猎人装备推荐
我说一下我的推荐:首先,头部头盔,选择你任意喜欢的装备又或者是模组,无硬性要求;
手臂模组,伤害感应模组,
上身衣服,紫色属性随意,但是衣服必须要插上两个赛季神器模组,推荐不可挡近战又或者是弹道双宝
腿部防具随意,模组随意
职业装备,推荐冰属性披风
上面就是我对猎人的推荐出装
漫野奇谭猎人装备推荐:
近战猎人-榆魂套
最标准的榆魂套
【榆魂 蜥蜴人之翼 宠物小兽 群星之心 蝎子尾巴】
蜥蜴人小鸟可有可无,不想刷属性就不用,也不差那5点近战命中。
要求:
【群星之心】max(谐星/批评家)>=60
技能:
【恶刃】 【长触】 【游荡者】是必拿核心技能,其他可以随意。
评价:
榆魂套作为近战一流生存、输出模板,条件也容易,是最容易上手成型的。
蝎子尾是必备的,起手用蝎子尾找准方向打群伤,难度不高的话基本就是无限秒怪,无限行动力。高难度下是蝎子尾先打点输出,然后用榆魂自带攻击补残血。
翅膀推荐蜥蜴人之翼,一方面是条件更简单,更重要的原因是榆魂套配鹰翅膀实在太丑了
猎人用榆魂套的话,可以考虑直接全身都变了,不留武器格子,骨矛/骨弓留给其他人用。
近战战士-榆魂套
【魔法标记 榆魂 蜥蜴人之翼 宠物兔 群星之心 蝎子尾巴】
漫野奇谭猎人装备推荐:
近战猎人-榆魂套
最标准的榆魂套
榆魂 蜥蜴人之翼 宠物小兽 群星之心 蝎子尾巴
蜥蜴人小鸟可有可无,不想刷属性就不用,也不差那5点近战命中。
要求:
榆魂套作为近战一流生存、输出模板,条件也容易,是最容易上手成型的。
蝎子尾是必备的,起手用蝎子尾找准方向打群伤,难度不高的话基本就是无限秒怪,无限行动力。高难度下是蝎子尾先打点输出,然后用榆魂自带攻击补残血。
近战
我选的是流水武士刀,其实哪一把太刀都可以,关键是词条,绝技伤害和火道,绝技伤害增加爆炸箭伤害必点,不选其他词条选火道,是因为火道可以无视盾牌,对于近战比较薄弱得猎人是比较实用的。猎人上去砍人无非就是拖点和补刀,拖点被盾牌架开顶出去都不太舒服,补刀更是不喜欢被盾挡住,所以强烈推荐火道
远程
水漂石弓,之前看到有人争论说用短弓还是长弓,其实官方早就帮玩家选好了,猎人有专属长弓,浪人有禁药,刺客有吹箭筒,(悲催武士没有,只能被迫短弓),所以在官方看来长弓一定是最合适的,那说说长弓好处和不足 {好处} 1、伤害高,伤害就是王道。2、被动技能“一石二鸟”,爆头时可以弹出一枚箭射向附近敌人,猎人长弓神技,也是选择长弓的主因,配合“命中要害”(特长3第一个,命中躯干50%概率变成头部伤害)伤害很恐怖,因为命中要害不单单是增加伤害,而是相当于直接改判这箭命中头部(不知道算不算bug,不过第一次更新并没有抹去,应该不是),因此大大增加了输出效率。 {不足} 只有一点:拉弓慢
词条选择,远程伤害基本没什么疑问,第二个词条是拉弓速度,和护符拉弓速度一起说,护符的地方就不赘述了,拉弓速度其实就是水漂石弓的软肋,开弓慢就会影响射击节奏,我个人觉得输出的节奏比单纯的堆伤害更重要,就像这把生存一样,队友是两个浪人和一个猎人,那个猎人也是长弓,但是我们有一波一起开弓射箭,我的箭射出去了,他刚拉满弓就差这么一点,但是人头就是我的了(人头狗的倔强)因此我强烈推荐拉弓速度,真的舒服。而且拉满弓的同时基本也瞄准完毕,这个时间契合就是节奏的最好体现,开弓慢就会导致瞄准了,弓没满远距离射不到,怪又移动了,白瞄准等等问题。至于开弓快,用长弓你能开弓快???