异怪吞噬者腰带属性及获得方法介绍
来源: [大快朵颐]事件类型:战斗胜利
条件:目标具有黑暗特性,队友1莽夫>=60,队友2懦夫> =40 ,队友3 max(学者/批评家/谐星/治疗者)>=60,至少4人组队
位置:饰带
战斗胜利直接随机出事件获得,没选项。但条件比较繁琐, 4个人都有要求才会出。需要注意,虽然翻译成了[腰带] , 但实际上它是游戏里唯一自己占一个格子的,和其他腰带不冲突准确来说sash应该译为[肩带/饰带]比较合适,这里是错译。
【异怪吞噬者腰带】
来源:【大快朵颐】事件
类型:战斗胜利
条件:目标具有黑暗特性,队友1 莽夫>=60,队友2 懦夫>=40,队友3 max(学者/批评家/谐星/治疗者)>=60,至少4人组队
位置:饰带
价值:?
【评价】
战斗胜利直接随机出事件获得,没选项。但条件比较繁琐,4个人都有要求才会出。
需要注意,虽然翻译成了【腰带】,但实际上它是游戏里唯一自己占一个格子的,和其他腰带不冲突
准确来说sash应该译为【肩带/饰带】比较合适,这里是错译。
【异怪吞噬者腰带】
来源:【大快朵颐】事件
类型:战斗胜利
条件:目标具有黑暗特性,队友1 莽夫>=60,队友2 懦夫>=40,队友3 max(学者/批评家/谐星/治疗者)>=60,至少4人组队
位置:饰带
价值:?
【评价】
战斗胜利直接随机出事件获得,没选项。但条件比较繁琐,4个人都有要求才会出。
需要注意,虽然翻译成了【腰带】,但实际上它是游戏里唯一自己占一个格子的,和其他腰带不冲突
准确来说sash应该译为【肩带/饰带】比较合适,这里是错译。