如何对付日常小怪-炸弹狂?
炸弹狂堪称新手杀手,窍门是这样的,听见它发射的时候不要慌,等到飞弹快要飞到脸上的时候,可以直接迎着飞弹滚过去,这样既可以躲避,又可以缩短和飞弹男的距离。有的时候它在平台上,你在平台下,这个时候就先骗他射一次,然后直接爬梯子,它射你你就往反方向跳上平台,有控制交控制,然后就和上面说的差不多了。
一些小怪和boss的打法:
羊角魔法飞弹男:堪称新手杀手,窍门是这样的,听见它发射的时候不要慌,等到飞弹快要飞到脸上的时候,可以直接迎着飞弹滚过去,这样既可以躲避,又可以缩短和飞弹男的距离。有的时候它在平台上,你在平台下,这个时候就先骗他射一次,然后直接爬梯子,它射你你就往反方向跳上平台,有控制交控制,然后就和上面说的差不多了。
掷弹兵:相对于飞弹男来说好打一点,需要注意的是榴弹打过来的时候是不会马上爆炸的,所以我们完全可以等榴弹扔到我们脚下,在爆炸之前再翻滚,这样就可以节省宝贵的翻滚机会,以防为了躲榴弹滚了一下结果被别的怪A死。
瞬移男:武器能击晕的话不需要考虑,如果不能的话,以防万一,可以见面之后先滚一下,然后A1~2下,继续翻滚。当然如果带盾牌的话等它头上出叹号的时候直接格挡就行了。
自爆蝙蝠:自爆蝙蝠会在靠近你一定距离的时候开始变红,然后爆炸,所以在被它追的时候可以故意蹭到它攻击范围内,等它变红之后再抛跑开就行。当然了,解决飞行单位的办法就以下几种,搞个有对空判定的近战,搞个远程
藏骨堂大剑男:有控的话控住就好。注意它三连第一下攻击到之后人是有僵直的,所以如果中了第一下,第二下几乎是必中。可选打法:翻滚第一刀,格挡第二刀,翻滚第三刀。
藏骨堂风车男:大风车起手很长,尽量晚交控制。当然转起来之后盾牌也是可以挡住的,就是比较难。
钟楼大剑男:至今不敢刚正面……出剑太快
屠夫:注意贴近了它会踹你,钩子跳起来和翻滚都可以躲
海盗船长:远程放炮弹,炮弹在达到最大滚动时间和撞到你之前不会爆炸,可以跳起来躲,近身有睡梦罗汉捶,攻速极快。尽量还是控住,在他抬手之前干掉他。
回旋刀猪头男:记住就算它死了,扔出去的刀还是会反方向飞回来,记得躲。
机械蜘蛛:没啥窍门,就是考验操作,控制交得得当可以让它放不出东西。
庇护所魔弹男:打掉一定血量会开始瞬移,尽量交控制秒掉。
庇护所大块头:要是它决定要吸你,就算你传送走都会吸回来……吸回来那一下几乎挡不了,需要控制足,伤害高。 城堡枪兵:三连戳有个抬手,看见抬手了,要么交控制要么跑,因为你滚不了那么远。 城堡巨剑男:转圈的时候貌似有伤害减免,但是可以吃控制技能。
黑色大桥残缺者:比较**,记得不要被闷墙角打,尽量把它逼在角落,不然boss出了火圈基本gg。打到第二状态之后,抬手放火后必然接跳撞,记得跳躲火,然后翻滚躲撞。基本打法就是贴脸AAA,头上出叹号翻滚,继续A。有的时候为了防止被闷墙角可以不往他背后滚而是往自己背后滚。如果没有控制技能,尽量还是保证自己在地图中间,把它控制在边角。
作呕墓穴大眼:出红线要撞的时候控制足的话可以打掉很多血,但是不要贪刀。出红圈记得躲开就行。触手的话尽量自己站在中间,多注意屏幕两边,以防被飞驰的触手打中,基本就是A两下,触手钻到自己脚下之后,翻滚,继续A。飞驰的触手除了可以翻滚躲,也可以预判冰箭冰雷,也可以把别的触手打残,它飞驰过来的时候打死一个触手,这样就会缩回去。不过尽量还是不要骚。飞驰的触手冰住之后可以加把劲秒掉,因为它在飞驰状态下被打是不会缩地的。最难办的就是大眼飞天全屏弹幕,这个其实是它对我们的主要杀伤点,随缘躲吧,有个盾牌好很多。
时钟室暗杀者:三连抬手慢,冰住之后可以轻松躲。远距离会扔钩子,跳和滚都可以躲,也可以故意被钩过去然后交控制。中近距离扔飞镖的话比较难躲,可以尝试跳起来躲几个,有盾牌的话轻松很多。猛龙断空斩等黄线出来就可以翻滚或者跳起来躲了。记得第二形态的猛龙断空斩是两段的,基本是滚 跳的节奏。第二形态的天降大宝剑,只要别站桩贪刀,也不会有太大问题。
国王之手:第一形态随便打,开局滚背后交控制,基本能稳定打到出精英,只有到达一定时间或俩精英死的时候它才会下来,如果有战矛或者捕兽夹啥的话,可以留一个普通怪,用来打王手。第二形态,银光落刃跳起来躲;三刀没盾牌的话没法躲,跳平台苟住就行;猛龙断空斩的话,抬手明显翻滚可躲,如果被撞下去,记得狂按跳,可以不掉进陷阱里;插旗和扔炸弹的时候不要慌,这就是我们的输出时机。第三形态多了个超级银光落刃,一定要跳平台躲;两端猛龙断空斩可以跳平台躲。主要吃的还是熟练度和伤害,当然点了喝血3秒无敌和4口血瓶,只要伤害够,莽就是了233。
高血量、中输出。
攻击方式为扔炸弹 震地。
炸弹是抛出来的,所以在一定程度上可以跨域一些障碍。
震地是范围攻击,虽然范围小,但是双向的,所以近战比较吃亏。
在大批怪物中,更多的是以一个坦克 控制而存在的。
所以,拉开单挑。
弱远程,但是由于血厚,以及弹药量限制,所以大部分情况下还是需要近战解决的。
但是,由于体大,基本很难击晕,所以,往往需要几个回合才能解决。
由于其攻击模式,无法通过贴身翻滚躲避,但是可以拉开距离躲避。