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傀儡师技能连招及加点建议

推荐加点:主2副加3,有大点大招。

解析:二技能4次攻击不知道跟骨女的是否相像,如果可以暴击 附加攻击特效,那就是非常可怕的技能了,毫无疑问的主要输出技能。三技能是一个AOE技能,甩到团战人群中伤害会非常爆炸。

连招推荐:2 3 3

解析:傀儡师适合使用远程形态的2技能与3技能连招消耗对手。在合适的时机切换到近战形态,使用3技能快速突进到目标身边从而击杀目标。


技能加点方法推荐

主2副加3,有大点大招

技能介绍

天生被动[同心]

被动效果:傀儡师每次切换形态后提升一定移速,期间下一次普攻将额外造成一定物理伤害。

近战形态下为傀儡师永久提高随等级增长的双抗。

解析:很明显鼓励你使用傀儡师频繁切换形态,灵活应用傀儡师的2个形态是玩好她的关键。

一技能[人偶觉醒]

被动触发:近战形态下,傀儡师每隔10秒将获得一个可吸收一定伤害的护盾。

远程形态下,每隔12秒强化傀儡,使其接下来的3次普攻提升一定攻速。

解析:先手切入或逃跑时使用近战形态,输出切换远程形态,而提高攻速意味着出装可以以攻速属性为主,然后再补暴击。

二技能-[秘技·乱舞]

傀儡师操纵傀儡,对周围敌人进行4次连续攻击,造成物理伤害,并降低敌人移动速度。

解析:4次攻击不知道跟骨女的是否相像,如果可以暴击 附加攻击特效,那就是非常可怕的技能了,毫无疑问的主要输出技能。

远程形态下-[傀儡·冲锋]

傀儡蓄力后向指定方向冲锋,对路径上命中的敌人造成物理伤害。

解析:远程形态下的1技能变成了一个超长距离伤害技能,看起来又酷炫又爆炸,可以注意到这个技能也是有2次伤害,飞出去碰到一次,回到人偶普攻1次,这在对线和追杀收割残血时一定会非常的给力。

三技能-[秘技·引线]

傀儡师向指定方向释放傀儡线,命中敌人后立即将自己拉向目标所在位置,同时对目标造成物理伤害。

解析:跟近身状态下的区别在于甩出去就好了,是一个AOE技能,甩到团战人群中伤害会非常爆炸。

终极技能傀儡出击

解析:大招切换形态,这么说傀儡师最适合单人路发育,快速到达6级,获得变身能力,方能发挥出全部的实力。所以傀儡师首选分路显然是上路、野区。


傀儡师连招方法介绍

傀儡师的天生被动技能是当傀儡师切换远近战状态的时候提高20%的移动速度持续2.5秒,而且下一次普通攻击会造成额外伤害,同时在切换到近战状态下傀儡师会永久增加双抗。

秘技乱舞是傀儡师的大招,对周围300码的敌人造成四次连续攻击,每次造成伤害之后还会降低敌人15%的移动速度,是非常给力的团战输出技能,当然gank也是非常给力。

傀儡出击这个技能最实用的地方在于留下残血,傀儡师切换为远战状态,操纵傀儡进行较远的攻击,需要特别注意的是傀儡出击这个技能是不会受到CD装备的影响的,冷却时间一直都是5秒。

技能加点方法推荐

主2副加3,有大点大招