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最令人惊喜的地方是什么?

  由佐菲老师教学生泰罗一些基本的战斗技巧。第一次接触本作的朋友或格斗游戏苦手的玩家应该先玩这个模式,在后面隐藏必杀与这个模式也有关。进入后,选择左边选项是开始教学,又边是退回到主菜单。(PS:背景音乐很好听啊!)
  类似于百科词典的模式。在这个模式里我们可以对游戏中出现的各个角色(包括各战队的飞机)、游戏音乐、场景等进行欣赏。如果你玩累了,到这里来看看是个不错的选择。将玩家在战斗模式中的表现进行重放,并对录象资料进行删除和拷贝。进行游戏的基本参数设定。包括难度,时间,回合数,键位,振动,记忆卡管理等等。打出各种隐藏东东后别忘了来这里进行记录哟。(PS:可将记录方式设置为AUTO自动记录,比较方便)。有个小发现:每次进这里的时候,背景画面是不一样的,呵呵,想录音效的可以在SOUND里把BGM调成0就没有背景音乐了。


奥特曼格斗进化这款游戏,作为我们游戏过程当中一款比较有历史价值和纪念意义的游戏的存在,格斗类型的游戏曾经在我国的游戏历史上占据了大部分的面积,虽然说近些年来无数的游戏正在崛起,但是格斗游戏当中的那种拳拳道肉,并且招式搭配,逼真的画面和特效这些都是能够使得这款游戏受到大部分人欢迎的原因,在我们进行游戏的同时充分的认识到这款游戏对于我们来说,存在的意义是我们玩游戏的过程当中需要去注意到的一个问题,当然这款游戏也分为普通模式和战斗模式,我们在进行战斗模式的时候,肯定是要打起十二万分的精神才能够应对游戏当中的boss的挑战。


游戏的画面在现在看来已略显粗糙,不过这款游戏对奥特曼的模拟水准相当的高,无论是从动作、技能、造型来看,游戏几乎一比一的对原作进行了还原,可惜游戏内容不长,只有九只怪兽与玩家对战,而且没有任何主线任务,不过对于奥特曼的粉丝来讲说作品可能有些粗糙,却也是一款值得尝试的奥特曼格斗游戏。奥特曼格斗进化算是属于角色扮演那种,就是玩家通过模拟自己成奥特曼然后不停的打怪升级,进化,不停的武装自己。这游戏最大的惊喜之处其实就是逐渐发现你自己的对手就是以前心心念的熟悉的角色怪兽,而你就是光,就是奥特曼。


奥特曼格斗进化这个游戏最令人惊喜的地方是:平台为PS2,该作可以说是包含奥特曼和怪兽最全面的奥特曼格斗游戏之一,怪兽的数量极其丰富,里面甚至还有我们都喜爱的加坦杰厄。而奥特曼方面不但有我们熟悉的昭和系列奥特曼还有平成三杰,它居然还将一些副奥也就是非主角奥特曼比如阿古茹也归纳进去了!并且每个奥特曼的技能都还原的淋漓尽致比如奥特炸弹和斯派休姆光线等等。当你操作着泰罗使用奥特炸弹的必杀技冲向敌人时、当你使用雷欧飞踢在空中辗转腾挪时你会闪现出一种错觉,这才是真正的奥特曼游戏,这才是梦开始的地方!


奥特曼格斗进化:

是“奥特曼”诞生四十周年的纪念之作。历代奥特曼战士都会出现在游戏中,这次还会插入一些战

士和怪兽的对话场面。和PSP的时钟同步,根据玩家所在时区相应的战斗舞台背景也会发生变化,

加入“crok连续动作作战”系统!如果是白天的话是白天的场景,晚上的话在夜晚的场景战斗。根

据时间不同,怪兽能力强弱也有所变化。

综上所述,个人极力推荐楼主去玩奥特曼格斗进化3、人气最高的要数奥特曼格斗进化3了。

另外格斗进化重生和格斗进化0也是比较不错的


奥3>重生>格斗进化0≥奥2>奥1

奥特曼格斗进化1的话水准太低,和日本现在普通1币街机游戏差不多,就初代赛文泰罗可以选,怪兽和宇宙人数量也是少之又少,优点是资源丰富,就算不用高端游戏软件像快吧这样的也能够获取资源,但有些手机被帕金雷斯特公司设定了一种系统,名称不太清楚,但是作用在于奥特曼格斗进化1和奥特曼格斗进化0不能同时启动,不然1的所有数据都会消失,但是只有有些手机才有,所以1的性能太差,并且还极端考验手速,对技巧的考察性微乎其微,实在是不推荐,手机上下1也是有点浪费内存了,没必要舍近求远。

至于奥特曼格斗进化2相比来说倒是有了一些剧情可言,哥莫拉,金古桥都还算不错的经典剧情,最后还有大侵略作战,也是还行的存在,也在当时的PS2游戏产业上风靡一时,虽然与后面奥3的经典剧情和重生的原创剧情以及格斗进化0的对话式自创剧情来讲还是有不足之处,但是其高端的操作性也让奥特曼格斗进化系列保证了以后资金的输出,可以说是帕金雷斯特公司的一个转折点游戏。

而格斗进化0和1一样,资源都很丰富,现在手机上最出名的PSP游戏便是奥特曼格斗进化0了,这是最考验技巧的一个版本,要熟练掌握每个奥特曼和怪兽的特殊能力,并且合理的运用精神这个版本独一无二之物,才能够最好的打出输出,初代的投技,赛文的连招,杰克的bug新手专属,以及艾斯的有技能就放的超强意识,泰罗的能量槽优势,梦比优斯的瞬大优势,佐菲的大招优势。甚至小怪兽都有自己合适的连招和意识能力,是不错的考验技巧和意识的游戏,无脑强输出除了杰克外基本无人可以做到,要知道,2006到2012年之内,日本曾一年一度coven格斗进化0比赛PSP竞技,足以说明奥0的上手难度,甚至当时的杰克都是被禁用在赛场上的。


最惊喜的是19关隐藏关咯!!

第十九关《恐怖的雷德王复活宣言》是随爱迪一起出现的,也就是说这关出现的条件和爱迪出现的条件是一样的。你再好好检查一下,阿斯特拉、佐非、杰斯提斯和亚格这四个隐藏人物得没得,没得的话就把他们打出来后,让除雷杰多以外的所有奥特曼都过一便十大据点和对战模式。以上条件都达成的话,第十九关也就应该出来了。


奥特曼格斗进化有别于以往多以格斗游戏为主,本游戏将以重现“空想特摄电视剧”为游戏呈现的重点。游戏将以“故事模式”与“大怪兽格斗”两部分所构成,玩家扮演成是 M78星云的奥特曼与怪兽展开一场激烈的战斗,当怪兽出现时,玩家在光中变身,进行如同电视剧般的故事模式,等到条件成熟,奥特曼就发出非常令人眩人的光线向怪兽发射。大乱斗中将重现当年“奥特曼”电视剧中各式各样的宇宙人和怪兽,玩家将以奥特曼的身份,进行战斗,并使出各式各样的特殊攻击,打败怪兽,剧情告一段落。奥特曼格斗进化是PS上的系列格斗游戏,也是众多奥特曼粉丝的最爱。在这款《奥特曼格斗进化4》游戏当中,可以真真实实的感受一下奥特曼与小怪兽之间的战斗。不过要提醒大家的是,这是游戏,胜利并不会偏向于正义的那一方,而是属于强者。


以初代那组的故事为基础(雷欧无此剧情),第一次特训的时候,打过第一个角色后存盘退出,把PSP的时间往后调3日以上,然后进入读档,打完特训后剧情会有变化,佐菲会出现奥特之父被变成青铜像这是不会发生,到地球后出现暴走巴尔坦星人,战胜它后亚波人出现,带出暴走帝国星人,开始后按R键,奥特之父会出现在天空中教你用屏障将帝国星人的大必杀技当回去,战斗重开,让帝国星人放出大必杀技。“我防”大必杀技会返还给帝国星人,那家伙就挂了。回到奥特之星完成剩下的五次特训。去到地球..............

  最终BOSS是暴走佐菲他的能量长的超快。满了以后他会发大必杀技。你会放出屏障,不过会被弹开,这时佐菲能量和战斗力下降,不过还是很厉害。将它击败后,佐菲会用M87光线射击亚波人。故事结尾与原来相同。尾曲结束后奥特之父使用可能。(大家可以试试宇宙警备队大队长的厉害了)


最惊喜的就是奥特曼格斗进化零隐藏剧情。

首先你选的人物必须是初代,赛文,杰克,艾斯,泰罗的其中一个,雷欧和梦比优斯不行哦。然后还记得佐菲教官为了救你被吸光能量的事吗?就在那个事件之后,我们会回到光之国和其他奥特曼进行修炼。这个地方要注意,要先和初代(如果你选的是初代的话,就是赛文)先打一次,让那个奥特曼的名字后面出现一个星才可以。然后再次和他打,但是这次要进行保存(一定要保存)之后就是调时间啦,如果你很细心的话会知道那个剧情说了佐菲需要休息3天,没错,我们要把手机的时间向后调3天,之后再次进入游戏(因为之前保存了,所以继续打就好)和其他奥特曼的较量完毕后,隐藏剧情就触发啦,我们会看到主角被佐菲队长直接打飞,然后决战(之后的剧情我就不说了,有什么疑问的话可以接着问)