游戏之家 > 游戏库

骨化属性及触发条件介绍

【骨化】

来源:机会,【化为灰烬】事件
条件:目标头部和躯干未被占用 且 具有气节特性,另一队友和目标非亲属关系 ,至少2人组队
初始:诅咒
左臂:0费近战物理 伤害1/2*(额外伤害 威力),1撕裂,无重击
右臂: 2魔抗 4法术伤害,2费近战物理 伤害6 额外伤害,重击伤害4 效果无
双腿: 0.3速度
头部:2费辅助技能 恐惧
互斥 :【狼化】【圣化】【烈焰之魂】【榆魂】【植物化】【森林化】【山脉之子】【结晶化】【阴影】【魔法标记】


【骨化】

来源:机会,【化为灰烬】事件

条件:目标头部和躯干未被占用 且 具有气节特性,另一队友和目标非亲属关系 ,至少2人组队

初始:诅咒

左臂:0费近战物理 伤害1/2*(额外伤害 威力),1撕裂,无重击

右臂: 2魔抗 4法术伤害,2费近战物理 伤害6 额外伤害,重击伤害4 效果无

双腿: 0.3速度

头部:2费辅助技能 恐惧

互斥 :【狼化】【圣化】【烈焰之魂】【榆魂】【植物化】【森林化】【山脉之子】【结晶化】【阴影】【魔法标记】

【评价】

最强主题之一,光是永不退役(退役年龄 1000)这一点就足够舒服了

此外骨化是唯一完成体依然可以有法术伤害( 4法术相当于3级法杖了),这一点就足够强

最适合的是物法双修巫师,普通法系巫师也可以,就当自己多个近战技能多个恐惧

但缺点是骨化是唯一无法自主控制程度的,只有选择了就一定会变成完全体。对于纯输出的战士猎人不值得,辅助毒猎之类可以考虑。


【骨化】

来源:机会,【化为灰烬】事件

条件:目标头部和躯干未被占用 且 具有气节特性,另一队友和目标非亲属关系 ,至少2人组队

初始:诅咒

左臂:0费近战物理 伤害1/2*(额外伤害 威力),1撕裂,无重击

右臂: 2魔抗 4法术伤害,2费近战物理 伤害6 额外伤害,重击伤害4 效果无

双腿: 0.3速度

头部:2费辅助技能 恐惧

互斥 :【狼化】【圣化】【烈焰之魂】【榆魂】【植物化】【森林化】【山脉之子】【结晶化】【阴影】【魔法标记】

【评价】

最强主题之一,光是永不退役(退役年龄 1000)这一点就足够舒服了

此外骨化是唯一完成体依然可以有法术伤害( 4法术相当于3级法杖了),这一点就足够强

最适合的是物法双修巫师,普通法系巫师也可以,就当自己多个近战技能多个恐惧

但缺点是骨化是唯一无法自主控制程度的,只有选择了就一定会变成完全体。对于纯输出的战士猎人不值得,辅助毒猎之类可以考虑。