游戏体验怎么样?
它的游戏音效带给我的是一种宁静祥和,多趣多味,游戏画面带给我们的是满满艺术色彩的视觉效果,游戏性带给我的是使用了比较异想天开的超能力,整个游戏带给我的就是一个令人语味深长的故事,比较推荐喜欢冒险解谜类游戏的玩家不应错过过这样的一款游戏。当然如果是不能静下心来玩这款游戏的玩家,或是强制喜欢那种激情战斗的玩家,那就并不太推荐这一款游戏了,可能会在时间上,觉得有些许的邂逅。但是可能在玩完某些比较激烈的猛烈战斗的武器,再回来玩这个游戏的时候,会有一种不协调感,但找不出这种不协调感,可能就是这款游戏对玩家有着比较平静,安详的一个引导作用。游戏根据一章节一章节的出,虽然有着不同的选择导致不同的结局,使得游戏的结局尽可能多的呈现出多样性。
在一开始看到奇异人生游戏画面的时候,我就深深被这样的美漫卡通风格深深吸引了。相比于 Telltale Game 的美漫风格画面,奇异人生的画面更加精美,明亮温暖的色彩也更吸引人。无论是校园还是城镇或是郊外,日常柔和温暖的光感好像是制作组有意添加的滤镜。当暴风雨来袭的时候,雨水即刻冲刷了油画般的风景,你可以清晰看到水滴打湿了周围的一切,冰冷和寒意也透过屏幕径直吹进玩家心里。 此外,像这样的互动电影游戏,人物自然也是游戏中的一大亮点。像麦克斯,维多利亚,内森和沃伦等游戏中的角色设置虽然平凡,但是其形象反而如同你曾经相处过的同学一般鲜活,角色代入上也毫无障碍
游戏一些剧情方面的设定,让我不是很满意,例如,第三章结尾弟弟超能力爆发,肖恩瞎了一只眼睛,他第一反应不是看看哥哥怎么样,连生死都不管,直接跑回营地,而营地的人也是一样,都跑了。要不是有雅各布,可能弟弟一生都在那里。第四章,肖恩去救被xiejiao组织掌控的弟弟,在教堂,肖恩被打,然后站起来,又被打,又站起来,但他妈妈只在旁边加油……弟弟在肖恩将近六七次的回忆,说服。才醒悟,已经被人用枪指脑袋了,才用了一下超能力,未必太冷血了。十年生活差点比不过两个月的洗脑……就不多说了。
游戏,不论从音乐还是画面都没得说,但是有些穿模问题,以后应该会修复。游戏是个好游戏。但对人物的刻画,剧情的叙述还不够。也许刚开始不跑就没有那么多事,没有证据指明警察是哥弟俩杀的,都没有任何被袭击的伤口……第三章我想尽办法不去抢劫,但无论如何都阻止不了,想法很多,但最终只有一个强制性的剧情。我知道做到多种情况很难,但至少让我们玩起来不那么难受😖
奇异人生,游戏本身被设定为冒险类游戏,冒险类游戏一般就是需要靠玩家进行游戏探索和问题的解谜,比较考验的是我们玩家对事物的一个观察细节和分析问题的能力,这款游戏就是这样子的。 《奇异人生》这款游戏的低配和高配要求中就可以看出这款游戏在对电脑硬件的需求这一块还是比较良心的,并没有要求玩家的电脑必须是现年代比较高配的电脑才可以玩,这对于玩家来说是一个好福利。游戏搭配的乐曲带给人的就是一种宁静,一种休闲,一种惬意,以柔和为主的调调听着格外的轻松
游戏的玩法我只能说是牛批。虽然核心玩法就是通过Max的回溯时间的能力来完成各种事情,实际上有很多时候还是要通过对人心的揣测来使游戏达到尽可能的“Perfect ending”。到了后期,Max不仅能回溯时间,还可以通过照片回溯到之前的时间与时空的时候,真正的高潮就开始了。首先你先是因为要救Chloe而不得不放弃风趣幽默的威廉,然后又是因为姐夫森的计谋使得你来不及使出能力自救,最后更是因为蝴蝶效应只能在阿卡迪亚湾和Chloe中间选一个。你会发现,即便是你拥有改变世界的力量,你也仍然敌不过自然法则。