核心玩法是什么?
1.玩家们在前进的时候需要能够很好的找到依稀帮助我们获得高分的方法,因此在游戏开始的时候玩家们首先需要购买一些挖矿的小人来帮助我们制造出更多的金币,这样在后期才有足够的金币去购买战斗的小人。
2.在游戏中玩家们是需要将地方的雕像打下来才能够算是获得了胜利,因此在游戏中玩家们尽量购买一些士兵来帮助我们将那些敌人的士兵消灭掉,并且注意敌人的士兵类型来派出可以克制的兵种类型。
3.玩家们在进攻敌方的时候要注意优先将那些敌人消灭掉,先将敌人消灭掉之后玩家们才能够很好的去将那些雕像消灭掉,这样玩家们在前进的时候才能够很好的去将那个雕像消灭掉,否则的话是很难打下来的。
4.在游戏中玩家们获得胜利的话还可以获得一些天赋点,然后玩家们将这些天赋点用来升级角色,这样的话对于那些不同的士兵来说能够就有了提升。但是由于天赋的数量很少,所以尽量点最需要的一些。
一开始造个弓箭,马上袭击,再造3矿工,然后造满2弓箭包括刚才的,刚才那个你一看到快日落就召回,别死了然后有钱就造剑士。
然后坚持2分20秒,到时间你就算无法还击了也过。加城堡生命值。我第一关加了开采率和城堡生命值,所以城堡加满了。
接着造2个矛兵,自己控制1个,去打敌军。
接着造2矿工,加一剑士,第一个人来了就回去,用城堡弓箭手干掉他,接这造出6剑士然后回家,不停地射杀。
接着让来偷袭的弓箭手慢慢靠近,射死,出来挖金,人来了回家,注意矿工不能死!反正城堡血厚,让他砍,在家默默造剑士。
最后满人后报仇!拆他家,注意你应该有3矿工,还要有2弓箭,不停地补剑士,有经济基础的话造一矛盾兵。拆家过程艰难,回来休整一次。
火柴人战争是一款比较经典的对战塔防游戏,首先第一件事就是获取资源,我们点击屏幕左上角的“锄头”按钮,可以召唤出挖矿的火柴人,它们拖着大包来挖矿,然后我们可以获得更多的矿石召唤战斗类的火柴人。
有足够的矿石,就能点击攻击类的火柴人,派遣它们去摧毁敌人的基地。
在战斗中每一个士兵都需要一定的矿石才能召唤,如果挖矿的工人速度太慢,可以点击“闪电”记号,使用钻石来增加挖矿速度。
这样我们就能快速获得足够多的矿石,用来召唤更多攻击性火柴人。
屏幕右上角有三个按钮,向左的箭头按钮点击后,我们的所有火柴人都会退守到基地后面, 当敌人来攻击的时候,只有弓箭手可以攻击到敌人,不过这也会造成我们基地的损耗。
如果点击中间的盾牌按钮,火柴人士兵就会挡在基地前方,就算敌人过来了,也不会退缩一步,而是勇敢的上去与敌人厮杀。
虽然这也会损失我们的士兵,但是却能保证基地的安全。
当然如果我们的士兵数量足够,也可以点击向右的箭头按钮,直接出击去进攻敌人的基地。
在进攻的时候大家也要注意好士兵的配合,近战士兵与远程弓箭手的数量需要合适,根据敌人兵种的不同来选择,若敌人都是没有防御力量的近战士兵,那么我们可以尽量多一些远程弓箭手,这样更容易消灭敌人。
若遇到大军溃败,敌人步兵追上来的时候,我们点击向左的按钮即可回防基地,切记不可强撑,近战士兵近身后,弓箭手是没有什么优势的。
这里告诉大家一个技巧,我们在游戏开始前,可以不召唤攻击性士兵,尽量全部召唤挖矿的士兵,每一个矿石可以由两个挖矿士兵,所以四个矿石可以最多招募八个挖矿士兵。
一开始造个弓箭,马上袭击,再造3矿工,然后造满2弓箭包括刚才的,刚才那个你一看到快日落就召回,别死了然后有钱就造剑士。
然后坚持2分20秒,到时间你就算无法还击了也过。加城堡生命值。我第一关加了开采率和城堡生命值,所以城堡加满了。
接着造2个矛兵,自己控制1个,去打敌军。
接着造2矿工,加一剑士,第一个人来了就回去,用城堡弓箭手干掉他,接这造出6剑士然后回家,不停地射杀。
接着让来偷袭的弓箭手慢慢靠近,射死,出来挖金,人来了回家,注意矿工不能死!反正城堡血厚,让他砍,在家默默造剑士。
最后满人后报仇!拆他家,注意你应该有3矿工,还要有2弓箭,不停地补剑士,有经济基础的话造一矛盾兵。拆家过程艰难,回来休整一次。
《火柴人战争》是致力于进攻和防守并重的原则,打造出了一款独特的火柴人城战小游戏。除了必须具备对战斗的狂热,还需要具有一定战争策略技巧和少量的微操,是一款很值得细细品味的小游戏。 战火在阿尔查斯的领土上燃烧,面临着暗藏的战争危机,保护自己唯一的方法就是首先发动战争,并从其他国家学习到更高科技的技术。火柴人为了维护自己国家的尊严,为了不再受到邻国的长久歧视,终于团结起来,开始为荣耀而战。
在游戏中,玩家需要控制火柴人阵营与敌对势力战斗,将敌军阵营的基地雕像摧毁,获取新的科技能力和新的兵种,其中兵种能力的提升可由玩家自行分配。另外,游戏里不同的兵种单位属性有着很大差异,并存在兵种相克。俗话说的好,养兵千日用兵一时,一定要把握每一个兵种的特殊能力,养精蓄锐,抓住最好的时机,给予敌人致命的一击!核心玩法比较简单还是看玩家。
一开始造个弓箭,马上袭击,再造3矿工,然后造满2弓箭包括刚才的,刚才那个你一看到快日落就召回,别死了然后有钱就造剑士。
然后坚持2分20秒,到时间你就算无法还击了也过。加城堡生命值。我第一关加了开采率和城堡生命值,所以城堡加满了。
接着造2个矛兵,自己控制1个,去打敌军。
接着造2矿工,加一剑士,第一个人来了就回去,用城堡弓箭手干掉他,接这造出6剑士然后回家,不停地射杀。
接着让来偷袭的弓箭手慢慢靠近,射死,出来挖金,人来了回家,注意矿工不能死!反正城堡血厚,让他砍,在家默默造剑士。
最后满人后报仇!拆他家,注意你应该有3矿工,还要有2弓箭,不停地补剑士,有经济基础的话造一矛盾兵。拆家过程艰难,回来休整一次。
一开始造个弓箭,马上袭击,再造3矿工,然后造满2弓箭包括刚才的,刚才那个你一看到快日落就召回,别死了然后有钱就造剑士。
然后坚持2分20秒,到时间你就算无法还击了也过。加城堡生命值。我第一关加了开采率和城堡生命值,所以城堡加满了。
接着造2个矛兵,自己控制1个,去打敌军。
接着造2矿工,加一剑士,第一个人来了就回去,用城堡弓箭手干掉他,接这造出6剑士然后回家,不停地射杀。
接着让来偷袭的弓箭手慢慢靠近,射死,出来挖金,人来了回家,注意矿工不能死!反正城堡血厚,让他砍,在家默默造剑士。
最后满人后报仇!拆他家,注意你应该有3矿工,还要有2弓箭,不停地补剑士,有经济基础的话造一矛盾兵。拆家过程艰难,回来休整一次。
一开始造个弓箭,马上袭击,再造3矿工,然后造满2弓箭包括刚才的,刚才那个你一看到快日落就召回,别死了然后有钱就造剑士。
然后坚持2分20秒,到时间你就算无法还击了也过。加城堡生命值。我第一关加了开采率和城堡生命值,所以城堡加满了。
接着造2个矛兵,自己控制1个,去打敌军。
接着造2矿工,加一剑士,第一个人来了就回去,用城堡弓箭手干掉他,接这造出6剑士然后回家,不停地射杀。
接着让来偷袭的弓箭手慢慢靠近,射死,出来挖金,人来了回家,注意矿工不能死!反正城堡血厚,让他砍,在家默默造剑士。
最后满人后报仇!拆他家,注意你应该有3矿工,还要有2弓箭,不停地补剑士,有经济基础的话造一矛盾兵。拆家过程艰难,回来休整一次。
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然后坚持2分20秒,到时间你就算无法还击了也过。加城堡生命值。我第一关加了开采率和城堡生命值,所以城堡加满了。
接着造2个矛兵,自己控制1个,去打敌军。
接着造2矿工,加一剑士,第一个人来了就回去,用城堡弓箭手干掉他,接这造出6剑士然后回家,不停地射杀。
接着让来偷袭的弓箭手慢慢靠近,射死,出来挖金,人来了回家,注意矿工不能死!反正城堡血厚,让他砍,在家默默造剑士。
最后满人后报仇!拆他家,注意你应该有3矿工,还要有2弓箭,不停地补剑士,有经济基础的话造一矛盾兵。拆家过程艰难,回来休整一次。
一开始造个弓箭,马上袭击,再造3矿工,然后造满2弓箭包括刚才的,刚才那个你一看到快日落就召回,别死了然后有钱就造剑士。
然后坚持2分20秒,到时间你就算无法还击了也过。加城堡生命值。我第一关加了开采率和城堡生命值,所以城堡加满了。
接着造2个矛兵,自己控制1个,去打敌军。
接着造2矿工,加一剑士,第一个人来了就回去,用城堡弓箭手干掉他,接这造出6剑士然后回家,不停地射杀。
接着让来偷袭的弓箭手慢慢靠近,射死,出来挖金,人来了回家,注意矿工不能死!反正城堡血厚,让他砍,在家默默造剑士。
最后满人后报仇!拆他家,注意你应该有3矿工,还要有2弓箭,不停地补剑士,有经济基础的话造一矛盾兵。拆家过程艰难,回来休整一次。