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公交车规划心得?

公交地铁规划心得分享,很多玩家在玩游戏的时候总是出现地图上都有公交地铁攒点站点,而且还很多,地图拉近看到上车的人很多,面板却显示上周才二十几个三十几个人..这些都是交通规划的问题,

2w8人口,单周公交乘坐人数3000 ,地铁1300 。

但游戏没给个多少人开车的数据看,所以没办法知道公共运输比例的极限在哪…

基本上规划公车线的方式就是都市运输系列的老招,最好一线最多就三到四个block,就围个小圈跑循环线,避免车一圈路程太远造成载客效率不高;。

然后各线路之间有一、两个站相邻,这样市民就会为了到达目的地一线一线换乘了。

地铁的载客量基本上是靠你公交的覆盖率去有相乘效果的,做长距离跨区用,下地铁的市民之后就又乘着你的公交慢慢绕圈去。

另一点就是,尽量让市民开车不便…

我规划的时候,住宅区与工商区道路是不直接相连的,彼此之间要就是小条人行道可以过去,不然就麻烦请上高速才能前往另一区…

所以市民公车坐一坐,最后是走小条人行道才能到商业区的下个公车线的。

这样规划的最后市民就是有必要才会开车了,我发现这样玩,基本上上班都是坐公交…但购物他们还是会开车,嘛,很符合逻辑。