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本作各个难度之间有什么不同?

《最后生还者第二部》里有五个跟游戏难度相关的选项,分别是:玩家、敌人、同伴、潜行、资源。这五个选项在游戏中的影响分别如下:
玩家:影响玩家能够承受的伤害量,以及游戏中出现动态存档点的频率
敌人:影响敌人射击的准确度和频率,推进与包抄的积极性,近战攻击的连招复杂程度,高威胁敌人的移动速度,以及部分特定遭遇战的难度。
伙伴:影响同伴在战斗进攻的积极性,以及同伴杀死敌人的频率。
潜行:影响敌人的听觉,视觉和嗅觉感知能力,敌人相互提醒之前的宽限时间,以及潜行时抓住并暗杀敌人的条件。
资源:影响游戏中能找到的弹药以及资源补给数量,敌人掉落的近战武器耐久度,以及部分道具制作配方的产量。


最后生还者2难度选择介绍

  所有难度选项可以相互任意组合,难度和辅助功能都可以随时在游戏中调整和开关,以保证玩家总是能找到最适合自己的体验。

  最后,本作没有难度奖杯,使用任意难度和辅助功能都不会阻碍玩家获得奖杯,也不会影响玩家最终获得白金奖杯。

  游戏里有五个跟游戏难度相关的选项,分别是:玩家、敌人、同伴、潜行、资源。

 这五个选项在游戏中的影响分别如下:

  玩家:影响玩家能够承受的伤害量,以及游戏中出现动态存档点的频率

  敌人:影响敌人射击的准确度和频率,推进与包抄的积极性,近战攻击的连招复杂程度,高威胁敌人的移动速度,以及部分特定遭遇战的难度。

  伙伴:影响同伴在战斗进攻的积极性,以及同伴杀死敌人的频率。

  潜行:影响敌人的听觉,视觉和嗅觉感知能力,敌人相互提醒之前的宽限时间,以及潜行时抓住并暗杀敌人的条件。

  资源:影响游戏中能找到的弹药以及资源补给数量,敌人掉落的近战武器耐久度,以及部分道具制作配方的产量。

  上面每个选项有从「休闲」到「生还者」有五种不同的难度等级,更新后还将加入更难的「绝地」。你可以根据官方默认难度设定,也就是全部选项的难度都完全一致;也可以任意修改其中某些项目,在不改变其他项目的情况下,让它变得更难或者更简单。




 美国末日2难度区别有什么不同?游戏中设有多种难度可以选择,这里给大家带来了最后生还者2难度选择介绍,还不是很清楚有什么难度的玩家一起来看下吧。

最后生还者2难度选择介绍

  所有难度选项可以相互任意组合,难度和辅助功能都可以随时在游戏中调整和开关,以保证玩家总是能找到最适合自己的体验。

  最后,本作没有难度奖杯,使用任意难度和辅助功能都不会阻碍玩家获得奖杯,也不会影响玩家最终获得白金奖杯。

  游戏里有五个跟游戏难度相关的选项,分别是:玩家、敌人、同伴、潜行、资源。

 这五个选项在游戏中的影响分别如下:

  玩家:影响玩家能够承受的伤害量,以及游戏中出现动态存档点的频率

  敌人:影响敌人射击的准确度和频率,推进与包抄的积极性,近战攻击的连招复杂程度,高威胁敌人的移动速度,以及部分特定遭遇战的难度。

  伙伴:影响同伴在战斗进攻的积极性,以及同伴杀死敌人的频率。

  潜行:影响敌人的听觉,视觉和嗅觉感知能力,敌人相互提醒之前的宽限时间,以及潜行时抓住并暗杀敌人的条件。

  资源:影响游戏中能找到的弹药以及资源补给数量,敌人掉落的近战武器耐久度,以及部分道具制作配方的产量。

  上面每个选项有从「休闲」到「生还者」有五种不同的难度等级,更新后还将加入更难的「绝地」。你可以根据官方默认难度设定,也就是全部选项的难度都完全一致;也可以任意修改其中某些项目,在不改变其他项目的情况下,让它变得更难或者更简单。