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S级人物贝拉米的普通连招、远距离连招和近距离连招分别是什么?为什么?

普攻攻击4段

普通攻击:四段普攻。一段脚踢;二段交叉拳;三段回旋踢;四段弹簧蓄力砸。(判定范围:拳脚长度)

策略①:普攻的起手动作较慢,可以用技能进行过渡。在实战中,第四段具有击退和AOE伤害,所以可以提前释放前三段,卡第四段来攻击。

注:技能分为伙伴技能和卡片技能,前者需要通过觉醒激活,后者需要装备卡片激活

技能连招

远距离:①【弹簧狙击】(蓄力) 普攻 【弹簧暴拳】 普攻 【弹簧追击】 普攻 【弹簧冲击】

近距离:②【弹簧暴拳】 普攻 【弹簧追击】 普攻 【弹簧狙击】(蓄力)

最后一段蓄力时,如是竞技场中,敌人被击碎了,那么我们停顿片刻再使用【弹簧狙击】。

基础连招:

闪避(可选) 【弹簧狙击】 普攻

闪避 【弹簧暴拳】 普攻 【弹簧追击】

技能招式机制提示(重点)

技能优先级:

【弹簧冲击】>【弹簧暴拳】>【弹簧狙击】>【弹簧追击】

技能属性:

【弹簧狙击】可自由控制冲击方向。

【弹簧暴拳】释放距离不远,容易落空。

【弹簧冲击】范围大,但是距离有限。


贝拉米的普攻一共分为5段

第1段;普攻贝拉米使用果实能力将自己的弹簧腿伸出去踢上对方,一脚被打到的敌人会受到我们的伤害,并且被我方的攻击所控制,产生僵直的控制能力

第2段:第2段普攻贝拉米斯使用拳头向前方的敌人进行一次猛攻,打到敌人以后会使敌人受到僵直的控制

第3段:第3段,普攻贝拉米使用右拳向对方再次打上一拳,对受到伤害的敌人造成僵直的控制

第4段:第4段普攻贝拉米使用左脚由上而下,踢上对方一脚,将对方重重的摔在地上,并再次弹起来,对敌方打出浮空的控制效果

第5段:第5段普攻贝拉米向上跳跃向敌方一跃而起,并且迅速砸地双腿蹬向敌方,对敌方产生控制,并且打出持续浮空的效果

使用完5a以后,利用闪避的效果减少我们第5a的后摇,那么我们就可以直接用闪避去靠近对方,然后再次打出新的一套普攻。

人物的连招

一技能起手>平a>二技能>平a>二技能二段>平a>奥义>究极奥义

二技能起手>平a>二技能二段>平a>奥义>究极奥义(第2套连招里面的一技能可以用来防止对面使用友情技能或者是逃脱技能,在我们没有霸体的情况下就将我们打落或者是控制了,在对方释放的时候,我们也可以紧接着释放一技能,利用一技能的霸体去逃脱对方的控制)

激斗技能一共有两个可以供我们选择,一个是横扫,另外一个是弹簧踩踏


普攻攻击4段

普通攻击:四段普攻。一段脚踢;二段交叉拳;三段回旋踢;四段弹簧蓄力砸。(判定范围:拳脚长度)

策略①:普攻的起手动作较慢,可以用技能进行过渡。在实战中,第四段具有击退和AOE伤害,所以可以提前释放前三段,卡第四段来攻击。

注:技能分为伙伴技能和卡片技能,前者需要通过觉醒激活,后者需要装备卡片激活

技能连招

远距离:①【弹簧狙击】(蓄力) 普攻 【弹簧暴拳】 普攻 【弹簧追击】 普攻 【弹簧冲击】

近距离:②【弹簧暴拳】 普攻 【弹簧追击】 普攻 【弹簧狙击】(蓄力)

最后一段蓄力时,如是竞技场中,敌人被击碎了,那么我们停顿片刻再使用【弹簧狙击】。

基础连招:

闪避(可选) 【弹簧狙击】 普攻

闪避 【弹簧暴拳】 普攻 【弹簧追击】

技能招式机制提示(重点)

技能优先级:

【弹簧冲击】>【弹簧暴拳】>【弹簧狙击】>【弹簧追击】

技能属性:

【弹簧狙击】可自由控制冲击方向。

【弹簧暴拳】释放距离不远,容易落空。

【弹簧冲击】范围大,但是距离有限。


技能连招

远距离:①【弹簧狙击】(蓄力) 普攻 【弹簧暴拳】 普攻 【弹簧追击】 普攻 【弹簧冲击】

近距离:②【弹簧暴拳】 普攻 【弹簧追击】 普攻 【弹簧狙击】(蓄力)

最后一段蓄力时,如是竞技场中,敌人被击碎了,那么我们停顿片刻再使用【弹簧狙击】。

基础连招:

闪避(可选) 【弹簧狙击】 普攻

闪避 【弹簧暴拳】 普攻 【弹簧追击】

总结

贝拉密与路飞是同类型角色,在养成方向上,两者相差不大。同样的,在一些技能的使用和实战技巧上,两者之间可以互相借鉴。因为贝拉密技能控制多,所以实战中,尽可能去利用普攻输出,技能的控制作为一个辅助作用,从而提高我们的持续性输出时间。若是想打爆发,那么技能的控制时间就要把握准确了。

贝拉密的属性综合性不错,玩家想要养他的话,那么首先需要去激活他的追加技能,然后再去搜刮卡片。在后期的战斗中,卡片的品质情况是决定战斗的胜负关键因素之一。


技能连招

远距离:①【弹簧狙击】(蓄力) 普攻 【弹簧暴拳】 普攻 【弹簧追击】 普攻 【弹簧冲击】

近距离:②【弹簧暴拳】 普攻 【弹簧追击】 普攻 【弹簧狙击】(蓄力)

最后一段蓄力时,如是竞技场中,敌人被击碎了,那么我们停顿片刻再使用【弹簧狙击】。

基础连招:

闪避(可选) 【弹簧狙击】 普攻

闪避 【弹簧暴拳】 普攻 【弹簧追击】

技能招式机制提示(重点)

技能优先级:

【弹簧冲击】>【弹簧暴拳】>【弹簧狙击】>【弹簧追击】

技能属性:

【弹簧狙击】可自由控制冲击方向。

【弹簧暴拳】释放距离不远,容易落空。

【弹簧冲击】范围大,但是距离有限。

贝拉密与路飞是同类型角色,在养成方向上,两者相差不大。同样的,在一些技能的使用和实战技巧上,两者之间可以互相借鉴。因为贝拉密技能控制多,所以实战中,尽可能去利用普攻输出,技能的控制作为一个辅助作用,从而提高我们的持续性输出时间。若是想打爆发,那么技能的控制时间就要把握准确了。

伙伴搭配

助战伙伴搭配推荐:

推荐理由:心系助战可获得额外伤害增益,贝拉密的强势在于控制多,但是他的弱势则是伤害不炸,所以推荐的伙伴技能主要是为了提高连招伤害。

上阵伙伴搭配推荐:鳄鱼→烟鬼→路飞→塔西米→阿龙

(伙伴效果:获得20%同类型伙伴的属性增益)