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战地2042优化怎么样?

1、优化这种说法太模糊了,因为BF2042的CPU占用是吃满的,说明CPU利用率很高,放以前说是优化好的体现.但高到CPU完全吃满了,只能说战地2042这个64vs64的战场体量确实不低.CPU是实打实的硬瓶颈

2、游戏按`可以出控制台, PerfOverLay下面有一个fps查看器,可以看到当前渲染的帧率/用时,我这边看到2K分辨率下CPU的渲染用时比GPU还要高.而且内存吃了差不多也有10GB ,也就是说16GB玩这个游戏已经略显紧张了.

3、但是有啥办法呢,我觉得后面就算真的进一步有优化,可能也就是满足4 Ghz6C12T/8C8T配置能跑6Ofps .Xbox/PS5那个低频8核Zen2的目标也就是稳60fps.

4、笔记本用户也难受, CPU占用高带来的功耗提升直接挤占GPU性能. Intel这边的高频能效劣势会很蛋疼,AMD这边虽然能效高但是毕竟缓存砍掉了一半.

5、如果你有高刷需求,那还是老老实实组PC吧, i9/R9算是默认选择了。


战地2042已经在今年的11月19日正式发售了,该游戏根据官方和玩家的体验来说,优化的尚可,但是整体欠佳,因为游戏经常性的崩溃和各种报错,导致游戏游玩时闪退。