游戏体验怎么样?
死或生这游戏直观的感受就是有广告弹出,可以理解但是要是做游戏你就好好做,有点创新复制粘贴总不是方法对不对,我们用户也是会看到的,毕竟炒冷饭不是长久之计,体验还好,因为我想看看除了当年的合金弹头之外还有没有可能有创新,希望能有所改善。全收集的告诉你,不要去解锁那些很多余的武器,比如声波弩魔法飞弹连射弩这种,刮痧武器。连射弩打巨人压根不出暴击。还有那三把斧头也不建议解锁,反正就是,烂。并且有的时候你的回收管道会出很多一毛一样的武器。另外,不建议这段时间用国王皮肤和法棍套,这两个皮肤断触严重,经典皮也有一些断触,目前喜欢用节日,应该也有一些,不过没有怎么注意。
这款游戏也就仅仅是这种程度?KT社才不会这么轻易放过玩家的宝贵时间。理论上,这款游戏抛开卖肉,就是给人一种轻松娱乐的感觉,然而真是应征了有钱是大爷这句话。没错,哪怕她们个个身材爆炸、性格满分、乳摇露臀,也架不住工厂流水线式的游戏体验。而且还是9*14天的感受,最后,你会想,我辛辛苦苦搬砖到底是为了什么,还不如同样的绅士游戏《闪乱神乐》带来的摇乳刷怪来的爽。哪怕是前作在人设上稍有不足,但经典过场动画,小游戏的设计,都比这代强了不少,纵有精细的设计,但这种互动写真集般的游戏真的是让绅士们乖乖掏400块就能满足的了?虽说在建模上确实达到了一个不错的水准,柔软引擎2.0的应用也更符合绅士们的要求,不过这款游戏整体却并不算什么好游戏。不过按照KT社以往的惯例,这款游戏主要面向的还是粉丝以及绅士人群。
不过对于玩家们而言,如果只想看一看妹子,或许可以考虑一下,玩一玩白金之后脱手,不过如果是一个想要玩一些内容更为丰富的绅士游戏,那PSV的《闪乱神乐》估计都比这强,起码触屏命驱的时候还能摸人家胸一下,自己脑补呢。