1.5版本重云天赋加点优先级是什么?
大招>平a>e技能 当前版本来说重云作为冰属性角色,打融化反应冰 火,1.5.倍伤害倍率,仅次于火 冰的2倍,而且冰 水冻结怪物(首领级BOSS不能冻结),作为大剑角色打冻结怪物还能有碎冰伤害(物理伤害)加成 1命平A 最后一击能额外产生3个50%攻击力冰属性伤害的冰刃,加上e技能的冰元素武器附魔,让重云的冰伤覆盖率更高些,6命额外增加大招的1把灵刃,相当于增加33%的伤害,怪物生命百分比低于重云,大招整体伤害提升15%,大幅度强化重云大招伤害。
大招>平a>e技能
当前版本来说重云作为冰属性角色,打融化反应冰 火,1.5.倍伤害倍率,仅次于火 冰的2倍,而且冰 水冻结怪物(首领级BOSS不能冻结),作为大剑角色打冻结怪物还能有碎冰伤害(物理伤害)加成
1命平A 最后一击能额外产生3个50%攻击力冰属性伤害的冰刃,加上e技能的冰元素武器附魔,让重云的冰伤覆盖率更高些,6命额外增加大招的1把灵刃,相当于增加33%的伤害,怪物生命百分比低于重云,大招整体伤害提升15%,大幅度强化重云大招伤害。
优先升元素爆发(q),次升普攻,最后升元素战技(e)
爆发流程:开e打出最后一段普攻伤害,然后开大爆发
圣遗物:4宗室➕1散件(杯子冰伤,沙漏攻击力或者充能,头爆伤)
圣遗物副属性:爆伤>爆率>攻击力百分比>元素充能>攻击力>生命值百分比>生命值>防御力百分比>防御力
(圣遗物主,副属性爆伤爆率视情况而定)
武器推荐:天空剑>狼末>螭骨剑>黑刀>试做古华>西风大剑>宗室之剑
原神重云6级天赋之后想当主C培养的话,推荐先升级普攻、再选E、最后选Q,如果想要打主C的话,还是需要一定的命之座的,没有命之座输出非常的低,如果拿来打辅助的话,天赋点到4级就差不多了,没有必要在往上点,收益不高的同时,消耗还非常的大。
原神重云圣遗物搭配如果那来主C的话,因为现在还没有冰属性的套装,最好的选择就是角斗士4了,一般来说都是打副C,副C选择圣遗物其实随便搭就好了,重云关键是要一把祭礼剑武器,来刷新E技能,其实的要求都一般,一般来说和迪卢克其实不是很搭,不能做到刀刀融化的效果。
角色属性
同为大剑角色,重云也拥有快速采矿的能力,其冰属性也方便玩家在开荒时期展冰渡河,采火焰花
角色技能
E技能是重云的核心技能,按下E在稍有延迟后,重云会向前跃起在地面以个人为圆心区域内展开冰寒区域,区域范围内角色普攻改为冰元素伤害,切换角色,其普攻也是冰元素伤害,这个切换比较适合香菱和北斗普攻类,好的不太适合雷泽,听说雷泽大招是雷泽普攻为雷元素伤害,这个好像无法叠加(我木有雷泽)雷泽更适合与重云做联机队友。这冰阵也可配合水元素潮湿对敌人进行冰冻控制。
重云的大招有一定元素伤害,还可以作为快速爆发,和凯亚的大招不同,不适合给北斗开大用,但重云元素能量回复更快,我一般却是冷却没好能量已充满。
重云在打爆炎树和无相之雷时有很大优势,能快速打破炎树核心,和无相之雷的三个回血核心,在打水盾法师时有优势,能更快破盾,冰克水。
角色天赋
天赋一和二比较重要是辅助工具技能
普攻带元素伤害
可辅可c核心