如何解读S级人物贝拉米的伙伴技能、卡片技能及招式机制?
技能解读
普通攻击:四段普攻。一段脚踢;二段交叉拳;三段回旋踢;四段弹簧蓄力砸。(判定范围:拳脚长度)
策略①:普攻的起手动作较慢,可以用技能进行过渡。在实战中,第四段具有击退和AOE伤害,所以可以提前释放前三段,卡第四段来攻击。
注:技能分为伙伴技能和卡片技能,前者需要通过觉醒激活,后者需要装备卡片激活
伙伴技能
【弹簧狙击】演示
普通技能1【弹簧狙击】::蓄力后冲向敌人发动攻击,蓄力时间加长可增加冲击距离。
冷却时间:16秒
技能使用技巧:在实战中,玩家可以开局进行长时间蓄力,这样可以抢先冲击敌人。若是近距离战斗,则不建议长时间蓄力。
优势:释放距离可随蓄力时间增长而增加。
劣势:攻击伤害有限。
【弹簧暴拳】演示
普通技能2【弹簧暴拳】:后跳蓄力,然后向前抓击敌取敌人,并拖行一段距离,造成持续性伤害。该技能在命中敌人后,可激活追加技能【弹簧追击】。【弹簧追击】可以向前跃起并发动上勾拳,随后击飞敌人,接着在用弹簧腿将敌人砸向地面。
冷却时间:1秒
技能技巧:在实战中,这两个技能并非一定要连续使用,中间可以穿插其他技能。
优势:拥有追加技能,同时具有强控效果。
劣势:释放距离有限。
【弹簧追击】演示
奥义技能【弹簧追击】:蓄力后,以极快的速度Z字型冲击敌人。
冷却时间:35秒
技能技巧:这个技能不仅可以用于躲避敌人技能,同时也是一个非常强势的突进技能。
优势:附带突进和霸体效果。
劣势:释放距离有限。
爆气技能【爆气】:15秒内提升攻击和移速,若是升级之后,还可以获得硬直、重置技能CD、重置爆气能量等效果。
冷却时间:10秒
技能技巧:连招前使用最佳。
【弹簧冲击】演示
友情技能【弹簧冲击(友)】:蓄力后,以极快的速度Z字型冲击敌人。
冷却时间:25秒
技能技巧:可用于伤害增加,或同时输出多位敌人。
卡片技能
【进阶·横扫】演示
激斗技能【进阶·横扫】:短暂蓄力后,向前方发起两段猛踢。
冷却时间:12秒
技能技巧:攻击范围为圆弧状,可同时击退多名敌人。
【进阶·弹簧踩踏】演示
激斗技能【进阶·弹簧踩踏】:蓄力后连续跳三次,每次落下都会附带砸击效果和伤害。在技能期间,玩家可自由控制降落方向。
冷却时间:12秒
技能技巧:三段连跳效果,不仅可以用于突进敌人,同时也可以借此脱离敌人输出圈。
技能连招
远距离:①【弹簧狙击】(蓄力) 普攻 【弹簧暴拳】 普攻 【弹簧追击】 普攻 【弹簧冲击】
近距离:②【弹簧暴拳】 普攻 【弹簧追击】 普攻 【弹簧狙击】(蓄力)
最后一段蓄力时,如是竞技场中,敌人被击碎了,那么我们停顿片刻再使用【弹簧狙击】。
基础连招:
闪避(可选) 【弹簧狙击】 普攻
闪避 【弹簧暴拳】 普攻 【弹簧追击】
技能招式机制提示(重点)
技能优先级:
【弹簧冲击】>【弹簧暴拳】>【弹簧狙击】>【弹簧追击】
技能属性:
【弹簧狙击】可自由控制冲击方向。
【弹簧暴拳】释放距离不远,容易落空。
【弹簧冲击】范围大,但是距离有限。
伙伴技能
【弹簧狙击】演示
普通技能1【弹簧狙击】::蓄力后冲向敌人发动攻击,蓄力时间加长可增加冲击距离。
冷却时间:16秒
技能使用技巧:在实战中,玩家可以开局进行长时间蓄力,这样可以抢先冲击敌人。若是近距离战斗,则不建议长时间蓄力。
优势:释放距离可随蓄力时间增长而增加。
劣势:攻击伤害有限。
【弹簧暴拳】演示
普通技能2【弹簧暴拳】:后跳蓄力,然后向前抓击敌取敌人,并拖行一段距离,造成持续性伤害。该技能在命中敌人后,可激活追加技能【弹簧追击】。【弹簧追击】可以向前跃起并发动上勾拳,随后击飞敌人,接着在用弹簧腿将敌人砸向地面。
冷却时间:1秒
技能技巧:在实战中,这两个技能并非一定要连续使用,中间可以穿插其他技能。
优势:拥有追加技能,同时具有强控效果。
劣势:释放距离有限。
【弹簧追击】演示
奥义技能【弹簧追击】:蓄力后,以极快的速度Z字型冲击敌人。
冷却时间:35秒
技能技巧:这个技能不仅可以用于躲避敌人技能,同时也是一个非常强势的突进技能。
优势:附带突进和霸体效果。
劣势:释放距离有限。
爆气技能【爆气】:15秒内提升攻击和移速,若是升级之后,还可以获得硬直、重置技能CD、重置爆气能量等效果。
冷却时间:10秒
技能技巧:连招前使用最佳。
【弹簧冲击】演示
友情技能【弹簧冲击(友)】:蓄力后,以极快的速度Z字型冲击敌人。
冷却时间:25秒
技能技巧:可用于伤害增加,或同时输出多位敌人。
卡片技能
【进阶·横扫】演示
激斗技能【进阶·横扫】:短暂蓄力后,向前方发起两段猛踢。
冷却时间:12秒
技能技巧:攻击范围为圆弧状,可同时击退多名敌人。
【进阶·弹簧踩踏】演示
激斗技能【进阶·弹簧踩踏】:蓄力后连续跳三次,每次落下都会附带砸击效果和伤害。在技能期间,玩家可自由控制降落方向。
冷却时间:12秒
技能技巧:三段连跳效果,不仅可以用于突进敌人,同时也可以借此脱离敌人输出圈。
【弹簧跳人】演示
究极奥义技能【弹簧跳人】:利用反弹力,持续反弹后击飞敌人,造成巨额伤害。
冷却时间:180秒
技能技巧:该技能有的攻击范围有限,释放时可以搭配闪避使用。
招式机制:
【弹簧狙击】可自由控制冲击方向。
【弹簧暴拳】释放距离不远,容易落空。
【弹簧冲击】范围大,但是距离有限。
一、弹簧狙击:
该技能蓄力期间是拥有霸体效果的,而且在我们弹出去对敌方造成伤害的时候,霸体效果依然会存在在我们身上,位移的距离也是比较远的,可以对较远的地方发起进攻。
二、弹簧暴拳:
该技能的前半段向后跳跃并且向前抓取的时候,是可以明显看到有霸体效果的,再把敌人扔到空中的时候,会接一个上勾拳和砸地,最后这两段伤害是没有霸体效果的。
三、横扫:
该技能在释放期间拥有霸体的效果,而且会对前方的敌人造成两次浮空,对敌方踢上两脚以后,会直接进行控制,而且这个技能在释放期间不会被对方控制,霸体还是很有作用的。
四、弹簧踩踏:
该技能可以用作为我们的一个起手技能,来进行位移或者是打击,也可以在连招中使用,不过对于起手来说的话,我们一技能二技能都有不错的起手能力,这个技能在连招中可能用的还是更多一些。
五、弹簧冲击:奥义技能
该技能在释放期间拥有霸体的状态,这个蓄力时间是看起来比较长,但是在使用奥义技能的时候会将身边的时间放慢,也就是对面的行动也会慢下来,然后以快速的方式对前方发起进攻,奥义的技能能打出多段伤害,而且范围是向左右Z字滑动也就是反复横跳。
六、弹簧跳人:奥义技能
该技能在释放期间,我方会对前方进行一段抓取,敌方会被强制抓取,受到伤害,并且不能使用任何的方式从我们的手下逃出去。
以上就是S级人物贝拉米的伙伴技能、卡片技能及招式机制的介绍,希望能够帮到大家。