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鬼童丸技能是什么需要升满吗?

技能1:降诛

这里是最好的狩猎场。

用锁链玫击敌方目标2次,每次造成玫击60%的伤害。

Lv.5玫击带有「骸之锁」效果的单位,在回合结束后会获得1层「狂」

「狂」:提升20点速度,可叠加。

被动1:残月鬼衣

你也想被我穿在身上吗?

唯一效果。

当鬼童丸获得3层「狂」时,进入「修罗」状态。

「修罗J状态下,敌方回合后,对敌方施放『猎魂狂杀』。

当鬼童丸受到致命伤害时,移除自身所有增益和减益效果并进入「修罗」状态,每回目仅触发1次。

被动2:猎魂狂杀

锁链上有你的名字,直到海枯石烂也无法逃脱。

在每个敌方单位行动后鬼童九都会对全体敌方单位造成攻击45%的伤害,对带有「骸之锁」的单位造成伤害时无视600防御,在三个敌方单位行动后或者鬼童丸「修罗」状态的护盾被打破后,鬼童丸恢复正常状态 ,并清除自身所有的「狂」和敌方的「骸之锁」。

「修罗」:获得能吸收攻击120%伤害的护盾,免疫控制效果。

在鬼童丸回含开始前,若修罗状态未解除,鬼童丸将优先把剩余的『猎魂狂杀』次数一并打出。

技能3:修罗骸锁

锁链上有你的名字,直到海枯石烂也无法逃脱。

唯—效果。

鬼童丸攻击敌方目标3次,每次造成攻击100%的伤害并附加「骸之锁」效果,同时鬼童丸进入「隐匿」状 态、,回合结束后获得1层「狂」。

Lv.5先仉:进入「隐匿」状态

「骸之锁」:降低20点速度,无法受到改殳行幼条的效累,待续2 ra含。

「隐匿」:鬼童丸的特殊状态,敌方优先选择鬼童丸以外的单位,持续三回合,隐匿状态下鬼童丸攻击将额外造成攻击的40%的真实伤害,隐匿状态在鬼童丸攻击后解除,隐匿状态具有一回合的冷却时间。

以上就是鬼童丸的全部技能了,如果主练这个式神的话推荐升一升,其实也没太大得到必要,对我来讲我不怎么用而以啦,还是看大家的用处了。


一技能 降诛

锁链攻击两次,满级之后伤害最高为69%,攻击有骸之锁buff的单位还会获得一层狂的效果。狂的buff可以提供一定的速度增益。

二技能 残月鬼衣/猎魂狂杀

拥有两种不同的形态,玩家可以通过积累狂buff层数来切换技能效果,前者效果为被动,后者效果为主动。残月鬼衣的效果在无buff层数的情况下只有在最后一击时起作用。

三技能 修罗骸锁

修罗骸锁拥有目前版本最高的攻击百分比伤害,不过暂时还不是攻击伤害输出最高的,玩家可以通过修罗骸锁来造成爆发伤害,同时触发的隐匿状态也可以很好地保护鬼童丸。并且隐匿状态下不被选中,鬼童丸完美规避大岳丸和阎魔,甚至可以视为完美克制大岳丸;被动的提速作为输出式神,也能保证鬼童丸的回合数和出手数;

所以他的三技能是绝对要升满的。


阴阳师鬼童丸技能详解

一、属性面板

攻击 S;生命 B;防御 B;速度 S;暴击 S

二、技能介绍

1.普攻【清流】

召唤水流冲击敌人,对目标造成攻击80%伤害,同时驱散目标1个增益状态。

任一友方受到敌方伤害时,若该次伤害超过其生命上限30%,为伤害来源附加结怨,持续2回合。

【结怨】:降低20%攻击(效果不可叠加)

2.被动技能

【凌波】

该技能不可升级。

敌方回合结束时,获得1层凝神,同时若自身未拥有护盾效果,则获得一个护盾,能吸收等同自身攻击80%的伤害。

先机:获得3层凝神。

【凝神】:

聆海金鱼姬的特殊机制,上限8层。当达到上限时,消耗全部层数,解除自身所有控制效果,并免消耗施放1次「灵鱼抱蕊」,若「鱼尾之簇」已开启则改为使我方全体提升25%行动条。

3.主动技能【灵鱼抱蕊】

唯一效果。

使我方全体提升10%行动条,开启存在1回合的鱼尾之簇,此期间,友方单位回合结束后,若聆海金鱼姬未处于无法动作,有50%概率治疗其攻击力80%的生命值,并对一名随机敌方单位造成攻击50%的间接伤害,优先以场上有带有结怨的敌方为目标,此时伤害增加至攻击100%,之后消耗其身上的结怨。

Lv.2 治疗友方时,驱散其1个减益状态或控制效果

Lv.3 对带有「结怨」的目标的伤害增加至300%

Lv.4「鱼尾之簇」增加效果:使友方单位受到的非暴击伤害降低30%

Lv.5 对生命值不高于50%的友方必然触发效果,且治疗效果增加100%


鬼童丸的一技能降诛,会有两次的攻击机会,每次都是60%的伤害,满级之后是90%,摈弃给为自己增加buff,这个buff可以说是鬼童丸最亮眼的地方了。

二技能残月鬼衣。具体来说就是他在叠加到3层buff后会进入修罗状态,并在该状态下敌方回合后释放猎魂狂杀技能,而当他受到致命伤害时,会移除所有增益减益进入修罗状态,每回目仅触发一次!这是重点!每回合哦!

至于其中的修罗状态、猎魂狂杀,大家不妨去看看,可以说是一个认识那个对手非常讨厌的技能和状态哦。

虽然是一个被动技能,但是进入状态之后,在最低吸收对手120%的护盾和免控的基础上,还有着和彼岸花一样的共计机制,也就是敌人动一次,全体受到一次伤害,虽然系数不高但是他可以无视防御,这就很恶心了。

而三技能,这就是一个类似于刺客被发现厚度多桑,避免被对手激活,从而下台的技能。这个不仅是让玩家用来叠buff,从而快速进入修罗状态,更是一个给鬼童丸在战斗过程中保命使用的技能。


一技能 降诛

锁链攻击两次,满级之后伤害最高为69%,攻击有骸之锁buff的单位还会获得一层狂的效果。狂的buff可以提供一定的速度增益。

二技能 残月鬼衣/猎魂狂杀

拥有两种不同的形态,玩家可以通过积累狂buff层数来切换技能效果,前者效果为被动,后者效果为主动。残月鬼衣的效果在无buff层数的情况下只有在最后一击时起作用。

三技能 修罗骸锁

修罗骸锁拥有目前版本最高的攻击百分比伤害,不过暂时还不是攻击伤害输出最高的,玩家可以通过修罗骸锁来造成爆发伤害,同时触发的隐匿状态也可以很好地保护鬼童丸。并且隐匿状态下不被选中,鬼童丸完美规避大岳丸和阎魔,甚至可以视为完美克制大岳丸;被动的提速作为输出式神,也能保证鬼童丸的回合数和出手数;

所以他的三技能是绝对要升满的。


鬼童丸的一技能降诛,会有两次的攻击机会,每次都是60%的伤害,满级之后是90%,摈弃给为自己增加buff,这个buff可以说是鬼童丸最亮眼的地方了。

二技能残月鬼衣。具体来说就是他在叠加到3层buff后会进入修罗状态,并在该状态下敌方回合后释放猎魂狂杀技能,而当他受到致命伤害时,会移除所有增益减益进入修罗状态,每回目仅触发一次!这是重点!每回合哦!

至于其中的修罗状态、猎魂狂杀,大家不妨去看看,可以说是一个认识那个对手非常讨厌的技能和状态哦。

虽然是一个被动技能,但是进入状态之后,在最低吸收对手120%的护盾和免控的基础上,还有着和彼岸花一样的共计机制,也就是敌人动一次,全体受到一次伤害,虽然系数不高但是他可以无视防御,这就很恶心了。

而三技能,这就是一个类似于刺客被发现厚度多桑,避免被对手激活,从而下台的技能。这个不仅是让玩家用来叠buff,从而快速进入修罗状态,更是一个给鬼童丸在战斗过程中保命使用的技能。


1.普攻【清流】

召唤水流冲击敌人,对目标造成攻击80%伤害,同时驱散目标1个增益状态。

任一友方受到敌方伤害时,若该次伤害超过其生命上限30%,为伤害来源附加结怨,持续2回合。

【结怨】:降低20%攻击(效果不可叠加)



2.被动技能

【凌波】

该技能不可升级。

敌方回合结束时,获得1层凝神,同时若自身未拥有护盾效果,则获得一个护盾,能吸收等同自身攻击80%的伤害。

先机:获得3层凝神。

【凝神】:

聆海金鱼姬的特殊机制,上限8层。当达到上限时,消耗全部层数,解除自身所有控制效果,并免消耗施放1次「灵鱼抱蕊」,若「鱼尾之簇」已开启则改为使我方全体提升25%行动条。



3.主动技能【灵鱼抱蕊】

唯一效果。

使我方全体提升10%行动条,开启存在1回合的鱼尾之簇,此期间,友方单位回合结束后,若聆海金鱼姬未处于无法动作,有50%概率治疗其攻击力80%的生命值,并对一名随机敌方单位造成攻击50%的间接伤害,优先以场上有带有结怨的敌方为目标,此时伤害增加至攻击100%,之后消耗其身上的结怨。

Lv.2 治疗友方时,驱散其1个减益状态或控制效果

Lv.3 对带有「结怨」的目标的伤害增加至300%

Lv.4「鱼尾之簇」增加效果:使友方单位受到的非暴击伤害降低30%

Lv.5 对生命值不高于50%的友方必然触发效果,且治疗效果增加100%

以上就是鬼童丸的全部技能介绍,按照上诉的技能,我认为鬼童丸还是要把所有的技能都升到满级比较好。保护能力非常的强,是个好辅助!


技能介绍

1.普攻【清流】

召唤水流冲击敌人,对目标造成攻击80%伤害,同时驱散目标1个增益状态。

任一友方受到敌方伤害时,若该次伤害超过其生命上限30%,为伤害来源附加结怨,持续2回合。

【结怨】:降低20%攻击(效果不可叠加)


2.被动技能

【凌波】

该技能不可升级。

敌方回合结束时,获得1层凝神,同时若自身未拥有护盾效果,则获得一个护盾,能吸收等同自身攻击80%的伤害。

先机:获得3层凝神。

【凝神】:

聆海金鱼姬的特殊机制,上限8层。当达到上限时,消耗全部层数,解除自身所有控制效果,并免消耗施放1次「灵鱼抱蕊」,若「鱼尾之簇」已开启则改为使我方全体提升25%行动条。

3.主动技能【灵鱼抱蕊】


唯一效果。

使我方全体提升10%行动条,开启存在1回合的鱼尾之簇,此期间,友方单位回合结束后,若聆海金鱼姬未处于无法动作,有50%概率治疗其攻击力80%的生命值,并对一名随机敌方单位造成攻击50%的间接伤害,优先以场上有带有结怨的敌方为目标,此时伤害增加至攻击100%,之后消耗其身上的结怨。

Lv.2 治疗友方时,驱散其1个减益状态或控制效果

Lv.3 对带有「结怨」的目标的伤害增加至300%

Lv.4「鱼尾之簇」增加效果:使友方单位受到的非暴击伤害降低30%

Lv.5 对生命值不高于50%的友方必然触发效果,且治疗效果增加100%


阴阳师 鬼童丸技能是什么需要升满吗

鬼切攻击生命低于85%的敌人时,由鬼手执掌的同名太刃[鬼切]将追加额外的1段攻击,造成鬼切攻击125%的伤害,若敌人生命低于65%,则追加的攻击改为2段,并且第2段砍击将波及敌方全体目标。该伤害无视护盾且无法被分摊,也不会触发目标的御魂和被动效果。鬼手砍击后波动的妖气将使得鬼切在接下来1回合内提升50点效果抵抗。鬼切真正的输出技能亦也是鬼切的核心技能,在鬼切对攻击目标造成伤害后,根据目标受伤后的血量动态判定是否触发鬼手追击。

只要鬼切将攻击目标血量削减到85%以下,那么会立刻触发鬼手追击125%的伤害,如果本次鬼手追击将目标血量打到65%以下,那么再追加第二段150%的AOE。鬼手二段击合计伤害250%,这也就意味着在鬼手追击二段全部触发情况下,鬼切普攻所造成的最终伤害为单体350%、群体125%,大招最终伤害为单体550%、群体125%,在绝对伤害数值上成为目前最强输出,没有之一。同时鬼手追击不但拥有现下流行的无视椒图分摊/无视被动御魂,甚至连护盾也可以无视,上一个无视护盾还得玩天平等血量看破的卖药郎不禁哭晕在仓库


首先是他的一技能,看起来只是普通的两段伤害输出,但其实普攻是其进入修罗状态的途径之一。技能升满后,普攻能造成两段69%的伤害,同时如果攻击的单位带有骸之锁,则增加一层“狂”,当狂叠满三层后即可进入修罗状态。

其次是他的被动,鬼童丸的被动主要是让鬼童丸进入修罗状态。其中进入的方法有两种,其一为上面说到的将“狂”叠满3层后,进入修罗状态。其二是当鬼童丸受到致命伤害时,瞬间移除所有自身的控制效果,进入修罗状态。进入修罗状态后,鬼童丸将会拥有160%攻击数值的护盾,当敌方式神每次行动,都会受到鬼童丸猎魂狂杀的伤害:给敌方全体造成攻击60%的伤害,并且该伤害还无视敌方300点防御。其中,造成伤害时每清除一条锁链就会恢复鬼童丸自身25%最大生命,最多可触发3次。

大招机制:升满后,3段130%的单体伤害,同时每段伤害还附带33%的真实伤害,被攻击者还会附带骸之锁效果:减速20,同时无法改变行动条(不能被推,但可以被拉),随后进入隐匿状态,该状态下的鬼童丸将不会被敌方技能优先攻击。这里有个注意的地方,鬼童丸的隐匿效果1回合的冷却时间,大招升满后会获得先机,因此满技能的鬼童丸在第一次使用大招后并不会进入隐匿状态。

鬼童丸是值得培养的,这个式神有着高额的爆发以及强悍的防御能力,不管你是在斗技还是在刷狗粮的时候这个式神都是首要的选择