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背景故事是什么样子?

《死亡细胞》的背景故事就是它风险与回报并存的玩法。你所操纵的主角,是一团可以附身在无头尸体上的细胞。出于某些不为人知的原因,他需要在一片由系统随机生成、拥有大量细节的地牢中不断探索。玩家则需要从一次又一次的死亡中汲取经验,然后期待在下一次的冒险中走得更远。以此为核心而构建起来的游戏循环,让《死亡细胞》的体验变得非常特别。每到达一个新区域,或者发现一种新的武器、装备、技能,背后都会掺杂着许多苦乐参半却又难以忘怀的回忆。在这样的基调之下,你将会慢慢揭开笼罩在剧情上的神秘面纱。


我们都知道那坨绿油油的东西,便是我们的主角同时也是故事中的国王。国王原本是一个文武全才的人,受大家敬仰,但是作为人类的他同时也有着缺点——傲慢!在统一了帝国之后,国王的野心肆无忌惮的膨胀,开始追求永生。恰巧这个时候,收藏家在沉睡的庇护所发现了最初的炼金师记载的长生不老的方法,而这个方法看过钢炼的人会有似曾相识的感觉,因为这里的长生不老方法也是与万灵药、人造人、贤者之石有关,收藏家将方法告诉了国王,我们傲慢的国王自然就开始派收藏家进行研究。不过最开始关于永生的研究应该是不完善的,国王误以为只需要贤者之石便可以让人永葆青春。因为从游戏中我们可以看出来,失去灵魂的身体会迅速腐烂。但是国王的本体并没有腐烂,原因就是他身上的石头。于是国王开始派人在山洞开采红水晶,以用来打造贤者之石。但是在山洞中并不是只有红水晶,还有毒气和怪物。

对于山洞大肆的开采和贤者之石的研究不仅仅搞得民怨载道,而且让巨人感觉隐隐不安。于是巨人出面劝解国王,可是傲慢的国王根本听不进去并且处罚了巨人——调他去守门。在没有阻拦之后,贤者之石的研究却开始朝着糟糕的方向发展。


我目前来说还没有通关,不能非常清楚的描述出具体的剧情,我只有一个大概的猜测:

里面有个NPC是收集细胞的,他发现了沉睡庇护所 蕴含的远古能量。想要研究出一种万能药。
但是通过他的研究发现。万能药需要细胞。而细胞只能通过各种怪物提取。
于是他研究出了一种疫病。让尸体变成怪物。并且通过下水道 散布了出去。
旧下水道里蔓延着疫病 各种生物开始有了变化。甚至蘑菇都变的富有攻击性。
于是这个岛上开始有一种能让尸体变成怪物,让士兵变成了怪物,整个国家都被感染了

我觉得这个是个大背景,具体的东西,我不是太了解


我们都知道那坨绿油油的东西,便是我们的主角同时也是故事中的国王。国王原本是一个文武全才的人,受大家敬仰,但是作为人类的他同时也有着缺点——傲慢!在统一了帝国之后,国王的野心肆无忌惮的膨胀,开始追求永生。恰巧这个时候,收藏家在沉睡的庇护所发现了最初的炼金师记载的长生不老的方法,而这个方法看过钢炼的人会有似曾相识的感觉,因为这里的长生不老方法也是与万灵药、人造人、贤者之石有关,收藏家将方法告诉了国王,我们傲慢的国王自然就开始派收藏家进行研究。不过最开始关于永生的研究应该是不完善的,国王误以为只需要贤者之石便可以让人永葆青春。因为从游戏中我们可以看出来,失去灵魂的身体会迅速腐烂。但是国王的本体并没有腐烂,原因就是他身上的石头。于是国王开始派人在山洞开采红水晶,以用来打造贤者之石。但是在山洞中并不是只有红水晶,还有毒气和怪物。

对于山洞大肆的开采和贤者之石的研究不仅仅搞得民怨载道,而且让巨人感觉隐隐不安。于是巨人出面劝解国王,可是傲慢的国王根本听不进去并且处罚了巨人——调他去守门。在没有阻拦之后,贤者之石的研究却开始朝着糟糕的方向发展。