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只狼什么时候开发的?

好多朋友在询问只狼是什么时候开发的,今天给大家做一简单介绍。

第一、《只狼 影逝二度》欧美方面由Activision发行、亚洲由索尼发行、日本由 From Software 发行。在 2019年3月23日发售,对应平台为 PS4、Xbox One 与 PC,并支持中文版。PC中文版本亚太地区将由方块游戏发行。

第二、开发人员可以在通关之后数一下,但是肯定有一部分没有包括在内(比如说中途被开,做好事不留名的外包等),所以制作人员应该是清单数量多20%左右。
第三、核心开发人员大概在80——100人之间,这也是魂系列作品的大概配置。
第四、开发时间的话,从只狗公布项目的时间开始算,肯定还有更早的predemo时期,应该不少于5年。
第五、地图大小跟引擎有关,这个没法解释;但是所见即所得,玩过只狼大概就有b数了。给个猜测,我认为只狼贴图精度大概是1米512。可以自己感受一下。


【只狼;影逝二度】是一款由From Software制作的第三人称视角的动作冒险沙盒类游戏,玩家将操控一位忍者,拯救他的主人---拥有日本贵族血统的大能皇子,并向他的天敌复仇。该游戏已于2019年3月22日全球同步上市,并支持中文版。