S级人物狙击王推荐的加点优先级和战意卡分别是什么?为什么?
一、加点推荐
1、加点优先级: 暴击>攻击>防御>生命
2、技能加点: 【必杀弓弹·五色爆弹】>【必杀·大爆炸星】>【冲击弹】
二、战意卡推荐
1、入门推荐:我是野路子(Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ) ▷效果:心系伙伴装备时,战斗中攻击力提升200(2件),生命值提升600(3件)。
2、进阶推荐:帽子由你保管(Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ) ▷效果: 心系伙伴装备时,战斗中,攻击力提升18%(2件)。无果实标签的伙伴装备时,战斗中生命值提升15%、暴击率提升30%(3件)。
狙击王相比起A卡撒谎布,他的普攻、技能所带的效果增加,同时在觉醒面板的属性增益也更高。不过这两者的玩法还是相似的,都是一边输出一边位移,通过持续性的远程伤害来消耗敌人,最终击败敌人。在实战中,玩家们需要利用好狙击王的【冲击弹】,这个技能是他最强的控制技能。
有一个技能容易被玩家们忽略掉,那就是【进阶·狙击王烟星】。在一些特殊情况中,如鳄鱼的流沙环境中,这个技能可以抵消其所带来的减速效果,让玩家能够躲避鳄鱼的后续攻击。因为小范围内的移速增加,可以在躲避敌人的技能时,更快更准确,同时再搭配闪避技能,敌人想要近身输出也是较难的。
加点推荐
狙击王觉醒分为八阶,每一阶的技能属性增益不同。每一阶觉醒都需要全部属性点觉醒后才可进阶下一觉醒阶级,而每一阶觉醒属性点是根据等级来解锁的。(每一阶暴击属性点无需等级解锁)
二阶觉醒面板如下
【必杀·大爆炸星】x1(每提升一级,伤害提升10%)
【冲击弹】x1(每提升一级,伤害提升10%)
【必杀·手里剑流星群】x1(激活技能)
暴击·小x1(暴击率增加0.4%)
防御·小x3(每提升一级防御增加30)
生命·小x3(每提升一级生命增加100)
攻击·小x2(每提升一级攻击增加45)
若是觉醒技能,那么技能伤害会提升10%,若是不同的属性觉醒,那么根据属性的类别,增益情况也是不一样的。(普攻则提升10%的普攻伤害)
一~三阶觉醒,每一系别属性点为3个;四~五阶觉醒,每一系别属性点为4个;六~八阶觉醒,每一系别属性点为5个。
加点优先级:
暴击>攻击>防御>生命
技能加点:
【必杀弓弹·五色爆弹】>【必杀·大爆炸星】>【冲击弹】
每一阶觉醒首选技能觉醒,其次是暴击、防御、生命、攻击、普攻(依次根据等级提升解锁)
狙击王的伤害输出是通过普攻和技能衔接使用的,所以实战中普攻、技能都会用到,而技能的暴击伤害会更高。这样的选择加点可以最大限度的提高狙击王的伤害输出。机型每个伙伴的觉醒发育都是将所有属性点觉醒,并不会因为特殊的加点技巧来获得额外的属性增益。(每个阶级觉醒根据解锁情况选择即可)
技能解锁后,依上文优先级加点即可