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如何应对感染者敌人-潜伏者

许多玩家可能都感到疑问,潜行者是什么?我怎么没看到过?,潜行者只在少数几个场景中出现过,虽然行为表现的确与跑者有所不同,但大多数玩家都容易将跑者和潜行者混淆。现在,我就来为大家讲解一下。

在《最后的生还者》中,潜行者出现在旅馆地下、下水道和地下通道场景中。跑者是见到玩家就直线跑过来,潜行者则是先躲起来,跟玩家玩捉迷藏,绕到侧面或背后偷袭玩家。所以如果采用拼抢玩法一路杀过去的话,潜行者看起来就只不过是从背后突然跑出来的跑者而已,在一些情况下的行为表现和跑者很接近,较难区分。

而在《最后的生还者2》中,顽皮狗对不同类型的感染者进行了关键调整,从目前的演示来看,潜行者的威胁可能不亚于循声者,玩家在面对僵尸敌人时会增加额外的紧张气氛。

天前新公布的试玩演示中,我们看到主视角在黑暗场景中遭遇了潜行者,就在主视角瞄准第一只潜行者的同时,另一只潜行者趁虚而入,从侧面扑了上来,经过一番近身纠缠以后才被推开并补枪,但已经造成玩家损血。从这个细节可以明显看到,潜行者的行为变得更聪明、更会挑破绽,而且关卡设计上也让它们更难处理,只要集中目光进行瞄准,就会露出破绽被潜行者扑脸。

这就是我对如何应对感染者敌人-潜伏者的讲解了,希望能对你们有所帮助。


跑者的强化版本,HP和攻击力都比跑者高,而且经常会推开玩家的近战攻击和使用擒抱,除非有近战武器否则近战是玩家输蚀。另外其行动极为安静,聆听模式无法看到其位置;但相对地即使它们看到玩家,也不一定会发出声音或马上攻击玩家,行动模式较难捉模 。比较建议不理它们直接过版,或是处理了其他敌人后直接开火正面上(因为偷偷摸摸的实在很烦,正面上比较快)。

还有一些潜行者会躲在转角或是和墙壁「合体」突然袭向玩家,相当烦人。


潜伏者(Stalker)是跑者的强化版本,HP血量和攻击力都比跑者高,而且经常会推开玩家的近战攻击和使用擒抱,一般情况下,除非有近战武器否则和潜行者近战是必死的。另外,潜伏者行动极为安静,聆听模式无法看到其位置,但相对地即使它们看到玩家,也不一定会发出声音或马上攻击玩家,行动模式较难捉模 。

在应对时候建议不理它们直接过潜行过去,或者是处理了其他敌人后直接开火正面上,因为偷偷摸摸的实在很烦,正面上比较快。