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地图编辑器如何使用?

地图编辑器在大幅度的扩展改版之后,允许用户通过使用编辑技巧,一些装饰物和升级来自定义任务。不仅支持用户导入自定义文件到地图中,还允许自定义带有特定数据的活动。扩展之后的版本中还新增了人工智能编辑器。在开发过程中,越来越多的RTS元素让他们着迷,最终他们决定制作一款带有RPG元素的RTS游戏。 有很多玩家自制的地图(玩家可以用地图编辑器来制作自己喜欢的地图,编辑器随游戏附赠)在战网上供粉丝分享下载。不像其他的RTS游戏,魔兽争霸加入了很多新的游戏元素。尤其是新增的英雄要素,随着游戏的进行,英雄们可以得到经验值升级,然后学习新的能力[4]。比如,大法师可以获得能力召唤水元素、当身边有魔法单位的时候加快魔法回复率、在敌人的头顶制造暴风雪或者是将友军传送到地图的其他地方。每个玩家最多只能召唤3个英雄,在英雄死亡后,玩家可以在祭坛复活他们。维修费用的加入以防止玩家的军队发展的过于迅速和庞大。每个英雄占用5个单位人口,这很考验玩家如何合理的组建自己的军队。微操作也在本作中变的更加重要,也使得战术战略在游戏中很重要。在本作中,近战和远程单位、飞行和地面单位、魔法和反魔法单位有很大的区别。像破法者(扩展包)、暗夜精灵和树妖这样的反魔法单位,都可以消除魔法效果。


地图编辑器在大幅度的扩展改版之后,允许用户通过使用编辑技巧,一些装饰物和升级来自定义任务。不仅支持用户导入自定义文件到地图中,还允许自定义带有特定数据的活动。扩展之后的版本中还新增了人工智能编辑器。在开发过程中,越来越多的RTS元素让他们着迷,最终他们决定制作一款带有RPG元素的RTS游戏。 有很多玩家自制的地图(玩家可以用地图编辑器来制作自己喜欢的地图,编辑器随游戏附赠)在战网上供粉丝分享下载。不像其他的RTS游戏,魔兽争霸加入了很多新的游戏元素。尤其是新增的英雄要素,随着游戏的进行,英雄们可以得到经验值升级,然后学习新的能力[4]。比如,大法师可以获得能力召唤水元素、当身边有魔法单位的时候加快魔法回复率、在敌人的头顶制造暴风雪或者是将友军传送到地图的其他地方。每个玩家最多只能召唤3个英雄,在英雄死亡后,玩家可以在祭坛复活他们。维修费用的加入以防止玩家的军队发展的过于迅速和庞大。每个英雄占用5个单位人口,这很考验玩家如何合理的组建自己的军队。微操作也在本作中变的更加重要,也使得战术战略在游戏中很重要。在本作中,近战和远程单位、飞行和地面单位、魔法和反魔法单位有很大的区别。像破法者(扩展包)、暗夜精灵和树妖这样的反魔法单位,都可以消除魔法效果。


地图编辑器在大幅度的扩展改版之后,允许用户通过使用编辑技巧,一些装饰物和升级来自定义任务。不仅支持用户导入自定义文件到地图中,还允许自定义带有特定数据的活动。扩展之后的版本中还新增了人工智能编辑器。在开发过程中,越来越多的RTS元素让他们着迷,最终他们决定制作一款带有RPG元素的RTS游戏。 有很多玩家自制的地图(玩家可以用地图编辑器来制作自己喜欢的地图,编辑器随游戏附赠)在战网上供粉丝分享下载。不像其他的RTS游戏,魔兽争霸加入了很多新的游戏元素。尤其是新增的英雄要素,随着游戏的进行,英雄们可以得到经验值升级,然后学习新的能力[4]。比如,大法师可以获得能力召唤水元素、当身边有魔法单位的时候加快魔法回复率、在敌人的头顶制造暴风雪或者是将友军传送到地图的其他地方。每个玩家最多只能召唤3个英雄,在英雄死亡后,玩家可以在祭坛复活他们。维修费用的加入以防止玩家的军队发展的过于迅速和庞大。每个英雄占用5个单位人口,这很考验玩家如何合理的组建自己的军队。微操作也在本作中变的更加重要,也使得战术战略在游戏中很重要。在本作中,近战和远程单位、飞行和地面单位、魔法和反魔法单位有很大的区别。像破法者(扩展包)、暗夜精灵和树妖这样的反魔法单位,都可以消除魔法效果。