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难度高吗?

对于一般玩家来说,被《只狼:影逝二度》当中的BOSS击杀是一件很平常的事情,不断的有玩家抱怨:“有的时候打一个小怪都能打十几分钟,打一个BOSS死了一百多次都是正常的。”


只狼难不难这个问题,我只能说难。

  为什么这么说?

  1.FROM SOFTWARE的作品向来都是以高难度著称的,以前的黑魂、恶魂、血源就是典型的例子。

  2.对于魂系列老玩家来说难,这点不少玩家就是很懂了。都已经是魂系列的老Ass了只狼应该不会难,大部分玩过血源和黑魂的玩家都是这么想的。

  但是从目前所有的资料上来看,只狼取消了黑魂的无敌翻滚,但是人物的动作会更加的灵活,老玩家可能也不是很适应。

  3.架势机制,游戏加入的架势槽对敌我双方都有非常大的影响。

  4.死亡机制,虽然从试玩等情报中我们可以得知游戏存在复活的机制,但是同样的debuff在存在是不容忽视的


①FROM SOFTWARE的作品向来都是以高难度著称的。

②对于魂系列老玩家来说难,只狼取消了黑魂的无敌翻滚,但是人物的动作会更加的灵活,老玩家可能也不是很适应。

③架势机制,游戏加入的架势槽对敌我双方都有非常大的影响。

④死亡机制,虽然从试玩等情报中我们可以得知游戏存在复活的机制,但是同样的debuff在存在是不容忽视的。