判官阴阳术搭配
阴阳术搭配推荐
方案一:
按照系统提示左边4项选择法强 法穿or法穿 冷却
第一套组合可以让判官在前期对线时,技能伤害更客观。第二套伤害虽然变弱了,但是出回蓝装备或者拿到蓝麒麟buff之后可以疯狂刷技能。
右边可以带移速or生命
移速主要针对你可以压制对面中单的搭配,那么你的自信就是带它上阵的基础。
上面中间位置可以选择点金星尘or雀羽之印or巫女祷言
第一个注重发育,多一件、半件的装备无论是对线还是打团都能起到致命的作用!第二个就是注重游走支援,玩家可根据自身玩法携带;第三种就是注重压制对面中单,为防止被针对带的技能。
中间最大的阴阳术选择豹袭or炼狱
因为判官的技能CD比较长,不能持续输出。所以选择豹袭或者炼狱,可以让一次伤害最大化。
下方阴阳术可以选择气合or生灭
气合回蓝,生灭提高伤害。这两个是判官比较合适的选择。
方案二:
说到灵咒,感觉还是搬一下这段解析,接下来再说灵咒的搭配原则会比较便于理解。
根据定位不同,使用的灵咒也是不一样的,一般认为是下方这样的搭配。
打野→降伏 瞬步。
上单→(神行 瞬步)或者(瞬步 侵蚀)。
中单→(祓除 瞬步)或者(盾守 瞬步)。
射手→自愈 瞬步。
辅助→(盾守 瞬步)或者(役灵 瞬步)。
阴阳术的搭配方面,我是比较偏向于选择法强 移速的配置,就是下图这套配置:
因为法师类的英雄一般是中路发育,所以灵咒建议携带(瞬步 盾守or自愈)。瞬步可以很好的弥补判官没有位移技能的缺陷,无论是逃生、追杀都很好用。另外一个灵咒大家可以根据自身的操作习惯来选择,判官选择灵咒的核心思路就是帮助自己在团战中更好的存活。
【法强】 16.2
【移动速度】 6%
【忽视法抗】 8%
【点金星尘】击杀敌方士兵获得随时间成长的额外金币收益(10%~15%),最多累计600金币收益
【破灭】对生命值低于30%的敌人,造成伤害提高4%
【召唤·炼狱】使用伤害性式神技能后,在首个被命中的敌方式神脚下召唤炼狱,造成每秒(敌人当前生命值*1% 原式神技能伤害*3%)点伤害,持续3秒,每秒伤害上限为(5*等级 15)点,冷却时间10秒。
解析:
决战平安京判官阴阳术依靠堆积伤害来消耗对手血线,清理兵线,依靠金币和装备优势对团战进行帮忙。
因为法师类的英雄一般是中路发育,所以灵咒建议携带(瞬步 盾守or自愈)。瞬步可以很好的弥补判官没有位移技能的缺陷,无论是逃生、追杀都很好用。另外一个灵咒大家可以根据自身的操作习惯来选择,判官选择灵咒的核心思路就是帮助自己在团战中更好的存活。
判官的技能伤害多是带一点延迟和限制条件的,虽然控制效果多但是不容易命中,我们需要合理搭配他的阴阳术。
乾
血怒
法师如果没伤害,不如回家种田啦!
坤
气合、鸣屋
气合主要是为了应对线上的消耗,怕蓝不够所以带这个回蓝,一般玩中单要点这个。
鸣屋则是完全为了团战,给队友增加伤害,如果你玩判官辅助那就要点这个。
巽、坎
移速带满,多抓人,不解释。
艮、震
忽视护甲或者冷却
离、兑
喜欢秒人的就带法穿,玩辅助打控制的就带冷却。
八卦
建御雷神
这个是秒人法师必备神器,非常适合判官