猎人契机推荐
一般都会选神秘把,鸦化翅膀太适合猎人了,而且和其他异化不冲突,即使你想变狼人,也可以带神秘契机。
一个好的猎人,契机要有神秘,个性值里的治疗者>=60,个性值第一行要有(逐利者/领袖/批评家/莽夫/独行侠)(非硬性要求)
漫野奇谭猎人契机推荐:
猎人能力选择推荐
猎人往往是持久战中持续不断输出的好职业。它们也非常擅长在进入射程前击退危险的敌人。他们在这方面不如阿尔法攻击战士,但优势是他们不必把自己置于危险的方式这样做。
狙击手打法擅长对付远程敌人,并在敌人有机会攻击之前将危险目标清除。猎人天生的速度有助于定位和躲避敌人,很多地图上都有可以被远程攻击者利用的地方。
漫野奇谭在今天更新了正式版本,部分玩家可能不清楚猎人怎么玩,下面一起来看看漫野奇谭猎人能力选择推荐吧。
漫野奇谭猎人能力选择推
猎人往往是持久战中持续不断输出的好职业。它们也非常擅长在进入射程前击退危险的敌人。他们在这方面不如阿尔法攻击战士,但优势是他们不必把自己置于危险的方式这样做。
狙击手打法擅长对付远程敌人,并在敌人有机会攻击之前将危险目标清除。猎人天生的速度有助于定位和躲避敌人,很多地图上都有可以被远程攻击者利用的地方。
能力选择
穿透射击:猎人最大的限制是他们的伤害输出低于其他职业。每次攻击能击中两个敌人有助于解决这个问题。
穿透射击:转身是非常有价值的,进入隐身状态的每一个转身都不是用来攻击的。能够忽略一些护甲/抵抗使得伤害输出更加一致,并且不依赖于总是能够隐身。另外,当与盗贼结合,你将能够进入隐形更容易,不放弃攻击。
射箭:对抗所有远程攻击是增加总伤害输出的另一种方式。它不是理想的攻击放在首位,但它是不可避免的远程攻击者,所以你不妨利用它。
关于猎人的契机选择: 一般都会选神秘把,鸦化翅膀太适合猎人了,而且和其他异化不冲突,即使你想变狼人,也可以带神秘契机。简而言之:一个好的猎人,契机要有神秘。猎人的契机选择比较固定,有些单调,差不多就这样了。
漫野奇谭这款游戏是最近火爆的游戏啦,最近这款游戏的热度也是排行第一,大家在玩的过程中也遇到很多问题了吧,接下给大家介绍下猎人契机。。
关于猎人的契机选择:
一般都会选神秘把,鸦化翅膀太适合猎人了,而且和其他异化不冲突,即使你想变狼人,也可以带神秘契机。(具
体看另一帖)。
关于猎人的个性数值选择:
如果你想玩近战猎人,那么宠物小兽( 15近战命中)应该是必拿的。
获得小兽条件 :目标1个性值(逐利者/领袖/批评家/莽夫/独行侠)=80 且 等级>=2,目标2 与目标1有关系存在,
两人均没有宠物,选择两者之一获得。
当然如果你和目标1有伙伴或恋爱关系,就算个性值不达标,依然可以获得。
最适合猎人的宠物:蜥蜴人小鸟(肩宠: 5近战命中 5远程命中),和其他宠物都不冲突,可以两者兼得。
获得条件:敌方有蜥蜴人雷吼者,目标治疗者>=60,队友max(领袖/莽夫)>=60,至少3人组队
常规近战猎技能配置:
【势如破竹】,杀人回复体力。-------------除开反击猎,这就是核心。
【神出鬼没】,杀人潜行。----------唯一近战猎,没有就别打。
其他技能点随便点,带上面这俩技能都可以叫近战猎,其实我觉得叫潜行猎比较好。
近战猎的核心是潜行攻击。潜行攻击忽视全部护甲,是全期精英怪的收割机。打不死记得使用背刺-游戏里叫做
“夹击”。
常规射手猎技能配置:
【无双箭术】,远程技能打过来,会回敬一箭。-----------反击猎核心,是不是反击猎区别只在于你有没有这个
技能,有没有上边的“势如破竹”技能,这俩互斥。
【及远】,【射手】,增加射程。------------------射程对于射手是最重要的。
【一箭双雕】,射程之内,一条直线全中。----------射手的AOE保障。
剩下的技能随便点。你可以用【绝灭之毒】,可以用【余烬之箭】,可以用风行,无所谓都可以