狙击流怎么玩?该使用什么武器?
不推荐一开始就用克莱博,否则会大大打击自信心;推荐
先用其它狙击枪练练手。
关于dt
主要是预判,准星要向他前进方向移一点,至于移多少,就看你和他距离多少了。如果第一枪不中就要按子弹和他的差距进行微调。因为这把枪一次是射出两发平行子弹,所以命中率还是比较大的,普通是两枪一个,爆头一枪,强化后一律一枪一个,所以强化卡推荐武器强化。至于附挂的选择,推荐快速瞄准和子弹反弹。
关于dmr
dmr用的也不多,但是用了几把,大致了解了。dmr的好处是没有延迟,瞄哪打哪;但是这也带来了一个坏处,就是对于瞄准的要求很高。所以,dmr的技巧就是准信对准来。伤害和dt是一样的,同样推荐强化武器,附挂的话推荐扩充子弹和快速瞄准,提升子弹容量就是提升错容率。
除了用克莱博的大神,其他的狙击武器不推荐当冲锋枪用,比邻一枪不死很尴尬,而且即使装了强化一不小心死了就没了,所以还是老老实实的当个猥琐狙击手吧,狙击点的选择因人而异吧,所以这里我就不透露了但是要记住收了几个人头就要换点,要不然菊花不保。
出生点
下面重点来了,用狙封出生点。虽然出生点是随机的,但是有一段时间是不会变的,只要抓到了这个时间,一把强化的狙封路不是不可能,对面基本是出来就死,人头数涨的那叫一个快啊,出生点话就那几个,当发现一个比较偏远的地方有两个以上敌人的话那个地方基本就是这个时期敌方的出生点,具体出生点我就不给了,要不然萌新真的不用玩了。
用狙最好把副武器换成手枪,能很高的提高生存能力,手枪的话可以选择re45或莫克比三,re45综合来说可以,莫克比三近距离两枪带走,看个人喜好选吧。铁驭技能的话推荐选隐身,方便换狙击点,也能提高生存率;手雷的话推荐电子手雷,降低对方速度很方便对付高速自动的敌人,特别是开了兴奋剂的,打近身敌人也方便,主要是还能去近一半血量,中了补几枪就收人头了。
主要是预判,准星要向他前进方向移一点,至于移多少,就看你和他距离多少了。如果第一枪不中就要按子弹和他的差距进行微调。因为这把枪一次是射出两发平行子弹,所以命中率还是比较大的,普通是两枪一个,爆头一枪,强化后一律一枪一个,所以强化卡推荐武器强化。至于附挂的选择,推荐快速瞄准和子弹反弹。
关于dmr
dmr用的也不多,但是用了几把,大致了解了。dmr的好处是没有延迟,瞄哪打哪;但是这也带来了一个坏处,就是对于瞄准的要求很高。所以,dmr的技巧就是准信对准来。伤害和dt是一样的,同样推荐强化武器,附挂的话推荐扩充子弹和快速瞄准,提升子弹容量就是提升错容率。
除了用克莱博的大神,其他的狙击武器不推荐当冲锋枪用,比邻一枪不死很尴尬,而且即使装了强化一不小心死了就没了,所以还是老老实实的当个猥琐狙击手吧,狙击点的选择因人而异吧,所以这里我就不透露了但是要记住收了几个人头就要换点,要不然菊花不保。
出生点
下面重点来了,用狙封出生点。虽然出生点是随机的,但是有一段时间是不会变的,只要抓到了这个时间,一把强化的狙封路不是不可能,对面基本是出来就死,人头数涨的那叫一个快啊,出生点话就那几个,当发现一个比较偏远的地方有两个以上敌人的话那个地方基本就是这个时期敌方的出生点,具体出生点我就不给了,要不然萌新真的不用玩了。
用狙最好把副武器换成手枪,能很高的提高生存能力,手枪的话可以选择re45或莫克比三,re45综合来说可以,莫克比三近距离两枪带走,看个人喜好选吧。铁驭技能的话推荐选隐身,方便换狙击点,也能提高生存率;手雷的话推荐电子手雷,降低对方速度很方便对付高速自动的敌人,特别是开了兴奋剂的,打近身敌人也方便,主要是还能去近一半血量,中了补几枪就收人头了。
其他武器
再杂谈一下其它的武器,rc201没什么好说的,很万金油的一把武器;car在一代也是烂大街的武器,没什么特别的使用技巧。至于满射速的那把枪(突然忘了名字了),近距离无敌,远距离无力;还有类似那把手枪的冲锋枪,坐力是左右的,对付对枪时喜欢左右移的敌人有点优势,需要提一下,这把枪最好不要开镜打,腰射准的一逼,开镜各种飘;所有用冲锋枪的都推荐用兴奋剂和加移动开火和子弹扩充的附挂。
至于机枪,devotion加盾兵正面无敌,真是无人可挡,碰到这种人一般绕菊花或者开兴奋剂从墙上跑过去,但是要确保在短时间内他的头会出现在你的准心里,还要小心他有没有带电子手雷,所以更推荐绕菊花来个处决。
昨天玩了几把,感觉变化最大的是40mm的手感,这明显从40mm口径变成10mm了,看弹道,细的跟那什么一样;隐身也是一大改,基本回复了一代的设定,但对于狙击手跑路来说还是可以用的。
ION主要武器,普通时使用需要约2~3发才可以杀死对方玩家 (不消耗能源)
加键强化后攻击力增强,每发会扣除一定量的能源
如果是有点距离的话用普通的就可以了,但如果双方是靠得近的话就用右键强化再射吧
Q键技能,使用时是个很细小的圈型准星 (每一发消耗一半护盾能源)
攻击力高,打到对方泰坦身上是会有不错的伤害特别是弱点
攻击对玩家一发就解决
没有特别留意长按会否增加攻击力,假如想对敌人做成大伤害就要靠这招了
G键技能,当敌人走近的时候就会引爆 (一发消耗一半护盾能源)
在逃走时使用不错,但正面对决时的作用可能不太大
Tripwire会因对方攻击而爆炸,攻击力高低不太敢说
鼠标滚轮技能,手持一个可以吸收对方攻击的护盾直到放开/能源用尽
注意一点,这个盾『不能挡下Tone的必杀技』当然ION的激光也不可以
使用前记得留意自己能源到底还有多少
键技能,ION的必杀技
虽然Laser core的激光是不能被挡下的,但会被场景物、大厦挡住
使用的时候记得留意附近地型
、通过管道到达上面位置,这里会遭遇不少敌人。同时也会在广播中出现雇佣兵肯恩的声音,通过操作台打开闸门,击落出现的无人机后,通过墙壁到达高处的钢结构桥边缘收集
狙击流怎么玩?该使用什么武器?
十一、最后来到圆形的毒泥处理通道,通过周围的墙壁慢慢向上移动,在最高处的毒泥出口一侧可找到最后一个。进入通道,此时的BT近在眼前,但还需要关闭毒泥流才能和BT会和。到达控制中心,控制中心的上方会出现狙击手,利用之前获得的重狙可以轻松干掉,之后进入控制室,和操作台互动。
十二、重新设置过滤系统需要一点点时间,期间出现一些敌人的骚扰,起初时IMC步兵会连续投掷两波炸蛛,炸蛛的移动速度并不快,但具有很强的跳跃能力,背上部分变成黄色时表示即将爆炸,若是距离得近会出现相关提示,同时附近的炸蛛也会因此产生连锁爆炸。所以尽量在远处通过射击将其引爆,还能造成不错的AOE伤害,如果被靠近了首先应该拉开距离,再考虑消灭。
十三、等到机器的关闭机制达到100%时才能完全关闭,此时可以获得对面泰坦的帮助,也可以直接进入驾驶泰坦。随后可以和泰坦一同离开,但是却遭遇到了肯恩。一战战斗难以避免,肯恩的泰坦可以发射铝热剂,对泰坦机身可以造成较多伤害,但缺点是需要较长的重新装填时间。同时还会出现其他敌方泰坦协助肯恩进攻,此战难度不低,利用滑行躲避伤害,多寻找地面上的治疗道具。打败肯恩后,BT建议获取他的头盔无线电,解密敌方通讯的能力在战场上有至关重要的地位。果然,库柏听到了同为雇佣兵的布里斯克和斯隆之间的对话,
主要是预判,准星要向他前进方向移一点,至于移多少,就看你和他距离多少了。如果第一枪不中就要按子弹和他的差距进行微调。因为这把枪一次是射出两发平行子弹,所以命中率还是比较大的,普通是两枪一个,爆头一枪,强化后一律一枪一个,所以强化卡推荐武器强化。至于附挂的选择,推荐快速瞄准和子弹反弹。
dmr用的也不多,但是用了几把,大致了解了。dmr的好处是没有延迟,瞄哪打哪;但是这也带来了一个坏处,就是对于瞄准的要求很高。所以,dmr的技巧就是准信对准来。伤害和dt是一样的,同样推荐强化武器,附挂的话推荐扩充子弹和快速瞄准,提升子弹容量就是提升错容率。
除了用克莱博的大神,其他的狙击武器不推荐当冲锋枪用,比邻一枪不死很尴尬,而且即使装了强化一不小心死了就没了,所以还是老老实实的当个猥琐狙击手吧,狙击点的选择因人而异吧,所以这里我就不透露了但是要记住收了几个人头就要换点,要不然菊花不保。