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骨女技能连招及加点建议

加点推荐:主1,副2,有大点大。

1技能是减速技能还有主要的爆发,2技能就是一个位移加输出的技能,大招就是核心技能了,隐身8秒的时间,使用技能或者是攻击别人大招隐身就没了,就要加这个核心的输出,1技能伤害最高的点满不解释,2技能是位移技能同样也很重要,位移后还有伤害,大招就是有的时候就点。

连招推荐:大招 a 1 2 a 1。

近身普攻触发被动,单红就是1技能减速造成致命的物理输出,2技能就是位移追人继续输出,普攻再打出被动,1技能补伤害,这样的一套连招是最完美的,我们放技能的时候一定要快,不能给敌人反应的时间,尤其是高端局的时候,技能放得慢绝对是抓不死人的。


加点

主加被动,点完后加一技能,有大点大

被动可以触发攻击特效,如灭刀被动蛇目被动,叠加言灵星三日月层数,也可以暴击吸血,看做三次普攻就好,不过不能触发转轮的被动,不知道是不是bug。

连招技巧

其实没什么好说的,哪里亮了点哪里。不过有一个小技巧是用一技能刷新普攻,就是用二技能或大招打出被动的时候,瞬间接上一技能,就可以在短时间内打出两发被动。也可以用二技能或大招来刷新,但这俩都有一点后摇,打架中最好还是接一技能。

突入方面,最好是隐身接闪现,不推荐隐身接二技能,刚刚说过二技能有一点后摇,而且有落地标识,又浪费了一发被动。近距离还是接闪现更好,出其不意也没有后摇,还可以再用二技能追击。对于有位移都式神,这样他们也难以反应过来。


1.骨女技能连招:

哪里亮了点哪里。不过有一个小技巧是用一技能刷新普攻,就是用二技能或大招打出被动的时候,瞬间接上一技能,就可以在短时间内打出两发被动。也可以用二技能或大招来刷新,但这俩都有一点后摇,打架中最好还是接一技能。

突入方面,最好是隐身接闪现,不推荐隐身接二技能,刚刚说过二技能有一点后摇,而且有落地标识,又浪费了一发被动。近距离还是接闪现更好,出其不意也没有后摇,还可以再用二技能追击。对于有位移都式神,这样他们也难以反应过来。

2.骨女技能加点和建议:

主加被动,点完后加一技能,有大点大。

因为被动可以触发攻击特效,如灭刀被动蛇目被动,叠加言灵星三日月层数,也可以暴击吸血,看做三次普攻就好,不过不能触发转轮的被动。

3.骨女抓人建议:抓人时还要注意几点,最好等对面技能放了再入场,就是那些控制和位移技能。打团最好从侧面或后方切入,先找法师,因为射手有辅助保着,要是没有就先切射手。

以上就是骨女技能连招及加点建议的内容。