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核心玩法是什么?

应该有很多的大神对此做介绍,这里简单说两句。

海岛奇兵的核心思想是打别人,抢资源。防御前期放弃的原因很简单,你的防御再好,总有人能打掉你,攒了好几天的资源被打,问候别人亲属感觉油然而生的二货肯定比比皆是。

所以这就是为什么,放弃防御,资源是靠瞬间打出来的。合理的控杯才是关键。

控杯:时间少,懒的人才控杯。3个紫资源奖励,完全自然控杯。

a) 雕像:

大紫资源奖励 1个

中紫资源奖励 2个 (最多2个)控杯玩家

大紫水晶掉落 0个 (属性超过60可以留下,60以下变药)

紫色战舰能量 5个 (任何时候都需要能量)

红色大攻击 1个

红色大血 1个

b) 升级顺序:主要是下面几类,大本最优先,后面的可以根据喜好选择战舰,研究所和神庙。很多人碰到金币花不出去的时候,个人是用钻石秒掉研究所时间的,下面是建议的:

司令部 > 战舰 > 研究所 > 神庙 > 各类资源库 > 船 > 防御

c) 科技顺序:几大主流都可以按照下面顺序来。大概齐。主野人建附妹子是建议,因为野人600杯以下无压力。附妹子,特遣装逼专属兵种。医坦这里不聊,因为医坦在特遣队里到990以后很无力。

多管 > 火炮 > 主站兵种 > 震爆 > 烟雾 > 信号 > 小怪 > 附属兵种

d) 抢资源的时候NPC看到就打掉可以,每天必须清至少一次NPC,因为NPC是资源的主要来源,是否给资源奖励吃药,自己选择,这样又有情报,又有资源。NPC打的越多,等级越高,资源越多,和杯数无关。升大件的时候配合博士,NPC,和少量玩家,就可以升了。

e) 钻石不要用来秒资源,要秒时间。当然,土豪随意。


《海岛奇兵》的世界发展是以玩家的小岛为中心,通过雷达向四周探测目标,然后花费金币来探索目标,最终投入军费来攻占目标,成功占领后将获得奖牌和被玩家解放的岛民进贡的黄金。但解放的岛屿随时可能再次被黑暗卫队或者黑暗卫队雇佣兵入侵,玩家需要再次派出军队,夺回岛屿。当玩家将地图上所有的岛屿都解放后,需要耐心等待黑暗卫队反击或者升级雷达从而探索更为广阔的海疆。不过,如果玩家不断开疆拓土并夺取更多岛屿,将会遇到更为强大的敌人。玩家可以与全球玩家同时在线,攻打非玩家控制岛屿和不断入侵的其它玩家,获得战利品,还可以和其他玩家一起组成一支特遣部队,互相配合完成任务。


海岛奇兵的核心思想是打别人,抢资源。防御前期放弃的原因很简单,你的防御再好,总有人能打掉你,攒了好几天的资源被打,问候别人亲属感觉油然而生的二货肯定比比皆是。

所以这就是为什么,放弃防御,资源是靠瞬间打出来的。合理的控杯才是关键。

控杯:时间少,懒的人才控杯。3个紫资源奖励,完全自然控杯。

a) 雕像:

大紫资源奖励 1个

中紫资源奖励 2个 (最多2个)控杯玩家

大紫水晶掉落 0个 (属性超过60可以留下,60以下变药)

紫色战舰能量 5个 (任何时候都需要能量)

红色大攻击 1个

红色大血 1个

b) 升级顺序:主要是下面几类,大本最优先,后面的可以根据喜好选择战舰,研究所和神庙。很多人碰到金币花不出去的时候,个人是用钻石秒掉研究所时间的,下面是建议的:

司令部 > 战舰 > 研究所 > 神庙 > 各类资源库 > 船 > 防御

c) 科技顺序:几大主流都可以按照下面顺序来。大概齐。主野人建附妹子是建议,因为野人600杯以下无压力。附妹子,特遣装逼专属兵种。医坦这里不聊,因为医坦在特遣队里到990以后很无力。

多管 > 火炮 > 主站兵种 > 震爆 > 烟雾 > 信号 > 小怪 > 附属兵种

d) 抢资源的时候NPC看到就打掉可以,每天必须清至少一次NPC,因为NPC是资源的主要来源,是否给资源奖励吃药,自己选择,这样又有情报,又有资源。NPC打的越多,等级越高,资源越多,和杯数无关。升大件的时候配合博士,NPC,和少量玩家,就可以升了。


不要当菜农,以进攻为主!直到打不动。再停下来升其他的单位,不要考虑资源被抢,够用就行,我14本保险裤还是1级
我现在32级,周围都是40级50级的差距太大打不动,转型升级其他的次要的单位/防御塔资源建筑
主升登陆艇/仓库,每条船12级/两辆坦克。坦克进攻基本都是无损的
研究所主升火箭、舰炮、震爆弹。神像主修熔岩/暗黑/。熔岩出:矛(部队攻击加成)/盾部队生命加成
暗黑出:掠夺(加成抢到的资源)水晶掉落(获得更多的水晶)/能量(火箭弹震爆弹都需要能量)


游戏玩法:

进入游戏以后会看到最基本的建筑:司令部、狙击塔、木材库、锯木厂、金库、民房。下面简单介绍一下它们的功用。

司令部:玩家的大本营,是所有建筑的核心,也是游戏里被重点保护的目标。

狙击塔:防御型建筑,能攻击外来人员,伤害比较一般。

木材库:可以提高木材储存上限。

锯木厂:可以生产木材。

金库:可以提高黄金储存上限。

民房:可以生产黄金。

除了建筑之外,在海滩上还可以看到一艘战舰和两艘登陆艇。战舰自带能量,可以在战斗中通过消耗战舰能量发射导弹来辅助攻击,后期一些兵种也需要战舰能量才能登陆作战。登陆艇可以搭载各种各样的兵种,也可以通过升级提升搭载空间。

游戏中通过不断地掠夺资源(金币、木材等)来升级自己的建筑,甚至战舰和登陆艇。同时也要提防其它玩家的攻击,(被爆本后会丢失很多资源)所以防御性建筑的升级也要同时兼顾。


在游戏中,玩家的部队需要探索未知的群岛,攻打由黑暗守卫控制的数百个岛屿基地,探索神像的力量。

玩家不需要花费黄金训练英雄。在战场上他们只能被击晕,并且可以在战斗结束后马上投入下一场战斗。即使英雄在升级时也可以参加战斗。升级英雄技能需使用英雄券,而升级一个技能则取决于玩家的司令部等级、英雄等级和英雄券的数量。英雄券只能从商人那里获得。英雄天赋会随着英雄等级的提升而提升。在战斗中使用英雄技能需要消耗战舰能量。


《海岛奇兵》的世界发展是以玩家的小岛为中心,通过雷达向四周探测目标,然后花费金币来探索目标,最终投入军费来攻占目标,成功占领后将获得奖牌和被玩家解放的岛民进贡的黄金。但解放的岛屿随时可能再次被黑暗卫队或者黑暗卫队雇佣兵入侵,玩家需要再次派出军队,夺回岛屿。当玩家将地图上所有的岛屿都解放后,需要耐心等待黑暗卫队反击或者升级雷达从而探索更为广阔的海疆。不过,如果玩家不断开疆拓土并夺取更多岛屿,将会遇到更为强大的敌人。玩家可以与全球玩家同时在线,攻打非玩家控制岛屿和不断入侵的其它玩家,获得战利品,还可以和其他玩家一起组成一支特遣部队,互相配合完成任务。


我分享一套玩法思路,这套思路是我认为玩起来最最轻松的,你不用担心杯太高打不过人,也不用像菜农一样没有游戏体验。

1、建筑的升级思路
支援类:优先升级,所有建筑必须随本,除了潜水艇和武器实验室可以看个人意愿。
防御类:全部不升,谁升谁挨打,血的教训,以前我有个号53级了,就是一边升级攻击,一边升级防御。结果谁打我都打的过。我打谁都打不过,完全没有游戏体验。
经济类:优先,保险库最优先,木材库、石材库、金库 、钢材库升满,民房、木材厂、钢材厂可以滞后升级。

2、科技

科技可以分成3类兵种科技、技能科技、地雷,兵种建议主要升级一种,副升一种,别都升级。前期可以玩胖妹,有坦克可以升级坦克,玩医坦;技能科技建议全部随本,因为你最常用的除了兵,就是技能。地雷不建议升级。

3、雕像

前期可以用绿雕过度,有掠夺直接换掠夺,雕像配置是:一掠夺 一能量 一血 一攻击,然后都立能量,感觉资源不够可以再立个掠夺。绿雕和蓝雕都不立,前期也不用立增加水晶爆率的雕像。多立能量是为了给纯妹爆本,野人爆本做准备。

4、打法思路如下
不要打npc岛屿(电脑岛屿),因为那点资源会让你升一杯或者二杯,很亏。只打玩家。打玩家要学会养,看见资源少的玩家不要打,等几天换掉。

只要你这样玩,会玩的很轻松,因为这样玩你杯会很低,船科技都是同等级最高,完全不用担心你会打不过别人。而且别人会经常打你,因为你杯底,你会被比低10级的玩家搜到,在他们的眼中你的资源已经很多了,而且你还没有防御。这样你的杯数会基本持平。我这个号从25级到40级杯数就没变过,一直在170只有浮动,最高时175,最低掉到160。






从沙滩登陆是游戏内的主要进攻手段。玩家可以通过在登陆艇上部署和搭配兵种,以及选择适当的英雄和英雄技能,从而登陆敌人岛屿沙滩开始进攻。

在游戏中,玩家的部队需要探索未知的群岛,攻打由黑暗守卫控制的数百个岛屿基地,探索神像的力量。

游戏内共有11个常规兵种,分别为:步兵,重机枪手,火箭炮手,土著勇士,坦克,医师,投弹兵,烈焰战车、极冻先锋、迫击炮手与战争机甲。

除了常规兵种外,商人角色还提供了原型部队图纸供玩家购买和使用。原型部队拥有比常规部队更优秀的进攻效率。当玩家的研究所达到14级时,就可以从商人那里购买3种坦克的图纸。每张图纸的有效期为1天,只能在有限的时间里制造和使用它们。图纸最多可以购买5张。每种部队都搭载了强力的实验型武器。原型部队会随着玩家的研究所等级的提升而自动升级。


现在海岛已经四年多了,越来越呈现低杯高玩(杯数低、等级高、防御高、进攻高)的态势。这是大势,一方面菜农毒瘤玩家越来越多,另一方面很多玩家弃坑、半弃坑,沉淀至低杯段。进而导致现在低杯段玩家,尤其是新手玩家游戏体验越来越差。
所以,我建议趁早离开低分段,全力发展主攻党,快速升杯。
主攻党的核心:研究所、战舰、登陆艇、神庙。
①研究所:研究所中也有需要优先升级的科技类,火炮、多管火箭炮、主次兵种、引导弹、烟雾弹等依次升级。主攻党的核心是伤害,把火炮和多管的伤害升起来就很有必要。主次兵种就是两个兵种,前期最好用一个主流兵种和一个次要兵种,只升级两种能快速提高熟练度,更重要的是省钱省精力
②战舰:俗话说,兵马未动,粮草先行。战舰主要是给部队和科技提供能量,没有足够的能量就意味着你无法全力发挥你实力,当然能量粉末能给予你一定的帮

③登陆艇:登陆艇与部队单位数量直接相关,像是魔兽里的民房。等级越高的登陆艇意味着可使用的部队越多,其重要性不言而喻。
④神庙:神庙为部队、建筑、生产等提供buff加成,且水晶安放后buff加成会一直存在,在氪药(使用能量粉末)后还会持续一段时间的双倍buff加成。前期建议除了极品能量雕、极品生命雕、极品攻击雕,多立掠夺,增加每次进攻收益,然后升级核心力量。