠之塔」这个任务。在与死者的灵魂交谈之后,玩家便可了解费克岛(Fyke Island)瘟疫背后的真相。一开始,你可能以为这个任务只需要帮忙解开诅咒,但随着调查的深入,你会发现这个任务远比想象中更为复杂。最终,玩家不得不做出一个艰难的选择(其实不管怎么选,都无法让所有人满意)。不过从好的方面来看,我们与凯拉·梅兹的关系又能更进一步了。


在史凯利杰群岛,如果你接受了打拳比赛的话,一直到决赛的时候,根据指引来到竞技场,此时竞技场却被另外的一件事烦扰着:多年前一名拳手在和领主拳斗时拔剑杀死了领主,领主死前降下诅咒,令他被困在竞技场,永远都会输掉拳赛,即使他已经变成了幽灵,也依旧徘徊在竞技场。老板说这样不行啊幽灵在竞技场吓得人都不敢来了balabalabala,于是玩家就可以主动去接受这个任务,并且和幽灵战斗时你会发现,幽灵的拳斗能力十分的菜,两下打死之后幽灵消失,但是过了几天幽灵又会再度出现,而正确的解决办法是,啥都不做,让幽灵把你打败,这样也就破除了幽灵永远失败的诅咒,竞技场又恢复了往日的样子。更加有意思的是,你会发现最终决赛的对手是一位石巨魔,巨魔说永远不会告诉别人自己的名字除非别人把他打败,之后在打败巨魔之后,他便道出了自己的名字,很长一串没记住,可能是什么梗吧。最有趣的是,在超度掉永远失败的亡魂之后,竞技场的兄弟提议给杰洛特的报酬是开业一周后的收入,感觉和小说作者向CDPRO的收取费用的方式还真是有点不谋而合呢。