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皇室战争三大定律是什么?

【皇室战争】三大定律如下,碰撞机制,仇恨转移机制,影子机制,内容如下

1.碰撞机制

在游戏中,各个单位体型大小不同,移动速度也不一样,一旦兵种过多产生碰撞,就会出现“拥堵”、“超速”等现象,这些现象就源自于兵种体积不同而导致的。所以在实战中,我们要充分利用好这个机制,让它为我们提供服务。

比如女武神的移动速度较慢,而野猪骑士用有极快的速度,在实战中,我们就可以让野猪骑士顶着女武神前进,无形中给她加了一层速度BUFF。而这个方法就不能用在大体型兵种上,想让野猪骑士去顶一个巨人前进就是给自己“添堵”,速度没起来,还容易被对方粉丝抓掉,得不偿失。

所以在碰撞机制上,我们只要遵循大单位推小单位的原则就可以了,当然,同等体积的也是能互相推动的。

2.仇恨转移机制

这个机制就比好理解,比如冰法的射程范围内有个野猪骑士,在野猪骑士超出他的攻击范围后,冰法就会攻击其他射程范围内的兵种,这就是仇恨转移。

但如果真这么简单的话,我们就没什么可说了。实战中,我们也可以强制转移敌方仇恨,小闪电是最常用的方法,其他像冰精灵、滚木、冰冻法术等都可以打断敌方攻击来转移仇恨。还有就是利用强制位移的方法来转移仇恨,比如飓风法术、建筑和兵种强行位移等。

3.影子机制

我们用火箭、火球、大雪球等法术牌卡牌时,由于弹道延迟,不能像小闪电一样瞬间施放,一旦砸地板就会很亏,所以就需要一些预判技巧。而官方在设计一些卡牌时增加了影子动画,比如图中这个气球兵,只要朝着他的影子砸过去准没错。两个空中单位一起时,判断前后位置也可以从影子上看出来。

以上就是皇室战争三大定律的详情,希望能帮到大家。


1、第一定律:有嗨尔无矿工

作为一张输出稳定,操作难度不高的卡牌,矿工是每个职业选手必须要掌握的核心。CRL三个赛季,矿工在核心登场榜一骑绝尘,胜率榜和被BAN榜同样名列前茅,毒矿套路更堪称永恒经典。纵观全联盟,不乏力量哥、风神等优秀的矿工使用者。但只有嗨尔的矿工自成一档、让所有人忌惮

2、第二定律:得女枪者得桥头

她在竞技场中横行了好几个赛季,不论是普通大神还是职业玩家,对战中总能让你看到火枪手的存在

3、第三定律:永远不要给力量哥机会

力量哥曾今代表中国参加了亚运会,而且夺得了第二名的好成绩,被称为“战争机器”,细节的把控可能比较一般,但是能够抓住机会all in一波对手。


答案:

玩《皇室战争》,想从萌新升级为大神,除了知道必要的卡牌属性、互克关系外,还需要明白这3个定律。

皇室战争三大定律是:

第一定律:有嗨尔无矿工。

第二定律:得女枪者得桥头。

第三定律:永远不要给力量哥机会。