如何获得奖杯-祝您中大奖以及难点心得?
祝您中大獎
在核子電玩遊樂場兌換100,000張票券
滚球机
游玩方式是投币后旁边滚道会滚下红色的小球,一定时间内投进如图所示的众多小洞,获取分数拿到票卷
如图所示这是经过本人测试的得分标准,一个小球投进越高的洞就能拿到越高分,分数越多就能拿到更多票卷。
投篮机
投篮加分就这么简单,然而一球100分你需要在限时内投够足够的数量,不然收益同样感人。
打地鼠
比较坑爹的一个项目,如果你想的是通过旁边的某棒槌、野战刀以及警棍赢得高分那么只能说你想多了,好吧野战刀还可以不过也不太现实
原因是本机器设定为无论打得快还是打得慢都会逐渐提升速度到一种根本没法打的状况,唯一的区别只是越快就越容易变得鬼畜.
射击移动靶
简要介绍一下需要注意的机制:
蓝色靶:猪150分、瓶子300分、兔子100分
红色靶:星星250分、鸭子200分
1.得分标准不怎么重要,毕竟只要不是手残就能打中每一个目标,如果只是单纯地打中目标一把下来拿到8000分是没有问题的,8000分可以获得760 的票卷,效率远超前几种设备
2.只是单纯打中目标后在这个项目规定的一定时间内靶子的刷新就会停止,也就是说这一定时间内的后几秒是不会再出靶子了
3.虽然经过测试并没有靶心分数加成,不过可以得出“命中靶心可以使第2点特性消失”
祝您中大奖任务
射击移动靶
简要介绍一下需要注意的机制:
蓝色靶:猪150分、瓶子300分、兔子100分
红色靶:星星250分、鸭子200分
1.得分标准不怎么重要,毕竟只要不是手残就能打中每一个目标,如果只是单纯地打中目标一把下来拿到8000分是没有问题的,8000分可以获得760 的票卷,效率远超前几种设备
2.只是单纯打中目标后在这个项目规定的一定时间内靶子的刷新就会停止,也就是说这一定时间内的后几秒是不会再出靶子了
3.虽然经过测试并没有靶心分数加成,不过可以得出“命中靶心可以使第2点特性消失”
也就是说如果想获得尽量多的分数请对着靶心打,这可能是故意设定的得分机制(映射游乐园普遍会在设施上动手脚)
带有爆裂物前缀的枪械虽然可以完全一枪打中两个靶子,但是基于第2点机制这种作弊性动作可能会导致分数无论如何都上不了9000,分数大于10000那么就能获得980 的票卷,甚至1000 都是没问题的
滚球机
游玩方式是投币后旁边滚道会滚下红色的小球,一定时间内投进如图所示的众多小洞,获取分数拿到票卷
,一个小球投进越高的洞就能拿到越高分,分数越多就能拿到更多票卷
但是目前有两个问题:
1.鉴于本游戏基于Bethesda的祖传引擎开发制作,以及该黑心小作坊并没有对此进行优化所以无法做出投掷物品的操作,当然甩视角扔物品可行但是除非你闲的蛋疼或者没有3d眩晕不推荐这种低效率做法
2.投到一定分数或者时间滚道的小球滚出的数量会由滚出两个变为只滚一个出来,到最后就索性不滚了让你听歌到结束
该项目本人手残最高分如图所示只有7000分,而这分数可以获取250~350的票卷,实际效率并不高,而且踩在机器上不断搬运会很累
投篮机
投篮加分就这么简单,然而一球100分你需要在限时内投够足够的数量,不然收益同样感人
刷分非常简单只要拿起球,穿过篮筐不断上下摇♂晃就能不断获取分数,而且入球了会有声音提示,如果鬼畜太久突然没有声音就可以马上调整体位,以全新的姿态进行刷分
打地鼠
比较坑爹的一个项目,如果你想的是通过旁边的某棒槌、野战刀以及警棍赢得高分那么只能说你想多了,好吧野战刀还可以不过也不太现实
原因是本机器设定为无论打得快还是打得慢都会逐渐提升速度到一种根本没法打的状况,唯一的区别只是越快就越容易变得鬼畜
打中一个只有100分,除非你很闲不然你不会想玩第二次,因为它的收益真的非常吝啬因为3000分也就拿150左右的票卷
射击移动靶
简要介绍一下需要注意的机制:
蓝色靶:猪150分、瓶子300分、兔子100分
红色靶:星星250分、鸭子200分
1.得分标准不怎么重要,毕竟只要不是手残就能打中每一个目标,如果只是单纯地打中目标一把下来拿到8000分是没有问题的,8000分可以获得760 的票卷,效率远超前几种设备
2.只是单纯打中目标后在这个项目规定的一定时间内靶子的刷新就会停止,也就是说这一定时间内的后几秒是不会再出靶子了
3.虽然经过测试并没有靶心分数加成,不过可以得出“命中靶心可以使第2点特性消失”
也就是说如果想获得尽量多的分数请对着靶心打,这可能是故意设定的得分机制(映射游乐园普遍会在设施上动手脚)
带有爆裂物前缀的枪械虽然可以完全一枪打中两个靶子,但是基于第2点机制这种作弊性动作可能会导致分数无论如何都上不了9000,分数大于10000那么就能获得980 的票卷,甚至1000 都是没问题的